Co daje konto w serwisie cdaction.pl?
Po założeniu konta otrzymujesz możliwość oceniania materiałów, uczestnictwa w życiu forum oraz komentowania artykułów i aktualności przy użyciu indywidualnego identyfikatora.
Po założeniu konta otrzymujesz możliwość oceniania materiałów, uczestnictwa w życiu forum oraz komentowania artykułów i aktualności przy użyciu indywidualnego identyfikatora.
| Newsy | Artykuły | Magazyn | Wideo | Galerie | Gry A-Z | Forum | Konkursy |
Torchlight 2: Zbyt duży dla Xboksa 360
Od jakiegoś czasu coraz częściej słychać od twórców gier opinię, że obecna generacja konsol przestaje radzić sobie z rosnącymi wymaganiami nowoczesnych produkcji. Potwierdza to przypadek Torchlight 2, które - według studia Runic - musiałoby przejść całkowitą transformację, by trafić na Xboksa 360.
Max Schaefer z Runic Games pochwalił się w wywiadzie dla Eurogamera, że pierwszy Torchlight był ogromnym sukcesem zarówno na PC, jak i na X360. Druga część gry na pewno pojawi się więc na komputerach stacjonarnych, ale czy możemy spodziewać się wersji konsolowej? Z tym nie jest już tak różowo, bo nie dość, że Torchlight 2 znacznie przewyższa dwugigabajtowy limit miejsca dla gier na XBLA, to jeszcze na dodatek konsola Microsoftu po prostu nie będzie w stanie go udzwignąć sprzętowo.
Schaefer nie skreślił jednak wersji xboksowej definitywnie. Zaznaczył za to, że będąc małym studiem, Runic skupia się na jednej rzeczy w danym momencie, a tą jest Torchlight 2 w wersji na PC. Jako, że wydanie gry na konsoli zmusiłoby ich do wprowadzenia w grze znacznych modyfikacji... nie mają na to teraz po prostu czasu.
Dlatego też posiadacze Xboksa mogą spodziewać się Torchlight 2 w wersji okrojonej, PC-towcy mogą za to odetchnąć z ulgą, bo wreszcie ktoś przygotowuje grę dla nich i pod nich, zamiast po prostu portować ją z konsoli.
| Podziel się: | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Podziel się | Tweet | ![]() |
|
niedziela, 7 sierpnia 2011, 11:45 ghost1216
ciekawe czy pójdzie mi na msi u270
|
|
niedziela, 7 sierpnia 2011, 11:01 AkodoRyu
@eustachy80: Nie ma co się nad takimi rzeczami rozwodzić, bo tak jak wspomniałem poniżej, twierdzenie, że X360 nie pociągnie T2, to kaczka dziennikarska wynikła z nieumiejętnego czytania tekstu źródłowego przez autora newsa. Owszem, limity sprzętowe konsol będą powoli się wyczerpywać, ale Torchlight 2, czy nawet 3, na pewno nie będą grami, które będą się znajdować w pierwszej linii tych wyczerpujących je pozycji.
|
|
niedziela, 7 sierpnia 2011, 10:02 goot
@eustachy80 - może tytuł nieznacznie by zyskał, ale twórcy by stracili. I to dużo.
|
|
niedziela, 7 sierpnia 2011, 9:28 AkodoRyu
Skąd info, że XBox nie pociągnie gry? Radzę dokładnie przeczytać wywiad z Eurogamera (i zamieszczać źródła do cholery, nigdy się nie nauczycie)- jedyne o czym piszą, to że gra zwalania w niektórych momentach - kiedy ekran jest bardzo zatłoczony - bo nie była przeprowadzana optymalizacja per se na konsoli, gra była po prostu sportowana "na żywca". Główną przyczyną nie wydania jej na XBLA jest rozmiar, którego po prostu nie dadzą rady zmniejszyć od tak, ze względu na ilość contentu. Dżurnalizm...
|
|
niedziela, 7 sierpnia 2011, 8:54 DARTHORK
@Demilisz u nas torchlight 2 będzie od razu w pudełku cenega jest wydawcą
|
|
sobota, 6 sierpnia 2011, 23:59 goliat
Coś czuję, że obecna generacja konsol już się kończy. Premiera następcy Wii już w przyszłym roku, zaś Microsoft i Sony na razie nie zapowiedziały swoich następców. Ale wydaję się, że to tylko kwestia czasu - bo nie nie poraz pierwszy narzeka się, że obecne konsole są już przestarzałe technologicznie.
|
|
sobota, 6 sierpnia 2011, 22:46 eustachy80
Konsole mają raptem 512 mega pamięci, czyli tyle co nowoczesna mydelniczka, może w tym rzecz (tak tylko gdybam)? Taki drugi Wiesław miast otwartych rozległych lokacji oferuje maksymalnie klaustrofobiczne, miejscówki, tak skromniutkie (daleko temu do swobody i poczucia przestrzeni, jakiego uświadczyć można choćby na podgrodziu w W1), że udusić się można. Nie mogę oprzeć się wrażeniu, że gdyby tytuł ten nie był od początku tworzony z myślą o konsolach tylko by na tym zyskał.
|
|
sobota, 6 sierpnia 2011, 22:18 Mathius
khem khem - I TO JA ROZUMIEM!! :D
|
|
sobota, 6 sierpnia 2011, 21:47 Coldhell
Runic jest małym studiem ludzie, wersja Xbox pewnie wyjdzie ale później. Muszą najpierw zrobić wersję PC bo taki mieli plan. Jeśli nie wyjdzie to pech ;]
|
|
sobota, 6 sierpnia 2011, 21:38 maciekprince
Bo ten torchlight 2 to niby taka rewolucja graficzna, jakoś mi się w to nie chce wierzyć że by tego xklocek nie pociągnął tylko poprostu shitowy team programistów mają. Niech biorą przykład z cryteka, ich silnik cryengine 3 projektował grafikę równocześnie na 3 platformach ,a tu taka lipa.
|
Podobne newsy
Najczęściej czytane
Najczęściej komentowane
Artykuły
Wideo
Gry A-Z
Archiwum
Tagi