Co daje konto w serwisie cdaction.pl?
Po założeniu konta otrzymujesz możliwość oceniania materiałów, uczestnictwa w życiu forum oraz komentowania artykułów i aktualności przy użyciu indywidualnego identyfikatora.
Po założeniu konta otrzymujesz możliwość oceniania materiałów, uczestnictwa w życiu forum oraz komentowania artykułów i aktualności przy użyciu indywidualnego identyfikatora.
| Newsy | Artykuły | Magazyn | Wideo | Galerie | Gry A-Z | Forum | Konkursy |

Codemasters nie ma szczęścia do FPS-ów – tworzone przez firmę kolejne odsłony Operation Flashpoint i wydany niedawno Bodycount nie zdobyły uznania graczy. Dlatego też firma ogłosiła dziś, że rezygnuje z segmentu akcji, zamykając studio odpowiedzialne za shootery.
Jak poinformowali przedstawiciele Codemasters, studio firmy umiejscowione w Guildford zostanie wkrótce zamknięte. W ciągu najbliższych dni z pracą pożegna się 66 osób, następnie oddział zostanie ostatecznie zlikwidowany.
Studio w Guildford odpowiedzialne było za Operation Flashpoint: Dragon Rising, Operation Flashpoint: Red River i wydanego niedawno Bodycount. Wszystkie te produkcje nie były zbyt udane. Mało tego – średnia ocen tej ostatniej według serwisu Metacritic waha się od 51% do 53% w zależności od platformy.
Przedstawiciele Codemasters twierdzą, że wraz z zamknięciem oddziału w Guildford firma chce w pełni skoncentrować się na gatunku, w którym jest najlepsza, czyli na grach wyścigowych. Cały nacisk położony zostanie więc na rozwój powstających w studiach w Warwickshire i Birmingham seriach DiRT, GRID i F1. Ponadto ekipa z Birmingham pracuje obecnie nad zupełnie nową marką.
| Podziel się: | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Podziel się | Tweet | ![]() |
| Więcej na temat: | Codemasters, FPS, Codemasters, Codemasters Polska, LEM, |
Nasze zasoby
|
środa, 14 września 2011, 19:38 djb
I bardzo dobrze -tak kończą frajerzy, którzy chociaż raz zrobili grę, której nie wydali na PC.
|
|
środa, 14 września 2011, 19:08 burakgalazka
@MantroX - dokładnie, demo pokazuję jaką porażką jest ta gra. Sterowanie beznadziejne, cały gameplay beznadziejny, AI głupie, i do tego całe Demo nijakie.
|
|
środa, 14 września 2011, 17:48 Suteq
Studia mi nie szkoda, skoda mi ludzi.
|
|
środa, 14 września 2011, 16:59 MantroX
Demko Bodycounta mnie zGNIOTło totalnie.
|
|
środa, 14 września 2011, 15:45 cortes
Przeciez to bylo do przewidzenia te tytuly to gnioty jakich malo,a zreszta Codmasters jest znany z innej branzy niz fps to tak samo gdyby bethesda miala robic wyscigi samochodowe wiadomo ze bedzie lipa.
|
|
środa, 14 września 2011, 15:29 Ope5
Akurat dzisiaj zobaczyłem to w sklepie i pomyślałem, że dziwne, że zapomniałem o takiej grze.
|
|
środa, 14 września 2011, 15:28 chudyx
gralem w demo tego Bodycount i stwierdzilem wow bo to co zobaczylem na ekranie telwizora to jeden wielki zlepek pixeli :
|
|
środa, 14 września 2011, 15:20 Professor
Szkoda, ze rezygnuja ze strzelanek. Ich nowe samochodowki sa tak kiepskie, ze moze nadrobiliby shooterami. Problem w tym, ze w przypadku Red River i Bodycount Codies polecieli sobie w kulki. Dzisiaj nic samo sie nie sprzedaje i bez wysokobudzetowej akcji promocyjnej te gry nie mialy szansy na sukces. W przypadku Red River i Bodycount marketing praktycznie nie istnial. Gdyby nie ten news wciaz tkwilbym w przekonaniu, ze Bodycount nie mial jeszcze premiery... Z tak efektywna reklama gra nie miala szans.
|
|
środa, 14 września 2011, 15:13 martius5
cos takiego fps sie nie sprzedal?;(przejsc z punktu a do ptk b i wybic pol miasta,a wszystko okraszone fabula dla usprawiedliwienia bezsensownosci poczynan...tych 66 niech zaklada wlasne studio i zrobi to czego im zabraniano-porzadna gre!
|
|
środa, 14 września 2011, 14:27 haz111
Myślę, że to dobry krok ze strony Cedemasters. Ich ścigałki to cud, miód i orzeszki, więc na nich powinni się skupić. A myślę, że ci których zwolnili znajdą sobie szybko pracę. Może nawet w innych studiach tej samej firmy?
|
Podobne newsy
Najczęściej czytane
Najczęściej komentowane
Artykuły
Wideo
Gry A-Z
Archiwum
Tagi