Co daje konto w serwisie cdaction.pl?
Po założeniu konta otrzymujesz możliwość oceniania materiałów, uczestnictwa w życiu forum oraz komentowania artykułów i aktualności przy użyciu indywidualnego identyfikatora.
Po założeniu konta otrzymujesz możliwość oceniania materiałów, uczestnictwa w życiu forum oraz komentowania artykułów i aktualności przy użyciu indywidualnego identyfikatora.
| Newsy | Artykuły | Magazyn | Wideo | Galerie | Gry A-Z | Forum | Konkursy |
L.A. Noire: Jest afera - w napisach końcowych zabrakło nazwisk 130 developerów
L.A. Noire to kolejny hit sygnowany logiem Rockstara i przy okazji pretekst do kolejnej branżowej afery. Byli pracownicy odpowiedzialnego za niÄ… studia Team Bondi twierdzÄ… bowiem, że w napisach koÅ„cowych zabrakÅ‚o nazwisk 130 developerów zaangażowanych w prace nad produkcjÄ….
Jeden z anonimowych byÅ‚ych pracowników Team Bondi w rozmowie z internetowym dziennikiem The Sydney Morning Herald stwierdziÅ‚, że w napisach koÅ„cowych L.A. Noire zabrakÅ‚o nazwisk blisko 130 osób, które braÅ‚y udziaÅ‚ w pracach nad grÄ… (ich listÄ™ można znaleźć na stworzonej przez nich stronie lanoirecredits.com). I to pomimo faktu, że stworzone przez nich elementy znalazÅ‚y siÄ™ w jej finalnej wersji.
Ponoć szefowie studia zapowiedzieli, że w „creditsach” znajdÄ… siÄ™ tylko ci, którzy pozostanÄ… w firmie do czasu wydania produkcji. Dlatego nie pojawiÅ‚ siÄ™ w nich jeden z projektantów L.A. Noire, który zaangażowany byÅ‚ w jego produkcjÄ™ od czterech lat. Jest to niezgodne z zasadami przyjÄ™tymi przez IGDA – miÄ™dzynarodowe stowarzyszenie developerów – wedÅ‚ug których nazwisko osoby, która pracowaÅ‚a nad danÄ… grÄ… przez przynajmniej 30 dni musi znaleźć siÄ™ w napisach koÅ„cowych. Niestety wiele firm traktuje je bardziej, jako "wskazówki", niż "zasady", cytujÄ…c klasyka.
The Sydney Morning Herald powoÅ‚uje siÄ™ również na wypowiedź innego anonimowego byÅ‚ego pracownika Team Bondi, który zaangażowany byÅ‚ w produkcjÄ™ L.A. Noire przez trzy lata. ZdradziÅ‚ on, że byÅ‚ zmuszony odejść ze studia tuż przed wydaniem gry ze wzglÄ™du na warunki w nim panujÄ…ce. MusiaÅ‚ bowiem pracować przez 12 godzin dziennie oraz w weekendy, zaÅ› sama praca byÅ‚a maÅ‚o elastyczna i pojedyncza osoba praktycznie nie mogÅ‚a liczyć na pochwaÅ‚y. Jak mówi:
CzuÅ‚em, że [od odejÅ›cia] zależy moje zdrowie psychiczne. Po roku nacisków ze strony mojej żony, zwolniÅ‚em siÄ™.
DodaÅ‚ również, że nie wierzy, aby brak jego nazwiska w napisach koÅ„cowych miaÅ‚ wpÅ‚ynąć na jego karierÄ™, chciaÅ‚by jednak być rozpoznawalny, ponieważ poÅ›wiÄ™ciÅ‚ „25% zawodowego życia” na L.A. Noire.
To nie pierwsza afera zwiÄ…zana z grami sygnowanymi logiem Rockstara. Podobna „wybrakowana” lista pojawiÅ‚a siÄ™ także w Manhuncie 2, gdzie w napisach koÅ„cowych zabrakÅ‚o nazwisk ponad 55 osób.
NiewesoÅ‚o byÅ‚o także w Rockstar San Diego, studiu odpowiedzialnym za Red Dead Redemption. DoszÅ‚o nawet do tego, że „zdesperowane żony pracowników” wystosowaÅ‚y list do szefów firmy, w którym oskarżaÅ‚y ich o to, że zmuszajÄ… swojÄ… ekipÄ™ 12-godzinnej pracy, także w weekendy. Ponadto w grudniu osobnik podajÄ…cy siÄ™ za zwolnionego pracownika Rockstara również w ostrych sÅ‚owach wypowiedziaÅ‚ siÄ™ o warunkach panujÄ…cych w studiu.
| Podziel siÄ™: | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Podziel siÄ™ | Tweet | ![]() |
|
środa, 22 czerwca 2011, 1:02 CarloSS
"zabrakÅ‚o nazwisk ponad 55 osób." A czemu nie "zabrakÅ‚o nazwisk 55 osób" ? To nie podali też nazwiska 1/4 osoby ? Ehhhh widzÄ™, że Pudelek siÄ™ z cda robi
|
|
wtorek, 21 czerwca 2011, 22:25 mrmichal1998
@Thug Bo w życiu liczy sie tez prestiż a poza tym to potwierdzenie ich pracy!
|
|
wtorek, 21 czerwca 2011, 20:21 Thorongil83
Mailosz... creditsy niekoniecznie sÄ… dla graczy... ale jak ktoÅ› w cv sobie wpisze pracÄ™ przy takiej grze, to jest to jednak jedna z pierwszych rzeczy uwiarygadniajÄ…cych coÅ› takiego. Poza tym sÄ… ludzie, których to jednak interesuje - czy to ze wzglÄ™dów zawodowych, czy jakichkolwiek innych :)
|
|
wtorek, 21 czerwca 2011, 20:14 Mailosz
Czy ktoÅ› wogóle czyta te Kreditsy? Ale tak wiÄ™cej niż 10 nazwisk?
|
|
wtorek, 21 czerwca 2011, 16:44 McGrave
Creditsy to dowód - nie ma ciÄ™ w creditsach to może pracowaÅ‚eÅ› tam, ale jako podawacz kawy...
|
|
wtorek, 21 czerwca 2011, 16:22 Mart69
@Thug Dzięki "creditsom" developer staje się rozpoznawalny, im lepsza gra tym większy prestiż i możliwość lepszej pracy. Potencjalny, przyszły pracodawca może kogoś - dzięki "creditsom" - wyłapać i zatrudnić. Ot cała filozofia. Pomijając fakt, że ktoś poświęcił 4 lata na tworzenie gry, a oni go olali!
|
|
wtorek, 21 czerwca 2011, 16:07 Zubitzu
@Thug widocznei jesteś za młody, żeby to zrozumieć. Kasa to nie wszystko.
|
|
wtorek, 21 czerwca 2011, 15:02 Thug
Nie wiem o co ta caÅ‚a afera. Ważne, że kasÄ™ dostali. Co za różnica czy ich w jakichÅ› napisach umieszczÄ…?
|
|
wtorek, 21 czerwca 2011, 14:38 SweetHardcore
A dlaczego na stronie nie ma recenzji LA Noire?
|
|
wtorek, 21 czerwca 2011, 14:37 SweetHardcore
Chyba już z miesiÄ…c temu takie cóÅ› czytaÅ‚em...
|
Podobne newsy
Najczęściej czytane
Najczęściej komentowane
Artykuły
Wideo
Gry A-Z
Archiwum
Tagi