Co daje konto w serwisie cdaction.pl?
Po założeniu konta otrzymujesz możliwość oceniania materiałów, uczestnictwa w życiu forum oraz komentowania artykułów i aktualności przy użyciu indywidualnego identyfikatora.
Po założeniu konta otrzymujesz możliwość oceniania materiałów, uczestnictwa w życiu forum oraz komentowania artykułów i aktualności przy użyciu indywidualnego identyfikatora.
| Newsy | Artykuły | Magazyn | Wideo | Galerie | Gry A-Z | Forum | Konkursy |
Warhammer 40K: Space Marine - "To nasza najlepsza gra na konsole, ale..."
Twórcy Warhammer 40K: Space Marine przeprowadzili tak zwaną rozmowę post-mortem, czyli ocenę procesu tworzenia i obecności gry na rynku. Choć przyznają, że to najlepsza produkcja na konsole w historii Relic, widzą spore pole do poprawek.
Andy Lang, producent ze studia Relic, mówił na łamach Eurogamera:
To nasza najlepsza gra na konsole.
Nie da się ukryć - choć nie jest to konsolowy debiut twórców Homeworld (był nim The Outfit z Xboxa 360), studio nie ma za sobą innych, prawdziwie głośnych tytułów na PS3 i X360. Wybaczcie dygresję, ale przypomina mi to cytat z pewnego filmu, w którym chłopak chwalił się sześciocyfrową pensją, w której dwie pierwsze cyfry to zera.
Lang odniósł się też do recenzji. Na Metacritic średnia wynosi 75%, co określa Warhammer 40K: Space Marine jako solidną grę, która uszu nie urywa. Z jednej strony niezły gameplay i połączenie slashera ze strzelaniem zza osłon, z drugiej strony średnio wykonane lokacje. Jak czytamy:
Nie obrażam się [z powodu krytyki]. Moim zdaniem, większość recenzji precyzyjnie wyraziła to, co powinna; projekt postaci był nieco powtarzalny, a pewnych fragmentów rozgrywki nie doszlifowaliśmy - nie mieliśmy czasu na to, by zrobić wszystko, co planowaliśmy. [...] Oczywiście, chcielibyśmy zyskać wyższe noty, ale z naszym zestawem funkcji i premierą w późnej fazie cyklu życia konsol trudno jest stworzyć tak bogatą grę. Daliśmy z siebie wszystko, by stworzyć rozgrywkę z najwyższej półki. A noty są takie, jakie są.
Co zatem poprawiłby w grze jej producent?
Kiedy patrzę na Space Marine, myślę o dodaniu większej liczby zagadek, większego zróżnicowania w rozgrywce, by gracz musiał dłużej pomyśleć, gdy rozpoczyna starcie [...] Rzucić graczowi trudniejsze wyzwanie. Więcej wyrafinowania.
Choć Andy Lang nie odpowiadał twierdząco na pytania o sequel, wspominał o "starcie w nowym gatunku" i "marce, która startuje". Czekamy na Chaos Marine?
| Podziel się: | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Podziel się | Tweet | ![]() |
Nasze zasoby
|
piątek, 14 października 2011, 18:42 Yaper
Nienawidzę tego nowoczesnego podejścia polegającemu na gnaniu za terminami, a nie dopieszczaniu gry do granic możliwości. Witamy w kapitaliźmie, graczu, nasza droga skarbonko do dojenia kasy.
|
|
czwartek, 13 października 2011, 8:01 Paindemonium
A to zle? Wole Warhammera 40k:)
|
|
środa, 12 października 2011, 20:43 Demilisz
Cóż, mają pewną tendencję zwyżkową jeśli chodzi o ich gry skierowane tylko/również na konsole: The Outfit ma na metacritic średnią 70, więc niewiele mniej jak SM. Ale czy to dziwne? Dla mnie nie, w końcu to studio znane głównie z RTSów, wiec może być im trudno zrobić hitową grę akcji, zwyczajny break doświadczenia. A ja czekam na jakieś informacje o Dawn of War III (bo o trzecim Homeworld pewnie można zapomnieć, jak długo THQ ma nietanią licencję na Warhammera 40k tak długo będą ją eksploatować)..
|
|
środa, 12 października 2011, 20:35 Paindemonium
Podobno gdzieś przeplotła się plotka o tyrkach w exterminatusie
|
|
środa, 12 października 2011, 20:18 Aramil545
@ tytanion Moim zdanie eldarów mogliby dorzucić jako dlc do multiplayera zresztą inne rasy też.Jakoś nie widze się (przynajmniej ja) walczącego samemu z armią eldarów bo krew mnie w dawn of war II zalewała już jak z nimi swoimi ODDZIAŁAMI walczyłem
|
|
środa, 12 października 2011, 19:02 tytanion
mam nadzieję że dorzucą eldarów , albo w dlc albo w nowej grze
|
|
środa, 12 października 2011, 18:18 Adzior
@Sermaciej dzięki, umknęło mi to, ale nie zmienia to znacząco sensu dygresji ;)
|
|
środa, 12 października 2011, 18:05 Lookazz
"Nie da się ukryć - to konsolowy debiut twórców Homeworld."
Jaki debiut? A The Outfit na X360? |
|
środa, 12 października 2011, 17:56 Sermaciej
"To nasza najlepsza gra na konsole."
A nie powinno być: "To nasza pierwsza gra na konsole"? |
Podobne newsy
Najczęściej czytane
Najczęściej komentowane
Artykuły
Wideo
Gry A-Z
Archiwum
Tagi