Logowanie do CD-ACTION

Zamknij [X]
Załóż sobieNie masz konta?

Co daje konto w serwisie cdaction.pl?

Po założeniu konta otrzymujesz możliwość oceniania materiałów, uczestnictwa w życiu forum oraz komentowania artykułów i aktualności przy użyciu indywidualnego identyfikatora.

HITGuild Wars 2 - wywiad z Martinem Kersteinem i Erikiem Flannumem

Monk poniedziałek, 1 sierpnia 2011, 20:46 News
pc
Eir Stegalkin i jej wilk, Garm. We wtorek w kioskach!
Eir Stegalkin i jej wilk, Garm. We wtorek w kioskach!

Nowe CDA z zapowiedzią Guild Wars 2 - jutro. A dziś - zapis rozmowy przeprowadzonej z dwoma twórcami gry - Martinem Kersteinem i Erikiem Flannumem. Jeśli ciekawi was, czy Sylvari uprawiają seks, jakie gatunki nieumarłych zwierząt hodowlanych spotkamy na kontynencie Orr oraz co i czy udało mi się wyciągnąć nt. Mesmera w GW2, klikajcie.

Wywiad odbył się w ubiegłym miesiącu w Hamburgu, podczas eventu dla prasy. Programowo zostałem przydzielony do odpytywania Martina Kersteina, ponieważ jednak moje pytania były dla biednego community managera miejscami zbyt drobiazgowe, po partyzancku i z doskoku pomęczyłem też Erika Flannuma, głównego projektanta gry.

Zawczasu uprzedzam - w Sieci można odnaleźć dziesiątki wywiadów, w których twórcy obszernie odpowiadają na te same, podstawowe pytania dot. GW2. Ja chciałem zdobyć raczej odpowiedzi na pytania mniejsze i bardziej szczegółowe, które jednak wniosą do tematu coś nowego. Informacji nt. opłat za grę czy daty premiery tu nie ma - w tak podstawowych kwestiach polecam GW2Wiki.

CDA: Spytam o rzecz dot. lore GW2, która wszystkich graczy interesuje chyba najbardziej – czy Sylvari mogą uprawiać seks? I czy mogą się rozmnażać inaczej, niż tylko przez pączkowanie z Pale Tree?

Martin Kerstein: Nie jestem specjalistą od lore, ale jeśli dobrze rozumiem – tak, Sylvari mogą i będą uprawiać seks z kimkolwiek zechcą, są do tego w pełni przystosowani. Ale nie robią tego w celach prokreacji. Nowi Sylvari, cóż, wyrastają "na" drzewie.

CDA: Niezły hardkor. Jak wiemy, jeden ze Starszych Smoków, Zhaitan, będzie dowodził armią nieumarłych. Jakiego typu nieumarłe istoty ma na swoich usługach?


MK: Leże Zhaitana to Orr. Gdy kontynent Orr zatonął, zginęli wszyscy jego mieszkańcy. Kiedy więc Zhaitan wyniósł Orr na powierzchnię, miał od razu mnóstwo nieumarłych do dyspozycji. Do tego dochodzą wszyscy ci, którzy znaleźli się pod jego wpływem później.

Eric Flannum: Armia Zhaitana jest bardzo zróżnicowana. Kilka ostatnich map w grze to właśnie Orr, i ktoś musi je zamieszkiwać – od nieumarłych olbrzymów po nieumarłych quagganów... i może nieumarłe kurczaki i krowy. (śmiech)

CDA: Czy wśród lokacji podwodnych są jakieś duże, rozwinięte miasta? A może miejsca, gdzie dopływamy, i możemy na powrót normalnie chodzić? Jakiś lokalny odpowiednik Atlantydy?

EF: Masz na myśli miasta tak duże, jak np. Lion's Arch? Nie, tak dużych, wydzielonych obszarów pod wodą nie będzie. Nie będzie też miejsc, gdzie można dopłynąć i znów chodzić normalnie.

CDA: Powiedzmy, że chciałbym grać Chaotycznym Złym Mesmerem, bo Mesmerzy *oczywiście* w grze się pojawią...

MK: To tylko twoje spekulacje!

CDA: Jasne. Więc jakie mam możliwości erpegowego odgrywania takiej postaci?

MK: Nie będzie możliwości grania postacią prawdziwie złą, bo chcemy, by postacie graczy były bohaterami. Możesz wszak odtwarzać np. zarozumiałego, napuszonego strażnika, który próbuje nastraszyć każdego, z kim rozmawia.

CDA: Jak będą więc wyglądały różnice między postaciami o różnych charakterach, np. ferocious i heartful?

EF: Dany typ charakteru otwiera dostęp do bardzo wielu opcji. Podczas rozgrywania swojej historii osobistej dojdzie do sytuacji, w których będziesz mógł zrobić coś, czego postać o innym typie charakteru zrobić by nie mogła. Będziesz mieć inne opcje dialogowe, NPC-e będą inaczej reagować na twoje działania...

CDA: Ale jak dalece różnić będą się te możliwości działania? Czy otrzymamy np. możliwość decydowania o życiu NPC-ów w formie wyborów zależnych od charakteru postaci? W Star Wars: The Old Republic będzie coś takiego.

EF: Z reguły nie są to sytuacje tak dalece ekstremalne. Chcieliśmy, by nasza gra jak najbardziej przypadła do gustu role-playerom, ale też musieliśmy uniknąć sytuacji, w której dla wymiernych korzyści należałoby wybierać określony typ charakteru. Zależy nam, by gracze robili to, na co sami mają ochotę.

Wasze komentarze, opinie, uwagi
Komentarze mogą dodawać tylko zalogowani użytkownicy. Zaloguj się lub Załóż konto
wtorek, 9 sierpnia 2011, 2:37   strenghold
@Renegald, wydaje mi się, że będą bardziej jak Samsung i Apple, Samsung robi dobrze i tanio( :D ) a Apple lepiej ale dwa razy drożej( xD ) wydaję mi się natomiast, że pozostaną Samsungiem w tych wyścigach i zdecydują się na 120zł albo coś koło tego.
wtorek, 9 sierpnia 2011, 2:34   strenghold
Czekam na GW 2, nawet zamawiam preorder, bo uważam GW za jedyną grę, która jest w stanie zastąpić WoWa, najbardziej cieszy mnie jednak fakt, że będzie można go zdalnie kontrolować z Iphona, a ja nie chcę się chwalić ale właśnie jutro stanę się posiadaczem jednego z tych cudownych urządzeń, niby w WoW też była taka funkcja ale była średnia, tutaj obserwując screeny w telewizji Hyper wywnioskowałem, że jest niezła. Rzucił bym GW jeżeli WoW wszedł by w F2P(trochę zaplątałem skrótami ale to nic :D) Czekam.
czwartek, 4 sierpnia 2011, 18:57   jakub77a
@Renegald
GW kosztowało 129,99 PLN za premium, kolekcjonerka 229,90. Myślę ze tym razem też tak zrobią, ale ja i tak pewnie kupię najbardziej wypasioną wersję jaka będzie dostępna w EU.
czwartek, 4 sierpnia 2011, 11:42   ZdeniO
Mesmer to pewniak. W wywiadach twórcy porównywali już inne klasy z GW2 do klas z GW1, Mesmer jeszcze się w porównaniach nie pojawił. Ten wywiad tylko potwierdza... : > Ciekaw tylko jestem jak zaprojektują tą klasę. Wiadomo, że w GW2 to jednak inna sprawa - przecież tu nie łączymy dwóch klas. Co do gamescomu - nie mogę się doczekać, tym bardziej, że tam będę :] Jaram się grywalnymi Asurami, chciałbym zobaczyć jak działają ich golemy. No i będzie jeszcze startowa lokacja Charrów! P.S. Świetny wywiad, dzięki.
środa, 3 sierpnia 2011, 20:35   PTa4
Czyli będzie można uprawiać seks, jak np. w Dragon Age pokazujące animacje?
środa, 3 sierpnia 2011, 9:26   Renegald
A mi chodzi tylko jedno pytanie po głowie. Jaka była cena GW na premierę? I czy GW2 będzie kosztował "normalną" cenę czyli około 120 złotych czy możę będzie z kategori Blizzard i będzie kosztował 189zł? Wiem, że na to pytanie trudno odpowiedzieć, ale co o tym myślicie?
wtorek, 2 sierpnia 2011, 23:24   CDAvsPlay
A będzie można robić seks w GW2?
ps:Monk wrócił na forum:D!
wtorek, 2 sierpnia 2011, 15:20   JakubK
Pierwsze pytanie owni. :D
wtorek, 2 sierpnia 2011, 14:01   MonkOfWar
A także (poniekąd) obecność, w lochach, Mesmerów typu NPC. I pewien art, utrzymany wybitnie w stylu pozostałych "artów klasowych". I fragment filmu z wizyty w ANet, gdzie widać deva grającego postacią z różowym (czyt. mesmerskim) paskiem zdolności, jakiego nie ma żadna inna profesja. I gra słowna z innego niedawnego wywiadu, coś a'la "I love Engineer, I think I'm gonna play him post-release. Do you think the last profession may change my MIND?" "Yes, I think the last profession may change your MIND. Ahaha."
wtorek, 2 sierpnia 2011, 13:39   Yamaha
Za mesmerem świadczy również fakt że mesmerzy pojawili się już w książkach z GW.
http:wiki.guildwars2.com/wiki/Queen_Jennah
http:wiki.guildwars2.com/wiki/Countess_Anise

Podobne newsy

Guild Wars 2: Data premiery?

News
środa, 16 maja 2012

guild-wars-2-data-premiery Kolejne doniesienia na temat daty premiery gry Guild Wars 2. Jedna z dużych amerykańskich sieci sprzedaży umieściła w swoich sklepach plakat, który zachęca do złożenia zamówienia przedpremierowego na tę oczekiwaną przez fanów MMO produkcję. Z konkretną datą debiutu gry!

Komentarzy:
23

Najczęściej czytane

Najczęściej komentowane

Artykuły

Po cichu, dyskretnie – choć przy akompaniamencie trailerów na YouTube i aplikacji na Facebooku – powracają Duchy, najbardziej elitarna jednostka amerykańskiej armii. Ghost Recon: Future Soldier to nowe spojrzenie na serię, próba “rozruszania” jej w sposób, który ma uczynić ją atrakcyjną dla obecnej generacji graczy. Zaskakująco udana. Recenzja cdaction.pl! 

Komentarzy:
15

Rok 1945 Berlin. Niezwyciężona jeszcze parę lat temu III Rzesza broni się ostatkiem sił przed naporem aliantów zachodnich z lewej i Związku Radzieckiego z prawej strony. Tak uczą w szkołach, ale w Sniper Elite V2 całą Rzeszę rzuca na kolana jeden gracz. Nasz redakcyjny gem!

Komentarzy:
6

Na pierwszym pokazie Crysisa 3 zaskoczyły nas trzy rzeczy. Po pierwsze: prezentowana gra zdawała się kompletna. Po drugie: mimo pozorów gotowości jej premiera planowana jest dopiero na 2013. I wreszcie po trzecie, najważniejsze: jak bardzo spodobała nam się ta odświeżona formuła strzelanki taktycznej. W liczbie mnogiej - ale jedyny i niepowtarzalny - do nowego Kryzysu przekonuje gem

Komentarzy:
12

Przygotujcie zapas środków przeciwbólowych. Max Payne powraca. Nie widzieliśmy go dziewięć lat, ale zapewniam – wciąż jest równie wrukwiony, jak wtedy, gdy rozprawiał się z Vladimirem Lemem. Recenzja cdaction.pl! 

Komentarzy:
141

Galerie zdjęć

Gry A-Z

Wyszukaj: Szukaj
0 - 9 A B C D E F G H I
J K L M N O P Q R S T
U V W X Y Z