Logowanie do CD-ACTION

Zamknij [X]

Co daje konto w serwisie cdaction.pl?

Po zaÅ‚ożeniu konta otrzymujesz możliwość oceniania materiałów, uczestnictwa w życiu forum oraz komentowania artykułów i aktualnoÅ›ci przy użyciu indywidualnego identyfikatora.

HITBioWare: "Uczymy się na błędach"

Piotrek66 piÄ…tek, 1 lipca 2011, 16:00 News
Mass Effect 3
Mass Effect 3

Obie odsÅ‚ony Mass Effecta sÄ… bardzo dobrymi produkcjami, choć nie sÄ… idealne. W jednym z wywiadów twórcy serii przyznali, że popeÅ‚nili nieco błędów, zaznaczajÄ… jednak, że uczÄ… siÄ™ na nich i próbujÄ… uniknąć ich w pracach nad „trójkÄ…”.

Derek Watts, dyrektor artystyczny serii Mass Effect, w wywiadzie udzielonym magazynowi Xbox World 360 stwierdziÅ‚, że w pierwszej części byÅ‚o wiele błędów. WedÅ‚ug niego, wynikaÅ‚y one z tego, że byÅ‚a to pierwsza gra BioWare tworzona z myÅ›lÄ… o nowych konsolach.

Jak mówi:

Strona artystyczna poziomów w ME1 byÅ‚a bardzo dobra, ale sama rozgrywka już nie caÅ‚kiem… ByÅ‚o wiele podnoÅ›ników i miejsc, gdzie mogÅ‚eÅ› utknąć – powinniÅ›my to naprawić już na samym poczÄ…tku. Jako że byÅ‚a to nasza pierwsza next-genowa gra, myÅ›leliÅ›my, że robimy kawaÅ‚ dobrej roboty. Zrobienie pierwszej tak dużej produkcji w nowej generacji jest wyzwaniem. Każdy miaÅ‚ tego typu problemy. Przyzwyczajenie siÄ™ do technologii byÅ‚o dla nas utrudnieniem. ChcieliÅ›my stworzyć otwarte lokacje, fragmenty z pikowaniem w dóÅ‚, wspaniaÅ‚e krajobrazy i inne tego typu rzeczy, ale byÅ‚o to trudne z tym silnikiem.

Z kolei w wywiadzie dla Wired producent Mass Effecta 3, Jesse Houston, stwierdziÅ‚, że w pracach nad najnowszÄ… częściÄ… twórcy nie popeÅ‚niÄ… ponownie tych samych błędów, co poprzednio, bo na nich siÄ™ uczyli. Jako przykÅ‚ad podaÅ‚ kwestiÄ™ możliwoÅ›ci dostosowywania broni i ekwipunku do wÅ‚asnych potrzeb, której zabrakÅ‚o w „dwójce”, ale pojawi siÄ™ w trzeciej odsÅ‚onie.

Jak tłumaczy:

UsÅ‚yszeliÅ›my wiele opinii fanów, którzy stwierdzili, że opcje dostosowywania do wÅ‚asnych potrzeb [broni i zbroi] byÅ‚y zbyt skomplikowane, dlatego też caÅ‚kowicie usunÄ™liÅ›my je z Mass Effecta 2. Być może posunÄ™liÅ›my siÄ™ odrobinÄ™ za daleko.

WedÅ‚ug Houstona, w Mass Effect 3 zdecydowano siÄ™ uczynić system „customizacji” bardziej intuicyjnym. Zamiast żonglowania pomiÄ™dzy liczbami, gracze bÄ™dÄ… mogli zmienić konkretny elementy broni – na przykÅ‚ad jej rozmiar, pojemność magazynka, czy szybkość przeÅ‚adowania.

Ważne, że twórcy gry uczÄ… siÄ™ nie tylko na błędach popeÅ‚nionych w poprzednich częściach serii, ale także tych, które przytrafiÅ‚y siÄ™ w innych produkcjach BioWare’u – na przykÅ‚ad w Dragon Age II. Jak wyjaÅ›nia Houston:

Od Dragon Age II nauczyliÅ›my siÄ™ wiele o tym, jak fabuÅ‚a powinna pÅ‚ynąć. Nie chcÄ™ wchodzić w szczegóÅ‚y, ale sÅ‚uchaliÅ›my fanów – ich opinie traktujemy bardzo, bardzo poważnie i jesteÅ›my zobowiÄ…zani do niepopeÅ‚nienia błędów.

Więcej na temat: BioWare, akcja, RPG, RPG/akcja, BioWare, CD Projekt, Electronic Arts, EA Polska,
Wasze komentarze, opinie, uwagi
Komentarze mogą dodawać tylko zalogowani użytkownicy. Zaloguj się lub Załóż konto
poniedziaÅ‚ek, 4 lipca 2011, 21:00   gonisukinabosaka
ME1 byÅ‚ dla mnie ekstra ale ten cholerny ekwipunek...znalazÅ‚eÅ› coÅ›,dodajesz to,gorsze wywalasz,przerabiasz niektóre,zmieÅ„asz rodzaj ammo robisz na omniżel,lub dajesz innym z drużyny a i tak za 5 minut znów ci siÄ™ tego i owego nawali... NaprawdÄ™ niektórym wydawaÅ‚o siÄ™ to fajne? Może gdyby tak byÅ‚o co misjÄ™ a nie 10 razy na jednÄ… to by to mi siÄ™ podobaÅ‚o.Ludie!!!!!!!!
niedziela, 3 lipca 2011, 23:15   HacKNSlasHMonsteR21
Ja planujÄ™ zagrać w ME1 bo mam a i jak dorwÄ™ dwójkÄ™ to też pogram. :) A i tak btw ME3 - czy na obrazku pod newsem ten po lewej stronie (w heÅ‚mie), to nie Sheppard?
sobota, 2 lipca 2011, 18:28   miradokusv
Ekwipunek w ME skomplikowany? oO
Może trochę trudny w obsłudze ale to tylko kwestia sterowania.
sobota, 2 lipca 2011, 18:25   Pointer669
A mnie się to w cale nie podoba w ME1 było tego za wiele a w ME2 było w sam raz po cholere mam się skupiać na broniach czy pancerzach majac dora fabułe i tych pare stroi mi to w 100% starczyło.
sobota, 2 lipca 2011, 17:06   DanteCZYsnake
bioware robi sobie co chce , udaje tylko ,że sÅ‚ucha fanów, bo nie wiem kto by nie daÅ‚ sobie rady grajÄ…c a nie dajÄ…c sobie razy z ekwipunkiem to przecież byÅ‚ rpg a jak bioware chce odejść od gatunku to niech powie o tym w prost a nie ,,robimy hybrydy"
sobota, 2 lipca 2011, 16:22   Cragir
@Sagitt - Po co wywalać? Rzeczy o małej wartości przerabiałem sobie co jakiś czas na omniżel a te pukawki na wyższych poziomach sprzedawałem i miałem ponad 2 mln kredytów.
sobota, 2 lipca 2011, 15:28   Professor
@Spike787 - ja tam wolalbym, zeby za kolejnego KoTORa wzial sie Obsidian. Poza tym skoro juz teraz panowie z BioWare maja takie 'swietne' pomysly na ME i DA, to niech sie trzymaja od KoTORa z daleka, bo nic dobrego z tego nie wyjdzie.
sobota, 2 lipca 2011, 12:05   serVian
Popieram opinie Cragir'a. Nie wiem co było tam "skomplikowanego"?! Ludziom sprawiały trudności z liczeniem czy jak?
Mnie w niczym nie przeszkadzały opcje dostosowywania do własnych potrzeb broni i zbroi. Właśnie to było świetne!!! :D
sobota, 2 lipca 2011, 11:58   Spike787
Mogli by się wziąć za KotORa 3.
sobota, 2 lipca 2011, 11:16   Sagitt
@Cragir - nazywasz póÅ‚godzinne usuwanie Å›mieci w ekwipunku przyjemnym? Pogratulować...

Podobne newsy

Minecraft: Gra Notcha lepsza od Call of Duty! Gdzie? W Xbox Live

News
wczoraj

minecraft-gra-notcha-lepsza-od-call-of-duty-gdzie-w-xbox-live Minecraft lepszy od Call of Duty? OczywiÅ›cie – w sercach wielu graczy i w zestawieniu najczęściej granych produkcji w usÅ‚udze Xbox Live. Produkcja studia Mojang wyprzedziÅ‚a zajmujÄ…cego do tej pory drugÄ… pozycjÄ™ Black Opsa i na chwilÄ™ obecnÄ… ulega jedynie Modern Warfare 3 (ciekawe ile zajmie jej zmiana i tego stanu rzeczy...).

Komentarzy:
15

Najczęściej czytane

Najczęściej komentowane

Artykuły

Po cichu, dyskretnie – choć przy akompaniamencie trailerów na YouTube i aplikacji na Facebooku – powracajÄ… Duchy, najbardziej elitarna jednostka amerykaÅ„skiej armii. Ghost Recon: Future Soldier to nowe spojrzenie na seriÄ™, próba “rozruszania” jej w sposób, który ma uczynić jÄ… atrakcyjnÄ… dla obecnej generacji graczy. ZaskakujÄ…co udana. Recenzja cdaction.pl! 

Komentarzy:
15

Rok 1945 Berlin. Niezwyciężona jeszcze parÄ™ lat temu III Rzesza broni siÄ™ ostatkiem siÅ‚ przed naporem aliantów zachodnich z lewej i ZwiÄ…zku Radzieckiego z prawej strony. Tak uczÄ… w szkoÅ‚ach, ale w Sniper Elite V2 całą RzeszÄ™ rzuca na kolana jeden gracz. Nasz redakcyjny gem!

Komentarzy:
6

Na pierwszym pokazie Crysisa 3 zaskoczyÅ‚y nas trzy rzeczy. Po pierwsze: prezentowana gra zdawaÅ‚a siÄ™ kompletna. Po drugie: mimo pozorów gotowoÅ›ci jej premiera planowana jest dopiero na 2013. I wreszcie po trzecie, najważniejsze: jak bardzo spodobaÅ‚a nam siÄ™ ta odÅ›wieżona formuÅ‚a strzelanki taktycznej. W liczbie mnogiej - ale jedyny i niepowtarzalny - do nowego Kryzysu przekonuje gem

Komentarzy:
12

Przygotujcie zapas Å›rodków przeciwbólowych. Max Payne powraca. Nie widzieliÅ›my go dziewięć lat, ale zapewniam – wciąż jest równie wrukwiony, jak wtedy, gdy rozprawiaÅ‚ siÄ™ z Vladimirem Lemem. Recenzja cdaction.pl! 

Komentarzy:
141

Galerie zdjęć

Gry A-Z

Wyszukaj: Szukaj
0 - 9 A B C D E F G H I
J K L M N O P Q R S T
U V W X Y Z
« maj 2012
PWÅšCPSN
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
28293031