Co daje konto w serwisie cdaction.pl?
Po założeniu konta otrzymujesz możliwość oceniania materiałów, uczestnictwa w życiu forum oraz komentowania artykułów i aktualności przy użyciu indywidualnego identyfikatora.
Po założeniu konta otrzymujesz możliwość oceniania materiałów, uczestnictwa w życiu forum oraz komentowania artykułów i aktualności przy użyciu indywidualnego identyfikatora.
| Newsy | Artykuły | Magazyn | Wideo | Galerie | Gry A-Z | Forum | Konkursy |
The Elder Scrolls II: Daggerfall - Piętnaście lat minęło
WysypaÅ‚o nam w tym roku rocznicami - mamy 25-lecie Zeldy, 15-lecie Pokemonów, a żeby nie wymieniać zbyt wiele: minęło też piÄ™tnaÅ›cie lat od premiery The Elder Scrolls II: Daggerfall. Drugiej części serii, która już w listopadzie da nam jeden z najbardziej oczekiwanych tytuÅ‚ów roku - The Elder Scrolls V: Skyrim.
Druga część kultowej serii Notcha Bethesdy wsÅ‚awiÅ‚a siÄ™ kilkoma rzeczami - przede wszystkim chyba niestety licznymi błędami, które sprawiÅ‚y, że do tej pory czÄ™sto okreÅ›la siÄ™ jÄ… mianem Buggerfalla. Ciężko jednak dziwić siÄ™ bugom w grze, która w 1996 roku daÅ‚a graczom do przebycia wirtualny Å›wiat - podobno - dwukrotnie wiÄ™kszy, niż caÅ‚a Wielka Brytania. PamiÄ™tacie Morrowind? Jego Å›wiat, to wedÅ‚ug Todda Howarda z Bethesdy 0,01% tego, który byÅ‚ w Daggerfallu.
W grze można było także "wejść w intereakcję" z ponad 750 tysiącami NPC, co przy "ledwie" tysiącu z Obliviona jest liczbą oszałamiającą.
Problem w tym, że nawet jeżeli nie graliÅ›cie w Daggerfalla wczeÅ›niej i zdecydujecie siÄ™ go Å›ciÄ…gnąć za darmo z oficjalnej strony Bethesdy, na której dostÄ™pny jest już od dwóch lat... to prawdopodobnie odbijecie siÄ™ od niego boleÅ›nie, bo RPG z 1996 roku to zdecydowanie nie to samo, co teraz.
A może znajdzie siÄ™ wÅ›ród was ktoÅ›, kto tÄ™ grÄ™ wspomina ciepÅ‚o? Może nawet lepiej niż Morrowinda?
Dla przypomnienia - trailer Daggerfalla:
| Podziel siÄ™: | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Podziel siÄ™ | Tweet | ![]() |
| Więcej na temat: | Bethesda Softworks, RPG, Bethesda Softworks, Cenega Poland, Take 2 Interactive, CD Projekt, Ubisoft, |
|
wtorek, 1 listopada 2011, 11:37 pio1995
Może warto poznać ...
|
|
piątek, 2 września 2011, 16:53 kanaka
czy jest do tego tłumaczenie ?... nie żartuje kto by tlumaczył 750 tysięcy NPC ? ;D
a tak po za tym Notcha(przekreślone) Bethesdy , to tylko mały żarcik czy ma coś to sugerować |
|
czwartek, 1 września 2011, 18:30 Pablo1989
:D I do tego TERAZ za darmoPS PamiÄ™tam takie intro z aktorami, nawet niezÅ‚e, no i jeszcze pamiÄ™tam różne zakoÅ„czenia
|
|
czwartek, 1 września 2011, 15:41 vIE888
Dokłądnie tak Berlin, ja od gry odbiłem się jakieś 5-6 lat temu gdy zaistniała możliwość zagrania w to 'cudo'. Eh....teraz to wydaje mi się, że taki Eye of the Beholder na Amidze był bardziej grywalny.
To zamierzchÅ‚e czasy, a pomyÅ›leć, że gdyby nie rozwój technologiczny, to moglibyÅ›my dalej grać w takie gry, byÅ‚aby to jedyna możliwa hi-resowa grafa ;) |
|
czwartek, 1 września 2011, 13:49 Asderuki
PierwszÄ… grÄ… z serii, w którÄ… graÅ‚am, byÅ‚ Morrowind. Z tego co pamiÄ™tam co mi kolega opowiadaÅ‚ jak wielki byÅ‚ Daggerfall, to wychodzi, że przejÅ›cie mapy z jednego jej koÅ„ca na drugi zajmowaÅ‚o 2 tygodnie (w naszym Å›wiecie, nie w grze). Niestety dla mnie najgorszÄ… dopuszczalnÄ… grafikÄ… jest teraz coÅ› z pokroju Morrowinda i NWN. Gdyby w daggerfallu dorobili cienie, to myÅ›lÄ™, że nawet daÅ‚a bym radÄ™ przeÅ‚knąć. Bardzo lubiÄ™ ceriÄ™ the elders scrolls chociaż graÅ‚am tylko w 2 części.
|
|
czwartek, 1 września 2011, 13:16 SerwusX
Podobała ci się gra, bo jej nie skończyłeś?
? |
|
czwartek, 1 września 2011, 13:12 Orthomyxovirus
a mi przypomina trochę jedną z części wydaną na n-gage z tym że tam był duży fog ustawiony by wszystko chodziło płynnie. Podobała mi się tamta giera tym bardziej że jej nie skończyłem bo mi się telefon sfajczył...
|
|
czwartek, 1 września 2011, 13:11 SerwusX
Dałem radę, uruchomiłem to. :)
Mam inny problem, czy da grę się uruchomić na pełnym ekranie? (Muehehehe, 1920x1080, już widzę te kraty :D) |
|
czwartek, 1 września 2011, 12:55 VaaB
Wow, to DaggerXL wyglada calkiem calkiem, gdyby jeszcze zrobili trojwymiarowe postacie i fajnie wygladajaca walke to wyszedlby z tego nawet udany remake. Widzialem na jakims slideshow ze postacie juz robia, wiec jest szansa ze ta gra znowu bedzie grywalna, bo w tej chwili na duzych monitorach pikseloza zabija. Ja wiem ze grafika nie jest najwazniejsza, ale sa jakies granice :)
|
|
czwartek, 1 września 2011, 12:46 martius5
to w takim razie sa dwie wersje,orginalna dosowska i uaktualniona dostosowana do gry z dodanym emulatorem.te wiki to nie bethy,a nieoficjale fanowskie moja pomylka,pozdrawiam:)
|
Podobne newsy
Najczęściej czytane
Najczęściej komentowane
Artykuły
Wideo
Gry A-Z
Archiwum
Tagi