Co daje konto w serwisie cdaction.pl?
Po założeniu konta otrzymujesz możliwość oceniania materiałów, uczestnictwa w życiu forum oraz komentowania artykułów i aktualności przy użyciu indywidualnego identyfikatora.
Po założeniu konta otrzymujesz możliwość oceniania materiałów, uczestnictwa w życiu forum oraz komentowania artykułów i aktualności przy użyciu indywidualnego identyfikatora.
| Newsy | Artykuły | Magazyn | Wideo | Galerie | Gry A-Z | Forum | Konkursy |
Gearbox Software: "Gdybyśmy stworzyli grę na podstawie Łowcy androidów, byłby to nasz koniec"
Gearbox Software – twórcy Borderlands i Brothers in Arms – posiadało licencję na produkcję gry opartej na filmie „Łowca androidów”. W jednym z ostatnich wywiadów szef studia wyjaśnił jednak, że ekipa nie zdecydowała się jej wykorzystać, bo to mogłoby doprowadzić do końca firmy.
W wywiadzie udzielonym w najnowszym wydaniu pisma Official PlayStation Magazine Randy Pitchford, szef Gearbox Software, wytłumaczył, że przed rozpoczęciem prac nad Aliens: Colonial Marine studio miało listę „wymarzonych marek” … i zdobyło je wszystkie.
Jak mówi:
<Łowca androidów> był na niej. Uznaliśmy jednak, że nie możemy zrobić gry na podstawie tego filmu. Jej produkcja mogłaby kosztować około 40 milionów dolarów, a sprzedałaby się w około 600 tysiącach egzemplarzy – to byłby nasz koniec. Nie istnieje żaden racjonalny model biznesowy, który pozwoliłby nam zrobić ją z sensem. Jeśli stworzylibyśmy grę w oparciu o model, który by działał, nie byłby to taki <Łowca androidów>, jaki chcieliśmy.
| Podziel się: | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Podziel się | Tweet | ![]() |
| Więcej na temat: | Gearbox Software, |
|
sobota, 2 lipca 2011, 11:30 Reman
@Braincrusha grałeś chociaż w gry które wymieniłeś MW to świetna seria ja się bawiłem prrzy niej dobrze a co do fallouta 3 się ni wypowidam bo nie grałem
|
|
sobota, 2 lipca 2011, 10:20 Braincrusha
Do pupy z takim mysleniem. Dzieki temu, ze wszyscy "wielcy" opieraja sie na modelach biznesowych i oplacalnosci, powstaja takie gnioty jak MW, fallout 3, i tym podobne. Oplacalnosc-sralnosc. Gdzie pasja, gdzie pomysl, gdzie innowacja... Co za czasy. Youtube korporacyjny, producenci typu Kotick, niedlugo korporacje beda w lodowkach naszych mieszkac... bleh!
|
|
sobota, 2 lipca 2011, 1:48 Dj Ogi
Jeśli nie istnieje taki "model biznesowy", to należy go stworzyć - to jest rozwiązanie... ;) Nie rozumiem tylko dlaczego gra miałaby się niesprzedać? Bladerunner godny jest "odświeżenia" i tak jak remake'u filmu bym nie zniósł, tak grę powitał z otwartymi ramionami.
|
|
sobota, 2 lipca 2011, 1:47 Dj Ogi
Jeśli nie istnieje taki "model biznesowy", to należy go stworzyć - to jest rozwiązanie... ;) Nie rozumiem tylko dlaczego gra miałaby się niesprzedać? Bladerunner godny jest "odświeżenia" i tak jak remake'u filmu bym nie zniósł, tak grę powitał z otwartymi ramionami.
|
|
piątek, 1 lipca 2011, 21:21 Noxbi
@paveup, zanim wyszła wersja "HD", Beyond Good & Evil był najlepszym kontrargumentem na Twoją wypowiedź. Teraz jest nim Heavy Rain i L.A. Noire.
|
|
piątek, 1 lipca 2011, 16:48 cortes
niech dalej lupia swoje gnioty a blade runera zostawia w spokoju to byl filmik i muza vangelis szkoda ze obecnie tak malo dobrego sf
|
|
piątek, 1 lipca 2011, 14:43 Chmielok
Heh, Gearbox wyciagnal zle wnioski.
Owszem, poprzednia firma, ktora zrobila gre na podstawie Bladerunnera (Westwood), upadla, ale za jej upadkiem stalo EA Games, a nie kiepska sprzedaz gry. Jak ja tesknie za Westwoodem. Niby jest Petroglyph, ale bez praw do marki C&C, to nie to samo :( |
|
piątek, 1 lipca 2011, 14:22 Ganjalf
Po tym gdy dowiedziałem się jak będzie wyglądać rozgrywka w LA Noire, od razu nasunęły mi się skojarzenia właśnie z Blade Runnerem z 97r.
Więc trochę szkoda, bo po premierze w/w gry Team Bondi odżyły nadzieje, że można by dzisiaj taką grę zrobić. Ale dobrze, że Pitchford i s-ka nie chcą się porywać z motyką na słońce. |
|
piątek, 1 lipca 2011, 14:03 bohater8
@agadez: Jest kilka milionow, wiec przebicie 600 tysiecy o ktorych Gearbox wspomina raczej by sie udalo. Wiadomo, ze o 10 milionach to nie ma co marzyc, ale milion czy moze dwa to by sie pewnie udalo uzbierac. Zwlaszcza, ze mowimy o grze ze znana marka - LA Noire i Heavy Rain nie mogli liczyc na fan(atyk)ow, zas Blade Runner mialby ta przewage.
|
|
piątek, 1 lipca 2011, 13:58 Cameliosso
Blade Runner z 1997 jest jak do tej pory najlepszą grą stworzoną na podstawie filmu. Nie ma po co wymyślać koła na nowo.
|
Podobne newsy
Najczęściej czytane
Najczęściej komentowane
Artykuły
Wideo
Gry A-Z
Archiwum
Tagi