Co daje konto w serwisie cdaction.pl?
Po założeniu konta otrzymujesz możliwość oceniania materiałów, uczestnictwa w życiu forum oraz komentowania artykułów i aktualności przy użyciu indywidualnego identyfikatora.
Po założeniu konta otrzymujesz możliwość oceniania materiałów, uczestnictwa w życiu forum oraz komentowania artykułów i aktualności przy użyciu indywidualnego identyfikatora.
| Newsy | Artykuły | Magazyn | Wideo | Galerie | Gry A-Z | Forum | Konkursy |
Twórcy Aliens: Colonial Marines - "To nie jest horror"
Choć w Aliens: Colonial Marines twórcy gry będą starali się przestraszyć graczy, w jednym z wywiadów przedstawiciele studia Gearbox Software stwierdzili, że elementy horroru nie będą w produkcji najważniejsze. A to dlatego, że w kooperacyjnym shooterze trudno straszyć.
Brian Martel, jeden z producentów Aliens: Colonial Marines, w wywiadzie udzielonym oficjalnemu blogowi PlayStation, że choć gra będzie straszyć, nie będzie horrorem. Jej twórcy wykorzystają oczywiście elementy charakterystyczne dla tego gatunku (m.in. odgłosy i dźwieki), ale rozgrywka ma stawiać nacisk na akcję. Jak wyjaśnia:
Koniec końców w nastawionym na kooperację shooterze jest bardzo trudno przestraszyć gracza, dlatego Colonial Marines będzie nastawione na akcję. To nie Dead Space, gdzie strach czai się na każdym rogu, lub Condemned, w którym cały czas towarzyszyło nam napięcie.
Jak dodaje:
Obcy nie chcą cię po prostu zabić, próbują rozmnożyć się i zabierają cię gdzieś, gdzie mogą wpuścić ci przez twarz facehuggera. To jest zagrożeniem i stanowi przerażający aspekt wykreowanego przez filmowców świata. Potrzebujesz jednak także elementu z intensywną akcją. Jeśli oglądałeś filmy z Obcymi, nie ma w nich zbyt wielu przerażających momentów; budzą strach ponieważ wiesz, co się stanie, jeśli dasz się złapać, ale są jednocześnie wypełnione akcją. Aby więc zrobić świetną grę musisz mieć wielu Obcych, do których możesz strzelać. Potrzebujesz różnorodności pomiędzy niesamowitą ciszą, a głośnymi scenami.
| Podziel się: | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Podziel się | Tweet | ![]() |
Nasze zasoby
|
sobota, 27 sierpnia 2011, 10:05 Foxfire
@Dexter666. Ty chyba nie przeczytałeś komentarzy pod tym tematem. Zdecydowana większość ludzi tutaj wie z czym będzie miała do czynienia. Powtórzę to co już wiele razu tutaj padało. Sam detektor ruchu potrafi przyprawić o rozwolnienie.
|
|
piątek, 26 sierpnia 2011, 10:06 Dexter666
Ludzie kochani!!!...ktoś napisał "to nie jest horror", a tu od razu zawrzało!!!. Przecież to nie oznacza że gra będzie zupełnie pozbawiona ciężkiej atmosfery i elementu grozy. Proponuję każdemu jeszcze raz obejrzeć film ("Decydujące starcie") i zastanowić się czy to dzieło było horrorem. Bo czego jak czego, ale strzelania i hord xenomorfów było tam jednak pod dostatkiem, a mimo to klimat zapadał w pamięć...
|
|
piątek, 26 sierpnia 2011, 1:29 Professor
@JeffreJ89 - ja gralem wczoraj. Niezapomniane przezycia.;)
|
|
piątek, 26 sierpnia 2011, 0:26 JeffreJ89
Zagrajcie w Penumbre w nocy z sluchawkami ;)
|
|
piątek, 26 sierpnia 2011, 0:06 Szajba666
Popieram, chyba nic nigdy w grach nie budowało napięcia tak silnie jak narastające "pikanie" detektora ruchu połączone z zupełną ciszą i spokojem w zasięgu wzroku xD.
|
|
piątek, 26 sierpnia 2011, 0:00 Houro
Tylko żeby się nie okazało, że za A:CM odpowiedzialni są w Gearbox ci sami ludzie którzy stworzyli nowego Duke'a. Do DNF cieszyłem się na miłą strzelankę z obcymi, teraz radochy jest jakby mniej a zaczynam się obawiać.
|
|
czwartek, 25 sierpnia 2011, 20:54 aleksdraven
Spokojnie, maszynka do robienia "ping" już wystarczająco mrozi krew w żyłach
|
|
czwartek, 25 sierpnia 2011, 20:11 Professor
Swoja droga mam nadzieje, ze akcji oskryptowanych bedzie jak najmniej. Dobrze byloby tracic kompanow w calkowicie losowych miejscach po akcjach przeprowadzonych przez obcych, a nie wedle scisle okreslonego scenariusza.
|
|
czwartek, 25 sierpnia 2011, 20:09 SlowedGiant041
Mnie się podoba tylko mam nadzieje, że nie będzie to tak, że ludzie npc to totalni idioci, bo mnie wkurza jak wyszkolony żołnierz nie da rady zabić czegokolwiek mimo iż ma karabin większy od siebie ale mimo wszystko na gre czekam tylko proszę spiiiiiit sreeeeeennnnn.....
|
|
czwartek, 25 sierpnia 2011, 19:57 Professor
Przynajmniej uczciwie przyznaja, czego oczekiwac od gry. Teraz nie kupie gry majacej obcych w tytule z checia zagrania w horror, a jedynie jesli bede oczekiwal dynamicznej strzelanki z momentami napiecia. Takie podejscie sie chwali. To ze nie bedzie to horror, moze sie niektorym nie podobac, ale przynajmniej jest klarowna sytuacja przed premiera.
|
Podobne newsy
Najczęściej czytane
Najczęściej komentowane
Artykuły
Wideo
Gry A-Z
Archiwum
Tagi