Co daje konto w serwisie cdaction.pl?
Po założeniu konta otrzymujesz możliwość oceniania materiałów, uczestnictwa w życiu forum oraz komentowania artykułów i aktualności przy użyciu indywidualnego identyfikatora.
Po założeniu konta otrzymujesz możliwość oceniania materiałów, uczestnictwa w życiu forum oraz komentowania artykułów i aktualności przy użyciu indywidualnego identyfikatora.
| Newsy | Artykuły | Magazyn | Wideo | Galerie | Gry A-Z | Forum | Konkursy |
Twórcy Max Payne 3: "Klimat noire nie zależy od miejsca akcji"
Gdy Rockstar opublikowało pierwszy trailer Maxa Payne’a 3, niektórzy gracze stwierdzili, że m.in. poprzez zmianę klimatu gra nie będzie dorównywała poprzednim odsłonom cyklu. W jednym z wywiadów przedstawiciele studia uspokoili fanów, twierdząc, że „styl noire to coś więcej niż miejsce akcji”.
Jeronimo Barrera, wiceprezes ds. prac nad grami w Rockstarze, w wywiadzie dla GameSpotu stwierdził, że gracze nie powinni obawiać się utratą klimatu w Max Payne 3 poprzez zmianę miejsca akcji.
Jak mówi:
Dla nas noir nie zależy od miejsca akcji [..], ale od konkretnego stylu wizualnego, rodzaju fabuły i sposobu jej opowiadania, zawierającej pewien twardy cynizm, wiele zwrotów akcji i poczucie upadku oraz zepsucia. Jasne, akcja przeniosła się z wilgotnej i śnieżnej wizji skorumpowanego Nowego Jorku do równie skorumpowanej współczesnej Brazylii, ale nie sądzę, iż robi to wielką różnicę.
Jak dodaje:
Choć Sao Paulo jest bardziej kolorowym miejscem w dzień, w nocy wygląda zupełnie inaczej. Gra zasługuje na dziedzictwo Maxa Payne’a – jest mroczna i pełna zwrotów akcji. Jedyną zmianą, jakiej dokonaliśmy, jest fakt, że fabuła toczy się na przestrzeni kilku tygodni, a pewne poziomy osadzone są w dzień. A to dlatego, że historia, którą chcieliśmy przedstawić, nie mogłaby zostać opowiedziana w ciągu jednej nocy. W produkcji są jednak deszczowe, mroczne noce, które zadowolą najbardziej oddanych fanów tego typu lokacji.
Barrera obiecuje, że w Max Payne 3 powrócą monologi tytułowego bohatera, komiksowe przerywniki filmowe, bullettime oraz inne charakterystyczne elementy poprzednich odsłon cyklu. Zostaną one jednak odpowiednio dostosowane do dzisiejszych czasów.
| Podziel się: | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Podziel się | Tweet | ![]() |
Nasze zasoby
|
sobota, 8 października 2011, 14:23 Olaf
Co to jest "klimat noire"? ._.
|
|
niedziela, 25 września 2011, 1:40 marakeusz
Może i dla was ma znaczenie, ale dla nas nie ma.
|
|
sobota, 24 września 2011, 15:12 Blik
"Dla nas noir nie zależy od miejsca akcji[...]" Może i dla nich nie ma znaczenia ale dla nas ma :D
|
|
sobota, 24 września 2011, 13:24 Cuatro
Kiedy zobaczyłem ten trailer to od razu wiedziałem, że pomimo niektórych zmian będzie to majstersztyk, bo Rockstar zawsze robi to co dobre ;).
|
|
sobota, 24 września 2011, 13:19 panmroku
niech nie robią już tylu dobrych gier bo nie wiem w co grać najpierw :(
|
|
sobota, 24 września 2011, 13:09 MarK
Oby było tak jak mówi :) .
|
|
sobota, 24 września 2011, 10:15 Shortyy
Qvist dobrze gada, polać mu.
|
|
piątek, 23 września 2011, 23:41 Qvist91
Według mnie trzeba zaufać Rockstarowi, oni nie robią słabych gier, jedynie dobre i bardzo dobre.
|
|
piątek, 23 września 2011, 23:20 zhpzhp
Super, nie dotarlem jakos do tej informacji :) Zgadzam sie, Black super ir zeczywiscie bije wiele tytulow z pc. Generalnie jak pisalem wczesniej i tez kolega balnazzar, chodzi o dopasowanie gry do platformy. nie czarujmy sie, wiekszosc tego co na pc to porty. Konsole wywarly dobry wplyw na rynek pc, ale to bylo dawno. PC jest traktowane po macoszemu i odchodza z niego nawet dedykowane produkcje jak wlasnie fpsy i rpg. A niech nikt nie zaslania sie piractwem, bo naprawde dobra gra, sprzeda sie na kazdej plat
|
|
piątek, 23 września 2011, 23:18 zhpzhp
Super, nie dotarlem jakos do tej informacji :) Zgadzam sie, Black super ir zeczywiscie bije wiele tytulow z pc. Generalnie jak pisalem wczesniej i tez kolega balnazzar, chodzi o dopasowanie gry do platformy. A gry pogarszaja nie same konsole (moze zle sie wyreazilem) ale tzw next genowy rynek. Poza tym uwazam, ze nie powinno byc identycznych wersji danej gry na kazdej platformie. Prawda, ze konsole wywaly ogrmony pozytywny wplyw na rynek pc, ale teraz nie czarujmy sie, wiekszosc tego co na pc to porty.
|
Podobne newsy
Najczęściej czytane
Najczęściej komentowane
Artykuły
Wideo
Gry A-Z
Archiwum
Tagi