Co daje konto w serwisie cdaction.pl?
Po założeniu konta otrzymujesz możliwość oceniania materiałów, uczestnictwa w życiu forum oraz komentowania artykułów i aktualności przy użyciu indywidualnego identyfikatora.
Po założeniu konta otrzymujesz możliwość oceniania materiałów, uczestnictwa w życiu forum oraz komentowania artykułów i aktualności przy użyciu indywidualnego identyfikatora.
| Newsy | Artykuły | Magazyn | Wideo | Galerie | Gry A-Z | Forum | Konkursy |
Crysis 2: Porównanie wersji DX9 i DX11 [WIDEO]
Łatka dodająca obsługę pakietu DirectX 11 do Crysisa 2 jest już dostępna od ponad tygodnia, więc szczęśliwcy, którzy posiadają odpowiedni sprzęt już "się napatrzyli". Ci, którzy na razie nie mają na to szans, mogą rzucić okiem na materiał przygotowany przez serwis IGN, zestawiający ze sobą wersje DX9 i DX11 produkcja studia Crytek.
Dziewięciominutowy materiał o różnicach między wersjami DX9 i DX11 gry Crysis 2.
| Podziel się: | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Podziel się | Tweet | ![]() |
|
niedziela, 10 lipca 2011, 20:36 huberttm
Co to za przeskok z dx 9 na 11 mało różnicy + 11 nie obsługuje XP więc po co było tworzyć tego dx jak jest tak mały przeskok graficzny !
|
|
sobota, 9 lipca 2011, 12:17 tomecki
@up dla mnie i wielu innych ciągle nie do pobicia jest Metro 2033. Fakt teselacja w Crysis 2 jest widoczna po patchu ale 1.6Gb tekstur wysokiej rozdzielczości już prawie nie. Dalej jak podejdziesz do ściany czy głupiej rośliny to wygląda to okropnie. W Metrze za to jest pięknie, widać każdy rowek, wgłębienie czy odprysk. Dzisiaj przyszła mi nowa karta Radek HD 6870 i wcale jej nie zamówiłem na Crysis 2 ale aby przejść kolejny raz Metro 2033 w lepsze szybkości i cieszyć oczy tym co jak dla mnie jest cudne.
|
|
czwartek, 7 lipca 2011, 22:08 szalass
ej, a ktora gra, waszym zdaniem, najlepiej wykorzystuje mozliwosci DX11?
|
|
czwartek, 7 lipca 2011, 22:07 burakgalazka
@Coloman - wiem, Strasznie szybko :/
Ja tez jeszcze żyję w Dx9, a co do następnej przesiadki to będzie tak w okolicach Dx11/Dx12. A co do gier to dla mnie gry z 2006 są jeszcze Nowe i Ładne. I jakoś mnie w sercu kłuje jak koledzy (nie znający się aż tak dobrze na grach) mówią na gry z 2007/2008 że są Stare :/ |
|
czwartek, 7 lipca 2011, 21:41 Coloman
Fakt, o w mordę, jak ten czas szybko leci...
Mi chodziło oczywiście o DX od 9 w dół. |
|
czwartek, 7 lipca 2011, 21:23 burakgalazka
@Coloman - 5 lat temu (pi razi drzwi) wyszedł Directx 10 i każdy wie jakie były "różnice" pomiędzy Dx9 a Dx10
:P |
|
czwartek, 7 lipca 2011, 21:20 burakgalazka
W Świecie 3D jeśli robisz coś z Wierzchołków/Krawędzi/Ścian, nie ma czegoś takiego jak Idealne Koło/Krzywa :P
Chyba że jest to inny rodzaj obiektów jak np: NURBS Ale prawda jest bolesna, gościu musi zatrzymywać/spowalniać/porównywać/objaśniać/powtarzać aby dostrzec różnice. Bo na pierwszy rzut oka prawie nie widać różnicy (oprócz Teselacji, i Specular Reflections) |
|
czwartek, 7 lipca 2011, 21:02 Coloman
5-10 lat temu przejścia z jednego DX na drugiego dawały rewolucję. A teraz? Ktoś mi usiłuje w mówić, że do cieszenia się z gry są mi potrzebne rzeczy, których istnienia nawet nie zauważę? No jasne, już lecę po nowy komputer za parę tysi.
|
|
czwartek, 7 lipca 2011, 18:28 RuX
Którego i tak byś nie zobaczył.
|
|
czwartek, 7 lipca 2011, 18:28 RuX
Bez sensu to dla mnie. Robią zwolnienie wybuchu, omawiają go przez pół minuty. Jak byś w to grał to myślę ,że nie przejął byś się jeżeli przez około 2 setne sekundy nie pojawiło by się na ekranie piękne odpryśnięcie farby w wybuchu.
|
Podobne newsy
Najczęściej czytane
Najczęściej komentowane
Artykuły
Wideo
Gry A-Z
Archiwum
Tagi