Logowanie do CD-ACTION

Zamknij [X]
Załóż sobieNie masz konta?

Co daje konto w serwisie cdaction.pl?

Po założeniu konta otrzymujesz możliwość oceniania materiałów, uczestnictwa w życiu forum oraz komentowania artykułów i aktualności przy użyciu indywidualnego identyfikatora.

HITBethesda: "Plotki o zawieszeniu Dooma 4 to kompletne bzdury"

Piotrek66 piątek, 21 października 2011, 16:18 News
Doom 4
Doom 4

Rano pisaliśmy – powołując się na serwis Kotaku – że Bethesda rzekomo „tymczasowo zawiesiła” prace nad Doomem 4 ze względu na kiepskie przyjęcie RAGE’a. przedstawiciele firmy skomentowali te doniesienia na Twitterze, twierdząc, że to „kompletne bzdury”.

Zapytany na Twitterze o poranne plotki związane z Doomem 4 przez jednego z redaktorów Eurogamera wiceprezes ds. marketingu Bethesdy, Pete Hines, oznajmił, że są to „kompletne bzdury”. Jak pisze:

Jeśli chodzi o plotki związane z Doomem 4 – gry są gotowe, kiedy są ukończone, a żadna produkcja powstająca w id nie została zawieszona – ani tymczasowo, ani całkowicie.

Wierzymy na słowo.

Nasze zasoby

Wasze komentarze, opinie, uwagi
Komentarze mogą dodawać tylko zalogowani użytkownicy. Zaloguj się lub Załóż konto
sobota, 22 października 2011, 13:07   skoczny
Zainstaluj 285.38, potem DirectXa i ewentualnie poustawiaj w pliku Rageconfig.cfg takie rzeczy jak liczba rdzeni etc. Z tego co kojarzę problemy z Ragem na kartach nVidii po patchu przestały istnieć. Ewentualnie jak masz ten plik to spróbuj go wyciąć lub usunąć i spróbować uruchomić bez niego. Na samym forum Rage'a widziałem ten problem, ale na kartach ATI i powodował go jeden nieoficjalnych fixów zanim ukazały się działające sterowniki
sobota, 22 października 2011, 0:08   DoomMarine95
@skoczny przetestowałem 285.38 - problem dalej występuję, a co gorsza gra zacina (może nie jakoś mocno, ale widocznie). Cóż wracam do 266.58 :) Pozdrawiam.
piątek, 21 października 2011, 21:46   skoczny
@DoomMarine95: ale 285.27 czy 285.38? Jak te pierwsze to wygoogluj te drugie.
piątek, 21 października 2011, 21:24   tomecki
Ja jestem zdania, że id nie miało wyboru bo jakby potwierdzili zawieszenie prac nad D4 to by się oficjalnie przyznali do odwalenia lipy z Rage. Mi złość przeszła na id jak po 3dniach męczarni uporałem się z problemami z grą na karcie Radeon. Gra jest fajna ale niesmak pozostaje bo jak dzisiaj pamiętam, że zapowiadali na PC rewolucję a wyszło jak zawsze czyli lipa. Kupiłem przed premierą i drugi raz nie zrobie tego błędu i nie ważne czy będzie to nowy Doom czy coś innego.
piątek, 21 października 2011, 20:54   DoomMarine95
Podaję config: OS Win XP, Dual Core 1,8 Ghz, 2 GB RAM, GF 9600 GT - sprawdzałem na 3 sterownikach: 266, 285 i bodajże 255.
piątek, 21 października 2011, 20:52   DoomMarine95
Na szczęście okazało się zupełnie inaczej i gra w zasadzie śmiga (na pewno nie tnie) w granicach 40 - 60 klatek, gdzie większość czasu to powyżej 50 klatek (dawniej ładnie zwanych FPS - frames per second).
Pytanie techniczne: jedyny problem jaki pozostał w grze na moim kompie to przy przejściach pomiędzy lokacjami część obrazu jest niebieska, lub vertexy są totalnie porozciągane, tak, że nic nie widać. Zapisanie, wyjście i wejście do gry z powrotem ładuje mapę poprawnie. Zdarzyło się to komuś?
piątek, 21 października 2011, 20:46   DoomMarine95
@vIE888 plotki były okrutne o RAGE (okrutne - jak to plotki), ale trzeba jakoś ulżyć czasami emocjom. Mnie też przed premierą w UK drażniło, że nikt nie potrafi odpowiedzieć na proste pytanie czy na starszych komputerach (a taki właśnie mam) RAGE w ogóle ruszy. "Każdy" tylko narzekał, że na jego potężnym GTX'ie gra wczytuje tekstury - nim zobaczyłem o co chodzi na YT myślałem, że gra po prostu "tnie się" i pomyślałem - jak ludziom na takich kompach gra źle chodzi, to nie mam co do nie startować.
piątek, 21 października 2011, 20:41   DoomMarine95
@JeffreJ89 pierwsze wrażenie często może być mylne - na forum w dziale RAGE opisałem mój pierwszy kontakt z tą grą i wytknąłem, iż animacja przeciwników i używanie wingstick'a nie zachwycają. Obecnie przechodzę RAGE 3 raz (tym razem na nightmare - to w zasadzie jedyny słuszny poziom trudności, wyższego niestety nie ma) i używam wingstick'a bez problemu, ujrzałem też masę kapitalnych animacji wrogów. O broni pisano już wiele (być może to najlepszy arsenał id od czasu DOOM 2 - świetnie działa i brzmi).
piątek, 21 października 2011, 20:37   vIE888
ufff....po raz kolejny udowodniono, że nie należy wierzyć plotkom.
piątek, 21 października 2011, 20:08   skoczny
@HaN: jest już Preview 3, która powodują, że gra działa jeszcze lepiej

Podobne newsy

Doom 4: id software odpowiada na wyciek

News
piątek, 2 marca 2012

doom-4-id-software-odpowiada-na-wyciek Nie więcej niż trzydzieści słów potrzebne było ekipie id Software na to, by odpowiedzieć na wyciek z tego tygodnia, za sprawą którego zobaczyliśmy (jak się zdawało) materiały graficzne z powstającego Dooma 4. Cała ta historia nie poruszyła, jak się wydaje, członków studia - skomentował ją tylko główny dyrektor kreatywny na swoim Twitterze. Jak?

Komentarzy:
33

Najczęściej czytane

Najczęściej komentowane

Artykuły

Po cichu, dyskretnie – choć przy akompaniamencie trailerów na YouTube i aplikacji na Facebooku – powracają Duchy, najbardziej elitarna jednostka amerykańskiej armii. Ghost Recon: Future Soldier to nowe spojrzenie na serię, próba “rozruszania” jej w sposób, który ma uczynić ją atrakcyjną dla obecnej generacji graczy. Zaskakująco udana. Recenzja cdaction.pl! 

Komentarzy:
19

Rok 1945 Berlin. Niezwyciężona jeszcze parę lat temu III Rzesza broni się ostatkiem sił przed naporem aliantów zachodnich z lewej i Związku Radzieckiego z prawej strony. Tak uczą w szkołach, ale w Sniper Elite V2 całą Rzeszę rzuca na kolana jeden gracz. Nasz redakcyjny gem!

Komentarzy:
7

Na pierwszym pokazie Crysisa 3 zaskoczyły nas trzy rzeczy. Po pierwsze: prezentowana gra zdawała się kompletna. Po drugie: mimo pozorów gotowości jej premiera planowana jest dopiero na 2013. I wreszcie po trzecie, najważniejsze: jak bardzo spodobała nam się ta odświeżona formuła strzelanki taktycznej. W liczbie mnogiej - ale jedyny i niepowtarzalny - do nowego Kryzysu przekonuje gem

Komentarzy:
12

Przygotujcie zapas środków przeciwbólowych. Max Payne powraca. Nie widzieliśmy go dziewięć lat, ale zapewniam – wciąż jest równie wrukwiony, jak wtedy, gdy rozprawiał się z Vladimirem Lemem. Recenzja cdaction.pl! 

Komentarzy:
142

Galerie zdjęć

Gry A-Z

Wyszukaj: Szukaj
0 - 9 A B C D E F G H I
J K L M N O P Q R S T
U V W X Y Z