Co daje konto w serwisie cdaction.pl?
Po założeniu konta otrzymujesz możliwość oceniania materiałów, uczestnictwa w życiu forum oraz komentowania artykułów i aktualności przy użyciu indywidualnego identyfikatora.
Po założeniu konta otrzymujesz możliwość oceniania materiałów, uczestnictwa w życiu forum oraz komentowania artykułów i aktualności przy użyciu indywidualnego identyfikatora.
| Newsy | Artykuły | Magazyn | Wideo | Galerie | Gry A-Z | Forum | Konkursy |
Activision Blizzard mistrzem w cyfrowej dystrybucji
Activision Blizzard opublikował raport finansowy za trzeci kwartał 2011 roku zakończony 30 września. Wynika z niego, iż koncern osiągnął w omawianym okresie wyniki lepsze niż oczekiwano, w szczególności w cyfrowej dystrybucji. Niestety zanotowano także kolejny spadek liczby graczy World of Warcraft.
Najważniejsze informacje z raportu finansowego Activision Blizzard za trzeci kwartał 2011 roku – standardowo w punktach:
| Podziel się: | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Podziel się | Tweet | ![]() |
| Więcej na temat: | Blizzard, Rynek gier, Activision, MMO, FPS, akcja, Blizzard Entertainment, CD Projekt, Activision Blizzard, Infinity Ward, Licomp Empik Multimedia, Treyarch, LEM, Activision, |
Nasze zasoby
|
środa, 9 listopada 2011, 20:47 Radoslaw
http:www.mmo-champion.com/content/2497-Statistics-Firelands-Changes-Impact-Pumpkin-Carving-Contest-Fan-Art?page=18comments
|
|
środa, 9 listopada 2011, 20:46 Radoslaw
http:www.mmo-champion.com/content/2546-WoW-Down-to-10.3M-Subscribers-PTR-Build-14966-Class-Balance-Q-A-TCG-Art?page=6comments
|
|
środa, 9 listopada 2011, 20:46 Radoslaw
Dam linki osobno bo formatowanie zawiodło
|
|
środa, 9 listopada 2011, 20:44 Radoslaw
dracollo przyjacielu WoW bił rekordy popularności w Wrath of the Lich King teraz liczba sub spadła do tej z poziomu BC Gra dla casuali? Tutaj kilka statystyk:
http:www.mmo-champion.com/content/2497-Statistics-Firelands-Changes-Impact-Pumpkin-Carving-Contest-Fan-Art?page=18commentshttp:www.mmo-champion.com/content/2546-WoW-Down-to-10.3M-Subscribers-PTR-Build-14966-Class-Balance-Q-A-TCG-Art?page=6commentsPierwszy link FL progres drugi liczba sub. |
|
środa, 9 listopada 2011, 17:40 Larellion
akurat na blizzconie arena turnament był najlepszy w historii(nawet na arenajunkies to przyznali). Szkoda tylko że blizz totalnie olał pvp, MoP ma być niby skoncentrowany na walce alliance vs horde a mimo to nic na ten temat nie powiedzieli. Dzięki za te wszystkie lata blizz ale kolejny content patch typu: pare daily, 1-2-3 hc i raid już mnie nie chwytają. Widzimy się w diablo.
|
|
środa, 9 listopada 2011, 16:43 DzikusD
@Evenix Większość graczy w wowa to hardcorzy? Skąd ty to niby wytrzasnąłeś? Wystarczy sprawdzić statystyki ile osób zrobił hc a nawet normala danego raidu i będziesz mówić zupełnie co innego. Sam dałem sobie spokój z WoWem, koncentrowałem się na PvPm na raidy nie miałem czasu, a Blizzard olał balans PvP, nic sobie nie robił z tego, że dziwnym trafem na turniej gdzie mierzyło się 10 najlepszych drużyny PvP 3v3, w 9 szaman był healerem, a w 7 warlock DPSem to i dużo graczy odeszło.
|
|
środa, 9 listopada 2011, 13:56 dracollo
Wow upada. 800000 kont to wcale nie jest tak mało. To praktycznie kilka serwerów. Jedyne co może uratować wowa to premiera mists of pandaria wraz z warcraft 4. Gracze wowa będą mieli się czym zająć, a w tym samym czasie warcraft 4 rozwinie nową fabułę uniwersum.
|
|
środa, 9 listopada 2011, 13:50 dracollo
"Blizzard doda więcej tzw. end-game’u nastawionego w większym stopniu na „każuali” niż „hardkorów” (m.in. walki petów)." - i tu jest właśnie pies pogrzebany. Za czasów moich czasów, gdy wow był trudną grą (1 stacja gryfów/wywern na lokację, pierwszy wierzch od 40lvla itd.) bił on rekordy popularności. Przez te ułatwienia ludzie odchodzą. Tej grze potrzeba czegoś hardcoreowego. Miesiące farmienia reputacji i golda. Gildiowe wypady na instancje i zdobywanie aczków to właśnie było to.
|
|
środa, 9 listopada 2011, 12:34 Talek
70% rynku wowa, to azja, głównie chiny gdzie płaci się bezpośrednio za godziny, a nie za miesięczny dostęp do gry, więc jedni mogą wydawać 2 dolary miesięcznie za 10h dostępu, a inni 50 dolarów za 1000 godzin. Po za tym, tam grę wydaje inna firma i zyski z tamtych wpływów dla Blizza to ok.20%, co za tym idzie z prawie 7 mln graczy mają takie zyski jak z 1,5 mln na zachodzie.
|
|
środa, 9 listopada 2011, 12:32 Talek
Jeszcze bardziej casual? Przecież tam od czasów wejścia drugiego dodatku nie ma niczego dla ludzi poświęcających więcej niż 2h dziennie na grę. To najbardziej casualowa produkcja na rynku, pseudo pro top gildie płaczą jak w tydzień po wejściu patcha raidu na hc nie są w stanie przejść. WoW dla hardorowych graczy umarł z wejściem WotLK, a skoro i casuale zaczynają odchodzić to znaczy tyle, że nie jest dobrze. Co do 10 mln abonamentów to nie do końca tak
|
Podobne newsy
Najczęściej czytane
Najczęściej komentowane
Artykuły
Wideo
Gry A-Z
Archiwum
Tagi