Co daje konto w serwisie cdaction.pl?
Po założeniu konta otrzymujesz możliwość oceniania materiałów, uczestnictwa w życiu forum oraz komentowania artykułów i aktualności przy użyciu indywidualnego identyfikatora.
Po założeniu konta otrzymujesz możliwość oceniania materiałów, uczestnictwa w życiu forum oraz komentowania artykułów i aktualności przy użyciu indywidualnego identyfikatora.
| Newsy | Artykuły | Magazyn | Wideo | Galerie | Gry A-Z | Forum | Konkursy |
Guild Wars 2: Podwodny świat [WIDEO]
Studio ArenaNet ujawniÅ‚o nowe informacje o bardzo ciekawym elemencie Guild Wars 2, rzadko spotykanym w grach MMO. W grze bÄ™dzie można bowiem nie tylko zwiedzać TyriÄ™ na suchym lÄ…dzie, ale także… pod wodÄ…. Nie ograniczy siÄ™ to jednak do oglÄ…dania Å‚adnych morskich krajobrazów, ale także walki.
Jonathan Sharp, projektant z ArenaNet, na oficjalnym blogu studia ujawniÅ‚ kilka szczegóÅ‚ów odnoÅ›nie podwodnej eksploracji Tyrii w Guild Wars 2. NajważniejszÄ… jej cechÄ… jest fakt, że morza i oceany bÄ™dziemy mogli zwiedzać dowolnie, bez obawy o to, że naszemu bohaterowi zabraknie powietrza – gdy bowiem tylko zanurzy siÄ™, na jego twarzy automatycznie pojawi siÄ™ aparat do oddychania.
OczywiÅ›cie nie oznacza to, że bÄ™dziemy pod wodÄ… bezpieczni. W sytuacji, kiedy poziom zdrowia naszej postaci spadnie do zera, przejdzie ona w stan „utoniÄ™cia”, który bÄ™dzie podobny do znanego z powierzchni „zestrzelenia” – z tÄ… różnicÄ…, że bÄ™dzie mogÅ‚a siÄ™ poruszać. PojawiÄ… siÄ™ trzy sposoby regeneracji – poprzez zabicie przeciwnika, uzdrowienie przez sojusznika i wypÅ‚yniÄ™cie na powierzchniÄ™.
Twórcy sporo uwagi przywiÄ…zujÄ… do tego, aby przejÅ›cie pomiÄ™dzy zwykÅ‚ym pÅ‚ywaniem, a nurkowaniem w głębinach byÅ‚o swobodne. JeÅ›li bÄ™dziemy chcieli przedostać siÄ™ jedynie na drugi brzeg, bÄ™dziemy mogli przepÅ‚ynąć do celu na powierzchni. W tym przypadku nasz bohater nie bÄ™dzie mógÅ‚ walczyć i pozostanie bezbronny. A niebezpieczeÅ„stwa czyhajÄ… tuż pod wodÄ……
Natomiast gdy zanurkujemy, kamera przechyli się, a kierowana przez nas postać otrzyma dostęp do zaprojektowanych z myślą o podwodnej eksploracji broni i umiejętności.
Swobodne przełączanie siÄ™ pomiÄ™dzy trybem lÄ…dowym, a morskim przyda siÄ™ szczególnie w sytuacjach, z których – pozornie – nie ma wyjÅ›cia. Na przykÅ‚ad, gdy zostajemy otoczeni prze grupÄ™ wrogów na klifie. WydawaÅ‚oby siÄ™, że czeka nas Å›mierć, ale w jednej chwili skaczemy do wody, nurkujÄ…c pod jej powierzchniÄ™, zostawiajÄ…c przeÅ›ladowców za sobÄ…, szykujÄ…c siÄ™ do starcia z nowymi przeciwnikami.
Sama walka w głębinach różnić siÄ™ bÄ™dzie od tej na powierzchni, gdyż w zasadzie toczona bÄ™dzie ona w peÅ‚nej trójwymiarowej przestrzeni, co niesie ze sobÄ… nowe wyzwania, ponieważ przeciwnik może zaatakować z dowolnego kÄ…ta. OczywiÅ›cie my również bÄ™dziemy mogli z tego skorzystać – dziÄ™ki temu nasze umiejÄ™tnoÅ›ci mogÄ… ranić przeciwników poÅ‚ożonych pod nami, nad nami, przed nami i za nami. Oznacza to, że bÄ™dziemy mogli posÅ‚ać wroga zarówno na powierzchniÄ™, jak i na dno oceanu.
Podwodna walka wiążę siÄ™ z zupeÅ‚nie nowym arsenaÅ‚em broni, który bÄ™dzie przydatny jedynie w głębinach. PozwolÄ… one na wykorzystanie nowych umiejÄ™tnoÅ›ci i taktyk, które majÄ… odróżnić te starcia od tych lÄ…dowych. WÅ›ród nowych narzÄ™dzi zagÅ‚ady pojawiÄ… siÄ™ m.in. wÅ‚ócznia (walka na bliski dystans), trójzÄ…b (magiczna broÅ„ dÅ‚ugodystansowa) oraz pistolet-harpun (dÅ‚ugodystansowy mechaniczny „gadżet”).
NowoÅ›ci czekajÄ… na graczy także w kwestii umiejÄ™tnoÅ›ci. Gdy tylko znajdziemy siÄ™ pod wodÄ…, moce przypisane do slotów 6-10 automatycznie zostanÄ… zastÄ…pione tymi, których bÄ™dziemy mogli użyć tylko w morskich głębinach. Wiążę siÄ™ to oczywiÅ›cie z tym, że niektóre skille lÄ…dowe, takie jak leczenie, nie bÄ™dÄ… dziaÅ‚ać pod wodÄ…. W zamian otrzymamy jednak ich odpowiedniki.
Twórcy obiecujÄ…, że podwodne lokacje w Guild Wars 2 nie bÄ™dÄ… kalkÄ… tych lÄ…dowych. W głębinach natrafimy na dynamiczne eventy, a i fabuÅ‚a gry zaprowadzi nas pod wodÄ™. Ponadto wiÄ™kszość lochów i podziemi bÄ™dzie posiadać strefy wodne.
W oceanach natkniemy siÄ™ na różnorodnÄ… – zazwyczaj agresywnie nastawionÄ… w stosunku do naszego bohatera – faunÄ™. Jednym z ich przedstawicieli jest rasa zÅ‚ych kraitów – przypominajÄ…cych węży morskich potworów. Prócz tego pojawiÄ… siÄ™ inni mieszkaÅ„cy głębin – w tym różnego rodzaju rybiopodobne stworzenia i morskie potwory.
W naszej GALERII znajdziecie kilka nowych screenów z Guild Wars 2 prezentujÄ…cych podwodnÄ… eksploracjÄ™. A poniżej opublikowany przez serwis GameSpot dwudziestomintowy gameplay przedstawiajÄ…cy walkÄ™ w głębinach. Film opatrzony jest komentarzem projektanta gry, Jona Petersa:
| Podziel siÄ™: | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Podziel siÄ™ | Tweet | ![]() |
Nasze zasoby
|
piÄ…tek, 5 sierpnia 2011, 8:53 Foch97
a ja wam powiem bez bicia że mnie wow wogóle nie wciÄ…gnoÅ‚ ;)
|
|
środa, 3 sierpnia 2011, 4:54 Davidiusz
Necro używający swojej broni... do czego to doszło ^^
Herezje powiadam. |
|
wtorek, 28 czerwca 2011, 21:59 VampirX4
Ta.... Guild Wars miaÅ‚o być super [beeep]i* mmo. A wyszÅ‚o tak, że twórcy polecieli na kasÄ™. Olali PvP i zabrali siÄ™ za PvE. Wprowadzili też coÅ› takiego jak farm, a gra zapowiadaÅ‚a siÄ™ tak Å›wietnie. Po sequelu nie spodziewam siÄ™ niczego duperowego, choć to pewnie bÄ™dzie przeÅ‚om w grach mmo. WolÄ™ czekać na Blade&Soul, o ile NCsoft nie sp* i nie doda śłitaÅ›nych strojów.
|
|
wtorek, 28 czerwca 2011, 11:10 Bl00D7
No, no już się nie mogę doczekać.
|
|
poniedziałek, 27 czerwca 2011, 12:56 Xelibri
@Volkov każdy kto mówi że WoW siÄ™ koÅ„czy ma trochÄ™ racji, WoW siÄ™ wypaliÅ‚, już czuć to byÅ‚o przy patchu z Icecrown, za dÅ‚ugo czekali z nowym contentem i ludziom siÄ™ znudziÅ‚o, wszedÅ‚ Cataclysm "nowy content" i wiele osób siÄ™ zawiodÅ‚o, bo nie sÄ… w stanie rozdzielić rozgrywki PvP od PvE co siÄ™ wiąże z ciÄ…gÅ‚ym kaleczeniem PvE, oraz nie sÄ… w stanie pogodzić graczy casual z hardcore, i zrobili coÅ› co Å›rednio podoba siÄ™ każdemu, ale bardzo praktycznie nikomu... Gram dalej w WoWa ale tylko dzieki znajomym, tyle...
|
|
poniedziałek, 27 czerwca 2011, 12:52 Xelibri
@ddevil4 I'm sorry sir, what did you say? Vashj'ir nie ma co nawet z tym porównywać, jako że wszystko byÅ‚o tam tylko "eye candy" rozgrywka nie zmieniÅ‚a siÄ™ wcale (jedyne co to przemieszczanie siÄ™ po niej wnerwiaÅ‚o mnie trochÄ™ bardziej) Jeżeli chodzi o aspekt graficzny nie ma co porównywać, Vashk'ir zostaÅ‚a stworzona specjalnie tylko po to, żeby mogli siÄ™ czym chwalić na BlizzConie bo Å‚adnie wyglÄ…da na obrazkach, tutaj masz do czynienia z absolutnie innym gameplayem kiedy wchodzisz do wody...
|
|
poniedziałek, 27 czerwca 2011, 10:32 Volkov
@Foxfire WoW, to co mówisz jest takie fascynujÄ…ce, że aż ziewnÄ…lem :D, w WoWie nie ma specjalnie zaprojektowanych lokacji, wszystkie Å›a zrobione niespecjalnie :D. Uwielbiam takich domoroslych specy od marketingu "WOW sie konczy" :D
|
|
poniedziałek, 27 czerwca 2011, 10:22 Foxfire
@ddevil4 - Brawo. PopisaÅ‚eÅ› siÄ™. JesteÅ› fanbojem WoWa? Czy tak sobie od rzeczy chrzanisz jak potÅ‚uczony i nie czytasz ze zrozumieniem caÅ‚ego artykuÅ‚u. Tam bÄ™dziesz mógÅ‚ eksplorować wszÄ™dzie gdzie jest woda. Owszem WoW też to potrafi, ale tutaj bÄ™dziesz miaÅ‚ zrobione tak jakby każda sadzawka byÅ‚a zaprojektowana SPECJALNIE. A nie tylko samo Vash. Poza tym. Specjalna broÅ„ i skille pod wodÄ™? Tu nie ma czego porównywać. WoW siÄ™ koÅ„czy. A GW2 zapowiada siÄ™ nad wyraz ciekawie. Nie przeczÄ™. Skosztuje :)
|
|
niedziela, 26 czerwca 2011, 13:03 Feinvellius
To by było za piękne xDD
|
|
niedziela, 26 czerwca 2011, 13:03 Feinvellius
@Volkov... przeżywasz. Gra faktycznie może wyglÄ…dać trochÄ™ gorzej niż siÄ™ mówi że bÄ™dzie.. (Jeszcze nie te czasy, i jeszcze nikt nie ma 50TB na dysku i 100GB RAM xP), ale wciąż bÄ™dzie zarÄ…bista.. a już napewno lepsza niż ten twój rift. Z innej paki Rift vs GW2.. to co tam można ciekawego robić ?? SÄ… tam jakieÅ› festiwale że nawet na gitarze, skrzypcach sobie pograsz ?
Można sobie malować ubrania jak siÄ™ chce ? ;p Dla uparciuchów grind bÄ™dzie istniaÅ‚ po wieki. Bo nikt przecież nie bÄ™dzie expiÅ‚ piciem piwa xD |
Podobne newsy
Najczęściej czytane
Najczęściej komentowane
Artykuły
Wideo
Gry A-Z
Archiwum
Tagi