Logowanie do CD-ACTION

Zamknij [X]

Co daje konto w serwisie cdaction.pl?

Po zaÅ‚ożeniu konta otrzymujesz możliwość oceniania materiałów, uczestnictwa w życiu forum oraz komentowania artykułów i aktualnoÅ›ci przy użyciu indywidualnego identyfikatora.

Twórca BioShocka: "Gracze powinni mieć wybór, czy chcą kontrolować gry ruchem"

Adzior piÄ…tek, 24 czerwca 2011, 8:00 News
Ken Levine
Ken Levine

Ken Levine, szef Irrational Games, wypowiedziaÅ‚ siÄ™ o kierunku, w którym powinni zmierzać twórcy gier wykorzystujÄ…cych kontrolery ruchowe, jak Move czy Kinect. Zdaniem twórcy BioShocka gracze powinni mieć wybór, czy życzÄ… sobie korzystać z ruchowego interfejsu i móc go wyłączyć w dowolnej chwili.

Levine wskazał na fakt, że nie każdemu odpowiada ruch przed ekranem oraz że takie funkcje w grach mogą być niedopracowane.

Każdy aspekt ze "sfery ruchowej" powinien być oddzielony od gÅ‚ównej zawartoÅ›ci gry. Powinno siÄ™ go odseparować dlatego, że jeÅ›li ten rodzaj eksperymentu nie jest dla ciebie lub okazuje siÄ™ nie być tak wspaniaÅ‚y [jak zapowiadano], po prostu powinieneÅ› móc go zignorować.

CzoÅ‚owy pracownik Irrational Games dobrze wie, o czym mówi, gdyż obsÅ‚uga PlayStation Move ma być wbudowana w silnik gry BioShock Infinite. Jak mówi Levine:

Musimy być zdolni do obronienia każdej dodawanej zawartoÅ›ci do gry [...] Podoba mi siÄ™, co [twórcy] robiÄ… w przypadku Mass Effect 3, jeÅ›li chodzi o uczynienie pewnych aspektów bardziej wygodnymi - chodzi mi bardziej o rozkazy dla drużyny, niż o prowadzenie dialogów [w wersji na X360 oba aspekty bÄ™dÄ… mogÅ‚y być sterowane gÅ‚osem - przyp.red.] ponieważ tutaj, jeÅ›li gramy kontrolerem, mogÄ… wystÄ…pić trudnoÅ›ci.

Zdaniem Levine'a najlepszÄ… metodÄ… na wprowadzanie kontrolerów ruchowych jest droga ewolucji, nie zaÅ› rewolucji.

Ludzie nie powinni bać siÄ™ eksperymentów, póki sÄ… w stanie oddzielić [ich efekty] i dbać o te czynniki, co do których można być pewnym, że dziaÅ‚ajÄ…. JeÅ›li nie bÄ™dziemy eksperymentować, nie bÄ™dzie postÄ™pu. [...] Jestem hardkorowym graczem - wiÄ™kszość czasu spÄ™dzonego na grze mija mi przy użyciu myszki i klawiatury. Zawsze jestem otwarty na nowe doÅ›wiadczenia, lecz w głębi serca jestem naprawdÄ™ konserwatywny. WolÄ™ próbować nowych rzeczy powoli, lecz konsekwentnie.

Więcej na temat: PlayStation Move, Microsoft Kinect,
Wasze komentarze, opinie, uwagi
Komentarze mogą dodawać tylko zalogowani użytkownicy. Zaloguj się lub Załóż konto
niedziela, 26 czerwca 2011, 12:59   wonrz
Nie obraziÅ‚bym siÄ™ za Å›ledzenie ruchów gÅ‚owy (tak jak w modzie do HL2, wspomnianym tu niedawno). ChÄ™tnie zobaczyÅ‚bym analogowy grzyb na klawiaturze, zamontowany gdzieÅ› obok spacji, gdyby ktoÅ› zechciaÅ‚ takie coÅ› zbudować. ZwolniÅ‚by cztery paluchy, zastÄ™pujÄ…c klawisze kierunkowe i te odpowiadajÄ…ce za sprint i marsz, które można by w zamian przypisać do innych funkcji dostÄ™pnych natychmiastowo, w dodatku dajÄ…c możliwość ruchu w dowolnym kierunku (i zwrocie, dziÄ™ki precyzji myszy), a nie tylko w jednym z oÅ›miu.
piÄ…tek, 24 czerwca 2011, 15:51   Anonim666
Jeżeli te całe <ciach> sterowanie za pomocą kontrolerów ruchem ma psuć core gameplay gry to wybaczcie ale ja wysiadam. Nie no bo to jest dodawanie Coop do gry tworzonej z myślą singleplayer a przez to wychodzą to takie niewypały(jak np. RA3 i RE5). Najlepszy przykład to Killzone 3 na PS3 z tego czytam to trzeba mieć zdrowo nierówno pod sufitem by grać z motion control + 3D w single oraz kompletnym masochistą w multi.
piÄ…tek, 24 czerwca 2011, 12:52   Damianous
Ale koleÅ› ma fajnÄ…, przyjaznÄ… morde ;)
piÄ…tek, 24 czerwca 2011, 12:00   Sergi
No i słusznie, zwłaszcza że jedyną grą dla graczy, (a nie grą dla kontrolera) jaką widziałem na kontrolery ruchowe to nowy Echochrome.
@paintball_X - Grałem w obydwa Bioshocki i jakoś wcale nie czułem tej konsolowości, więc i o nowego się nie boję.
piÄ…tek, 24 czerwca 2011, 11:48   Auror
piszÄ…, że wÅ‚amano siÄ™ przez forum Neverwinter Nights i mogÅ‚y zostać wykradzione hasÅ‚a, daty urodzenia, nazwy użytkowników oraz w zasadzie wszystkie inne dane jakie udostepnilismy na EA account
piÄ…tek, 24 czerwca 2011, 11:11   rvn10
Kontrolerom ruchowym mówimy nie, tylko pad lub jak coÅ› to mysz + klawiatura
piÄ…tek, 24 czerwca 2011, 11:09   PARADOXOMEN
BioWare jest naprawdÄ™ szybkie, choć prawdÄ™ mówiÄ…c chyba jest mi ich najbardziej szkoda z hakowanych serwisów
piÄ…tek, 24 czerwca 2011, 10:09   Auror
off topic: dostaÅ‚em przed chwilÄ… email od bioware'u z informacjÄ…, że powinienem zmienić swoje hasÅ‚o bo hakerzy już siÄ™ dobrali do ich serwerów :P weźcie o tym napiszcie
piÄ…tek, 24 czerwca 2011, 10:08   paintball_X
Wspomniał, że gra za pomocą myszy i klawiatury i tym samym zwiększył sprzedaż na PC o 80%. ;)
Według mnie nowy Bioshock, podobnie jak wcześniejsze części cyklu, to gra czysto konsolowa i walka znowu będzie jakaś taka gumowato- padowa. Pewnie kiedyś tam zagram i może nawet ukończę, ale nie będzie to raczej w tym samym roku, co data premiery...
piÄ…tek, 24 czerwca 2011, 9:34   Aargh
Kevin, masz mojego Kinecta :)

Podobne newsy

Kinect: Ofensywa produkcji dla dzieci

News
środa, 19 października 2011

kinect-ofensywa-produkcji-dla-dzieci Microsoft zapowiedziaÅ‚ szereg nowych produkcji kierowanych do najmÅ‚odszych użytkowników Kinecta. WspóÅ‚praca z Timem Schaferem, National Geographic i wytwórniÄ… DisneyPixar wprowadzi dodatkowe możliwoÅ›ci organizowania wolnego czasu dzieci.

Komentarzy:
6

Najczęściej czytane

Najczęściej komentowane

Artykuły

Po cichu, dyskretnie – choć przy akompaniamencie trailerów na YouTube i aplikacji na Facebooku – powracajÄ… Duchy, najbardziej elitarna jednostka amerykaÅ„skiej armii. Ghost Recon: Future Soldier to nowe spojrzenie na seriÄ™, próba “rozruszania” jej w sposób, który ma uczynić jÄ… atrakcyjnÄ… dla obecnej generacji graczy. ZaskakujÄ…co udana. Recenzja cdaction.pl! 

Komentarzy:
15

Rok 1945 Berlin. Niezwyciężona jeszcze parÄ™ lat temu III Rzesza broni siÄ™ ostatkiem siÅ‚ przed naporem aliantów zachodnich z lewej i ZwiÄ…zku Radzieckiego z prawej strony. Tak uczÄ… w szkoÅ‚ach, ale w Sniper Elite V2 całą RzeszÄ™ rzuca na kolana jeden gracz. Nasz redakcyjny gem!

Komentarzy:
6

Na pierwszym pokazie Crysisa 3 zaskoczyÅ‚y nas trzy rzeczy. Po pierwsze: prezentowana gra zdawaÅ‚a siÄ™ kompletna. Po drugie: mimo pozorów gotowoÅ›ci jej premiera planowana jest dopiero na 2013. I wreszcie po trzecie, najważniejsze: jak bardzo spodobaÅ‚a nam siÄ™ ta odÅ›wieżona formuÅ‚a strzelanki taktycznej. W liczbie mnogiej - ale jedyny i niepowtarzalny - do nowego Kryzysu przekonuje gem

Komentarzy:
12

Przygotujcie zapas Å›rodków przeciwbólowych. Max Payne powraca. Nie widzieliÅ›my go dziewięć lat, ale zapewniam – wciąż jest równie wrukwiony, jak wtedy, gdy rozprawiaÅ‚ siÄ™ z Vladimirem Lemem. Recenzja cdaction.pl! 

Komentarzy:
141

Galerie zdjęć

Gry A-Z

Wyszukaj: Szukaj
0 - 9 A B C D E F G H I
J K L M N O P Q R S T
U V W X Y Z
« maj 2012
PWÅšCPSN
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
28293031