Co daje konto w serwisie cdaction.pl?
Po założeniu konta otrzymujesz możliwość oceniania materiałów, uczestnictwa w życiu forum oraz komentowania artykułów i aktualności przy użyciu indywidualnego identyfikatora.
Po założeniu konta otrzymujesz możliwość oceniania materiałów, uczestnictwa w życiu forum oraz komentowania artykułów i aktualności przy użyciu indywidualnego identyfikatora.
| Newsy | Artykuły | Magazyn | Wideo | Galerie | Gry A-Z | Forum | Konkursy |

Podobno istnieją projekty w Irrational Games, które nie wykraczają poza fazę burzy mózgów i wstępnych koncepcji. Niektóre z kolei idą do kosza nawet wtedy, kiedy model rozgrywki jest opracowany, a graficy zaczęli pracować nad oprawą. Takim tytułem jest Dungeon Duel - jedno z nienarodzonych wirtualnych dzieci Kena Levine'a.
Nad Dungeon Duel pracowano w roku 2002, kiedy nawiązywała się walka pomiędzy rozpychającą się na rynku PlayStation 2 a debiutującym Xboxem. To właśnie na konsole miała trafić ta niecodzienna mieszanka gry strategicznej z karcianą, osadzona w klimatach klasycznego fantasy. W założeniu kierowana do hardkorowych graczy, produkcja ta miała charakteryzować się tym, co w karciankach najpiękniejsze, czyli obmyślaniem szczegółowej taktyki i możliwością diametralnej zmiany sytuacji dzięki właściwemu zagraniu we właściwym czasie.
Dungeon Duel miało mieć zadziwiającą grafikę, widoczną w momentach, kiedy obrazki z kart ożywały i efektownie wyskakiwały na pole bitwy. Planowano udostępnić zarówno dwie kampanie w singlu - dla złych i dobrych - jak i tryby sieciowe. Gra ze znajomymi w różnych trybach miała dawać szczególną frajdę. Przemyślano także opcję wymiany kart między graczami oraz pobierania dodatkowej zawartości z sieci. Nie wiadomo, czy twórcy chcieli pobierać opłaty za rozszerzenia. Mimo wszystko, to ciekawe, że idea DLC liczy sobie już tyle lat.
Dlaczego zawieszono prace? Nie wiadomo. Poza tym, że projekt znalazł się w koszu, chłopaki z Irrational Games nie dzielą się powodami skasowania Dungeon Duel. Co nie powinno dziwić, gdyż pracowników pamiętających prace nad tą grą pozostało w firmie niewielu.
| Podziel się: | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Podziel się | Tweet | ![]() |
| Więcej na temat: | Biuro gier zaginionych, |
|
piątek, 23 września 2011, 10:43 Cz0rny
Szkoda. Niewiele jest dobrych gier karcianych. Pytanie tylko, czy gdyby wyszła, to twórcy zdecydowaliby się na konwersję na pc? Pewnie i tego nigdy się nie dowiemy...
|
|
piątek, 23 września 2011, 10:40 kac666
Idea DLC w postaci takiej jaką mamy dziś rozpoczęła się trochę wcześniej bo już dreamcast oferował coś podobnego.
|
Podobne newsy
Najczęściej czytane
Najczęściej komentowane
Artykuły
Wideo
Gry A-Z
Archiwum
Tagi