Co daje konto w serwisie cdaction.pl?
Po założeniu konta otrzymujesz możliwość oceniania materiałów, uczestnictwa w życiu forum oraz komentowania artykułów i aktualności przy użyciu indywidualnego identyfikatora.
Po założeniu konta otrzymujesz możliwość oceniania materiałów, uczestnictwa w życiu forum oraz komentowania artykułów i aktualności przy użyciu indywidualnego identyfikatora.
| Newsy | Artykuły | Magazyn | Wideo | Galerie | Gry A-Z | Forum | Konkursy |
Silnik Crysisa 2 za darmo = wielki sukces
Tydzień temu CryEngine 3 - silnik wykorzystany w Crysisie 2 - został udostępniony za darmo każdemu, kto ma ochotę pobawić się w developera. Od tamtego czasu pobił rekordy popularności: ściągnęło go dwa razy więcej osób, niż dotychczasowego mistrza wagi ciężkiej, czyli Unreal Engine 3.
W ciągu niecałego tygodnia od udostępnienia CryEngine 3 za darmo zainteresowało się nim ponad 100 tysięcy osób. Oddany ludziom w ten sam sposób Unreal Engine 3 zainteresował "tylko" 50 tysięcy w siedem dni, a Unity Engine 20 tysięcy - tyle, że w ciągu dwóch tygodni.
CryEngine 3 można wykorzystywać za darmo jeżeli nie chce się robić interesu na swoich grach. Jeżeli ktoś będzie miał ochotę stworzone za jego pomocą dzieło sprzedać - Crytek policzy sobie 20% przychodów tytułem zapłaty za swój silnik.
Jeżeli jesteście zainteresowani - CryEngine 3 ściągniecie ze specjalnie przygotowanej na tę okazję strony - TUTAJ.
Ja programować i posługiwać się takimi rzeczami nie potrafię, nawet nie rozumiem czym jest filtrowanie anizotropowobożejakietrudnesłowo, ale jeżeli umiecie, albo macie czas spróbować - do waszych rąk trafiło to samo narzędzie, którym stworzono Crysisa 2... A to przecież nie jest byle zabaweczka.
| Podziel się: | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Podziel się | Tweet | ![]() |
| Więcej na temat: | Crytek, FPS, Crytek, EA Polska, Electronic Arts, |
|
środa, 24 sierpnia 2011, 21:01 theriddlen
Source SDK męczyło mnie ograniczeniami... czemu nie?
|
|
środa, 24 sierpnia 2011, 11:56 maxor20
Crysis 2 The Guild . ;d
|
|
środa, 24 sierpnia 2011, 9:32 duch128pl
Czemu wszyscy się tu kłócą zamiast zassać Engine i sprawdzić się jako programista? ;P
|
|
środa, 24 sierpnia 2011, 8:18 AkodoRyu
Tyle, że silnik kupiony to nie to samo co SDK. Jak kupujesz silnik, to dostajesz kod źródłowy i możesz go sobie przerobić jak Ci się podoba - żadnych ograniczeń (przykład z podwórka - Aurora dla Witchera została gruntownie przepisana). W przypadku SDK masz tylko to, co jest w defaulcie, prekompilowane do użycia z gotowymi narzędziami. Dlatego studia w dalszym ciągu będą kupować, tak UE3, jak Cry3 - nawet pomijając rozliczanie z zysku na %.
|
|
środa, 24 sierpnia 2011, 0:09 gulasz
@djb- za cos czego nie zrobili? alez zrobili... silnik... Watpie ze ktos wpadnie na pomysl ktory bedzie sie sprzedawal w milionach kopii ale jako ciekawostka jak znalazl.
|
|
środa, 24 sierpnia 2011, 0:07 Professor
@napromieniowany - tego ile zaplacilo CI raczej sie nie dowiemy. Jeszcze niedawno CDA podawalo, ze kupno silnika Unreal Engine 3 kosztuje w granicach miliona zielonych i mniej wiecej takiej ceny bym sie spodziewal za silnik Cryteka. Inna sprawa, ze faktycznie im wiecej gier sprzedasz, tym lepiej wyjdziesz 'kupujac' licencje niz oddajac 20% zyskow. Ciekawe, czy wciaz studia moga ja 'kupic' zamiast oddawac czesc przychodow.
|
|
wtorek, 23 sierpnia 2011, 23:33 Regnar
Hehe. Ja swego czasu w Blenderze się bawiłem, ale to zupełnie co innego. :P
|
|
wtorek, 23 sierpnia 2011, 23:17 etotoja
ponawiam, każdy zainteresowany, posiadający zapał do pracy, oraz mile widzianą wiedzę z zakresu tworzenia gier, proszony jest o skontaktowanie się z użytkownikiem eto na forum themodders.org, wprowadzę was w sandboxa, omówię, pokaże rezulyaty, proszę tylko o zapał.
|
|
wtorek, 23 sierpnia 2011, 22:50 Napromieniowany
@bzyk36Jeśli CI zapłaciło tak jak podał Wcogram 300 tyś. $ a sprzedało 500000 kopii gry (stan z września zeszłego roku) po załóżmy 50 dolców za kopię to zarobiło 25 milionów zielonych. Chyba jednak wolę zapłacić 300000 za licencję niż oddać 5 milionów w ramach komercyjnego wykorzystania silnika.
|
|
wtorek, 23 sierpnia 2011, 22:11 bzyk36
A teraz wszyscy śmiejmy się z CI, że zapłaciła kupę kasy za silnik... 3... 2... 1... AHAHAHA!
Ja na razie mam nikłą wiedzę (dopiero zaczynam naukę, koniec gimnazjum to się na informatykę poszło) z zakresu programowania (ahh, a są marzenia, żeby iść na programowanie...), więc tykam tylko "Raycasting Game Maker", w oczekiwaniu na Jage3D (polecam sprawdzić :) ). CryEngine 3 to jak dla mnie "za wysokie progi". |
Podobne newsy
Najczęściej czytane
Najczęściej komentowane
Artykuły
Wideo
Gry A-Z
Archiwum
Tagi