Co daje konto w serwisie cdaction.pl?
Po założeniu konta otrzymujesz możliwość oceniania materiałów, uczestnictwa w życiu forum oraz komentowania artykułów i aktualności przy użyciu indywidualnego identyfikatora.
Po założeniu konta otrzymujesz możliwość oceniania materiałów, uczestnictwa w życiu forum oraz komentowania artykułów i aktualności przy użyciu indywidualnego identyfikatora.
| Newsy | Artykuły | Magazyn | Wideo | Galerie | Gry A-Z | Forum | Konkursy |
The Elder Scrolls V: Skyrim - Bethesda o PC, nieskończona rozgrywka i zabawny film [WIDEO]
Na dzieÅ„ przed premierÄ… The Elder Scrolls V: Skyrim pojawiÅ‚o siÄ™ kilka ciekawych informacji zwiÄ…zanych z tym RPG-iem. Bethesda stwierdziÅ‚a, że choć PC sprawia problemy, to wciąż jest to jej „ukochana” platforma. DowiedzieliÅ›my siÄ™ też, iż w produkcjÄ™ bÄ™dzie można grac w nieskoÅ„czoność. PojawiÅ‚ siÄ™ również film nawiÄ…zujÄ…cy do gry.
Pete Hines, wiceprezes ds. marketingu Bethesdy, w wywiadzie dla Joystiqa stwierdziÅ‚, że co prawda PC, jako platforma do gier czasami przyprawia firmÄ™ o ból gÅ‚owy, wciąż jednak chcÄ™ jÄ… wspierać. Jak mówi:
Z technicznego punktu widzenia PC przyprawia o ból gÅ‚owy. […] Istnieje milion różnych konfiguracji sprzÄ™tu, sterowników, itd. Jak widzieliÅ›cie w przypadku RAGE, jeden zÅ‚y sterownik karty graficznej i lata ciężkiej pracy staje siÄ™ zabugowanÄ… grÄ…, podczas gdy w rzeczywistoÅ›ci to naprawdÄ™ stabilna produkcja.
Hines nie obawia się jednak w dużej mierze piractwa:
Dopóki nie zdecydujesz nie wydawać gry na PC, piractwo jest problemem, z którym musisz sobie radzić. Dlatego robimy, co w naszej mocy chroniÄ…c nasze gry i nie odwoÅ‚ujÄ…c siÄ™ przy tym do drakoÅ„skich Å›rodków. CiÄ…gle także wspieramy naszych PC-towych fanów takimi rzeczami, jak edytor, czy możliwość tworzenia i dodawania nieskoÅ„czonej iloÅ›ci modów.
Jak dodaje:
Dobre gry sÄ… dobrymi grami, wiÄ™c najważniejsze wrażenia bÄ™dÄ… takie same na wszystkich platformach. Próbujemy także pewnych rozwiÄ…zaÅ„ z interfejsem typowo PC-towym, by posiadacze komputerów mieli najlepsze doÅ›wiadczenie.
Z kolei Todd Howard, producent The Elder Scrolls V: Skyrim, w wywiadzie dla Wired wyjawiÅ‚, iż w grÄ™ bÄ™dzie można bawić siÄ™ w nieskoÅ„czoność. A to dziÄ™ki systemowi Radiant generujÄ…cemu w czasie rzeczywistym zadania poboczne. Nawet po ukoÅ„czeniu gÅ‚ównego wÄ…tku bÄ™dziemy mogli dostać zlecenie na bandytów grasujÄ…cych po nieodkrytym przez nas terenie lub poproszeni przez alchemika o zebranie dziesiÄ™ciu rzadkich kwiatów. Ponadto po ukoÅ„czeniu misji zwiÄ…zanych z danymi frakcjami ciÄ…gle bÄ™dziemy mogli brać od nich nowe questy – polegajÄ…ce np. na kradzieży artefaktów, czy zabójstwach.
Natomiast Harry Partridge stworzył kolejny film poświecony The Elder Scrolls V: Skyrim:
| Podziel siÄ™: | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Podziel siÄ™ | Tweet | ![]() |
|
sobota, 12 listopada 2011, 19:47 Crash96
E-e-e-e
|
|
sobota, 12 listopada 2011, 1:35 4ce
me gusta!
|
|
czwartek, 10 listopada 2011, 22:36 Grzyb
nie no ludzie, z pozoru produkcja gry nie jest prosta, myślicie sobie, że wyjdzie sobie jak kupa
Bethesda zawsze robiÅ‚a dobre gry i nie da siÄ™ ukryć, że jest sporo błędów w jej produkcjach to i tak nie psuje to zabawy (DZIĘKI TEMU MAMY SCREEN SHOCK'a DLA CD-ACTION) ten tekst nie miaÅ‚ na celu urażenia czyjegoÅ› stylu bycia , życia , czy religii lub wyznawaÅ„ |
|
czwartek, 10 listopada 2011, 19:47 Professor
Tez smieszy mnie wypowiedz dotyczaca piractwa. Natomiast wypowiedz dotyczaca roznych konfiguracji sprzetu wydaje sie byc jeszcze smieszniejsza, bo jest cala masa producentow, ktorzy nie maja problemow z tworzeniem gier na PC, wiec Rage jest tutaj bardzo zlym przykladem. Tym bardziej, ze inni producenci maja identyczna liczbe mozliwych konfiguracji na PC, a jednoczesnie mniejszy budzet na dobra optymalizacje niz taki moloch, jak Bathesda. Rage jest zas bardzo ekstremalnym przykladem, a nie 'srednia' rynku.
|
|
czwartek, 10 listopada 2011, 19:15 Demilisz
Aha, piractwo problemem jak dÅ‚ugo tworzysz na PC? Ciekawe co na to Remedy, których Alan Wake miaÅ‚ swego czasu wiÄ™cej Å›ciÄ…gniÄ™tych wersji niż sprzedanych.
|
|
czwartek, 10 listopada 2011, 18:18 Pacuszek
W Malborskim Empiku byÅ‚y tylko 2 pre-ordery. Jeden kupiÅ‚ mój kolega, drugiego ja :> WÅ‚aÅ›nie macam mojÄ… XboxowÄ… wersjÄ™. Jeszcze tylko chwilka i pogram :D
|
|
czwartek, 10 listopada 2011, 17:57 aoetje
Wystarczy zrobić dobrą grę i problem piractwa rozwiązuje się sam...
A wciskanie ludziom gniotów i pÅ‚akanie że to wina piractwa to już lekka przesada :P |
|
czwartek, 10 listopada 2011, 17:41 Coldhell
To nie gry schodzÄ… na psy, to ich twórcy schodzÄ… na psy, rozleniwiajÄ… siÄ™ jak amerykanin przy konsoli.
Ciekawe co z tego wyjdzie, pewnie optymalizacja będzie daremna skoro narzekają. |
|
czwartek, 10 listopada 2011, 17:37 pebeem
KiedyÅ› też byÅ‚a masa różnych konfiguracji i nikt nie narzekaÅ‚. Pieprzenie.
|
|
czwartek, 10 listopada 2011, 17:28 bart-2pl
hehe, szkoda tylko że setki producentów może tworzyć gry nie zbugowane, piÄ™kne i niesprawiajÄ…ce problemów z instalacjÄ… , jednak gdy bethesda tworzy gry to nagle cudownie PC staje siÄ™ platformÄ… na której nie da siÄ™ stworzyć poprawnie dziaÅ‚ajÄ…cej gry
|
Podobne newsy
Najczęściej czytane
Najczęściej komentowane
Artykuły
Wideo
Gry A-Z
Archiwum
Tagi