Logowanie do CD-ACTION

Zamknij [X]

Co daje konto w serwisie cdaction.pl?

Po zaÅ‚ożeniu konta otrzymujesz możliwość oceniania materiałów, uczestnictwa w życiu forum oraz komentowania artykułów i aktualnoÅ›ci przy użyciu indywidualnego identyfikatora.

HITJohn Carmack komentuje problemy RAGE w wersji PC i stwierdza: "Komputery nie sÄ… wiodÄ…cÄ… platformÄ… dla gier"

Piotrek66 niedziela, 9 października 2011, 7:50 News
RAGE
RAGE

Jednym z najwiÄ™kszych minusów gry RAGE w wersji PC sÄ… problemy techniczne wynikajÄ…ce ze zÅ‚ych sterowników zarówno dla kart Nvidii, jak i AMD. W jednym z wywiadów Tim Willits, dyrektor kreatywny w id Software, stwierdziÅ‚, że kÅ‚opoty byÅ‚y poza ich kontrolÄ…. Z kolei John Carmack zdradziÅ‚, że PC nie byÅ‚o wiodÄ…cÄ… platformÄ… dla gry. 

W wywiadzie dla Kotaku Tim Willits wyjawił, że choć RAGE od początku miało być jednakowe na wszystkich platformach, gra tworzona była na PC, choć wydania konsolowe testowano już na Xboksie 360 i PlayStation 3.

Jak mówi:

DziÄ™ki temu mieliÅ›my niezwykle stabilne i wolne od błędów wersje na X360 i PS3. Niestety mieliÅ›my problemy ze sterownikami kart graficznych, co zaowocowaÅ‚o kÅ‚opotami i frustracjÄ… wÅ›ród naszych PC-towych fanów. Każdy w id Software jest bardzo zasmucony tym, że wiÄ™kszość tych problemów jest poza naszÄ… kontrolÄ…. Pracujemy zarówno z AMD, jak i NvidiÄ…, by pomóc im zidentyfikować i naprawić błędy zwiÄ…zane z ich sterownikami. ZostaliÅ›my zapewnieni, że zostaÅ‚y one odnalezione i nowe sterowniki zostanÄ… wkrótce opublikowane.

Z zaistniaÅ‚ej sytuacji niezadowolony jest też John Carmack, który stwierdziÅ‚ w tym samym wywiadzie, że problemy ze sterownikami byÅ‚y spowodowaÅ‚y, że w studiu padaÅ‚y soczyste wiÄ…zanki „fucków”. Jak mówi:

ByliÅ›my zadowoleni z usprawnieÅ„ w wydajnoÅ›ci, których dokonaliÅ›my na sprzÄ™cie AMD na miesiÄ…ce przed premierÄ…; wprowadziliÅ›my wiele wewnÄ™trznych zmian, zgodnie z tym, co powiedzieli nam inżynierowie firmy, by osiÄ…gnąć lepszÄ… wydajność na ich sterownikach i sprzÄ™cie, a potem daliÅ›my im przygotowanÄ… przez nas wersjÄ™ oprogramowania. WiedzieliÅ›my, że wszystkie starsze sterowniki AMD i kilka Nvidii bÄ™dzie miaÅ‚o problemy z grÄ…, ale dobrze dziaÅ‚aÅ‚a ona na naszych testowych PC-tach. Gdy w dniu premiery wypuszczono zÅ‚e sterowniki, poÅ‚owa posiadaczy komputerowej wersji gry, otrzymaÅ‚a produkt, który nie dziaÅ‚aÅ‚. Fakt, że dziaÅ‚ajÄ…ce oprogramowanie jest niekompatybilne z innymi produkcjami, nie poprawia sytuacji. KÅ‚opoty ze starszymi, sÅ‚abszymi i egzotycznymi konfiguracjami byÅ‚y w przypadku edycji PC oczekiwane, ale nie jesteÅ›my zadowoleni z doÅ›wiadczenia na platformach, które powinny być gÅ‚ównymi.

Carmack stwierdziÅ‚ też – co może, jak sam przyznaje, nie spodobać siÄ™ wielu graczom – że PC nie jest już wiodÄ…cÄ… platformÄ… dla dzisiejszych gier. Jak wyjaÅ›nia:

Możesz robić grÄ™ z myÅ›lÄ… o potężnym komputerze i stworzyć konsolowe wersje, które zostanÄ… źle zaprojektowane lub od poczÄ…tku robić produkcjÄ™ pod konsole, wprowadzajÄ…c poprawki zwiÄ™kszajÄ…ce jej jakość na PC. WybraliÅ›my drugÄ… opcjÄ™. Nie postrzegamy PC, jako wiodÄ…cej platformy dla gier. SÅ‚owa te doprowadzÄ… do wÅ›ciekÅ‚oÅ›ci niektórych graczy, ale trudno to inaczej scharakteryzować; obie konsolowe wersje majÄ… znacznie wiÄ™ksze grono odbiorców niż edycja komputerowa. Mocny PC jest dziesiÄ™ciokrotnie potężniejszy od konsoli i niewÄ…tpliwie moglibyÅ›my dostarczyć lepsze wrażenia, jeÅ›li zdecydowalibyÅ›my siÄ™ tworzyć grÄ™ pod niego.. W dzisiejszych czasach w wiÄ™kszoÅ›ci przypadków wpÅ‚yw na jakość produkcji ma wysiÅ‚ek wÅ‚ożony w pracÄ™ nad niÄ…, a nie technologia. Gra stworzona przy udziale jednej dziesiÄ…tej Å›rodków na platformie dziesiÄ™ciokrotnie potężniejszej byÅ‚aby w niemal wszystkich przypadkach gorszym produktem.

Więcej na temat: id Software, akcja, id Software, Cenega Poland, Bethesda Softworks,
Wasze komentarze, opinie, uwagi
Komentarze mogą dodawać tylko zalogowani użytkownicy. Zaloguj się lub Załóż konto
poniedziaÅ‚ek, 24 października 2011, 20:18   marcusfenix345
pc - jedyna prawdziwa platforma do gier. wiem, iż najpierw byÅ‚y konsolÄ™ w stylu amiga, pegasus itp. ale zamienili je potem wÅ‚aÅ›nie na pc. a co to oznacza? iz dostrzegli wielkie możliwoÅ›ci pecetów i ograniczone konsol. goodbay konsolo, jesteÅ› zmora tego Å›wiata. goodbay carmack, jestes idiota.
piÄ…tek, 14 października 2011, 17:32   kafarek15
Daikatane zrobił Remero...
czwartek, 13 października 2011, 16:16   thecrowman
A co do PC jako platformy growej - twórcy bojÄ… siÄ™ obecnego rozwoju podzespoÅ‚ów PC, który idzie do przodu non-stop. Konsole robiÄ… skoki co kilka lat wiÄ™c Å‚atwiej jest zrobić grÄ™ dopasowanÄ… do jednych czy dwóch różnych zestawów parametrów (X360, PS3). Różnych wersji PCtów sÄ… miliony i trudniej jest zrobić tak, aby na wszystkich byÅ‚o idealnie i tak samo. Dlatego na PCtowe wersje potrzebne sÄ… wiÄ™ksze nakÅ‚ady pracy. Ale i tak stojÄ™ po stronie PC jako lepszej platformie do gier :)
czwartek, 13 października 2011, 16:09   thecrowman
Carmack - Ty już lepiej rób silniki do gier a robienie ich samych zostaw ludziom, którzy robiÄ… je do grania a nie do wypluwania swojej growej ideologii. Sam już dawno zarżnÄ…Å‚eÅ› IDsoftware, jak grafika byÅ‚a raczkujÄ…ca to ich gry byÅ‚y spoko. Jak technika poszÅ‚a do przodu idea gry dobrej padÅ‚a, powstaÅ‚a idea walenia technicznych nowinek a gry jakie byÅ‚y każdy wie (choćby "Daikatana"). Carmack wraca po kasÄ™ mili paÅ„stwo :)
wtorek, 11 października 2011, 21:22   fish
@hubert1342 x360 400 tys., ps3 230 tys., pc 60 tys. (z VGChartz) No to raczej nie bardzo ;D
wtorek, 11 października 2011, 20:14   Sermaciej
PC nie jest wiodącą platformą do gier!? Innowierca! Spalić!!
poniedziaÅ‚ek, 10 października 2011, 20:30   kazubin
@Yorki
Ależ to oczywista oczywistość, a na PC pad od X360/PS3 śmiga aż miło (nawet oba na raz).
poniedziaÅ‚ek, 10 października 2011, 19:25   Yorki
@kazubin etam:) w gry typy ac, uncharted, fify lepiej gra sie na padzie:) na kompie gram tylko w fps(multi, singla tez wole na padzie fajnie sie strzela majac spust:P) i rts:) ale to kwestia przyzwyczajenia i upodobania. Ktos napisal ze segment AAA wciÄ…ga wÅ‚asny ogon.. to prawda ale z drugiej strony trudno wymagac od kazdego innowacji... dawniej latwiej o to bylo bo i gier bylo mniej i mniej $$$ w glowach tworców... ja uwazam ze w dzisiejszych czasach od innowacji sa niezalezni programisci vide Minecraft:D
poniedziaÅ‚ek, 10 października 2011, 19:09   mrowczak
Ahhhhh, wrrrr urwało mi wcześniejszą część tekstu... :/
poniedziaÅ‚ek, 10 października 2011, 19:08   mrowczak
... tych z Source w wersji 5.0. To samo ma siÄ™ optymalizacja. Twórcy tak siÄ™ rozleniwili, że nawet na konsolkach nie da siÄ™ uniknąć błędów i lagów, czasami bardzo poważnych...

Podobne newsy

Bethesda: "Niespodzianki dla fanów RAGE i Skyrima w kwietniu"

News
niedziela, 1 kwietnia 2012

bethesda-niespodzianki-dla-fanow-rage-i-skyrima-w-kwietniu DLC do The Elder Scrolls V: Skyrim? NarzÄ™dzia moderskie do RAGE? Jeszcze w tym miesiÄ…cu mamy poznać „fajne” niespodzianki, które szykuje dla nas Bethesda w zwiÄ…zku z tymi grami, o czym poinformowali oficjalnie przedstawiciele firmy.

Komentarzy:
32

Najczęściej czytane

Najczęściej komentowane

Artykuły

Po cichu, dyskretnie – choć przy akompaniamencie trailerów na YouTube i aplikacji na Facebooku – powracajÄ… Duchy, najbardziej elitarna jednostka amerykaÅ„skiej armii. Ghost Recon: Future Soldier to nowe spojrzenie na seriÄ™, próba “rozruszania” jej w sposób, który ma uczynić jÄ… atrakcyjnÄ… dla obecnej generacji graczy. ZaskakujÄ…co udana. Recenzja cdaction.pl! 

Komentarzy:
19

Rok 1945 Berlin. Niezwyciężona jeszcze parÄ™ lat temu III Rzesza broni siÄ™ ostatkiem siÅ‚ przed naporem aliantów zachodnich z lewej i ZwiÄ…zku Radzieckiego z prawej strony. Tak uczÄ… w szkoÅ‚ach, ale w Sniper Elite V2 całą RzeszÄ™ rzuca na kolana jeden gracz. Nasz redakcyjny gem!

Komentarzy:
7

Na pierwszym pokazie Crysisa 3 zaskoczyÅ‚y nas trzy rzeczy. Po pierwsze: prezentowana gra zdawaÅ‚a siÄ™ kompletna. Po drugie: mimo pozorów gotowoÅ›ci jej premiera planowana jest dopiero na 2013. I wreszcie po trzecie, najważniejsze: jak bardzo spodobaÅ‚a nam siÄ™ ta odÅ›wieżona formuÅ‚a strzelanki taktycznej. W liczbie mnogiej - ale jedyny i niepowtarzalny - do nowego Kryzysu przekonuje gem

Komentarzy:
12

Przygotujcie zapas Å›rodków przeciwbólowych. Max Payne powraca. Nie widzieliÅ›my go dziewięć lat, ale zapewniam – wciąż jest równie wrukwiony, jak wtedy, gdy rozprawiaÅ‚ siÄ™ z Vladimirem Lemem. Recenzja cdaction.pl! 

Komentarzy:
142

Galerie zdjęć

Gry A-Z

Wyszukaj: Szukaj
0 - 9 A B C D E F G H I
J K L M N O P Q R S T
U V W X Y Z
« maj 2012
PWÅšCPSN
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
28293031