Co daje konto w serwisie cdaction.pl?
Po założeniu konta otrzymujesz możliwość oceniania materiałów, uczestnictwa w życiu forum oraz komentowania artykułów i aktualności przy użyciu indywidualnego identyfikatora.
Po założeniu konta otrzymujesz możliwość oceniania materiałów, uczestnictwa w życiu forum oraz komentowania artykułów i aktualności przy użyciu indywidualnego identyfikatora.
| Newsy | Artykuły | Magazyn | Wideo | Galerie | Gry A-Z | Forum | Konkursy |
Guild Wars 2: Kwestia dodatków wciąż nieprzesądzona
Wiele kontrowersji wÅ›ród fanów gier spod znaku Guild Wars wzbudziÅ‚a niedawna wypowiedź Erica Flannuma, przedstawiciela studia ArenaNet, i gÅ‚ównego projektanta Guild Wars 2, który w wywiadzie dla serwisu Gamerzines ogÅ‚osiÅ‚, że po premierze "dwójki" nie doczekamy siÄ™ samodzielnych dodatków a'la Nightfall czy Factions z pierwszej części.
Kontrowersje dotyczyÅ‚y zarówno tego, czy Flannum rzeczywiÅ›cie to powiedziaÅ‚ (poddawano w wÄ…tpliwość dziennikarski warsztat Gamerzines), jak i tego, czy to dobre czy zÅ‚e wieÅ›ci dla fanów. WidzÄ…c zamieszanie, studio ArenaNet opublikowaÅ‚a oficjalny komunikat na ten temat. Czytamy w nim:
"ZespóÅ‚ ArenaNet jest w caÅ‚oÅ›ci skoncentrowany na [dokoÅ„czeniu prac] nad Guild Wars 2 i sprawieniu, by gra reprezentowaÅ‚a najwyższy możliwy standard już w dniu swojej premiery. Jakiekolwiek plany dotyczÄ…ce przyszÅ‚ych rozszerzeÅ„, kampanii czy dodatkowego contentu nie zostaÅ‚y wiÄ™c jeszcze sfinalizowane. Choć temat samodzielnych, sklepowych dodatków zostaÅ‚ poruszony przez Erica Flannuma z ArenaNet, sposób dostarczania przyszÅ‚ych treÅ›ci do gry nie zostaÅ‚ jeszcze w 100% okreÅ›lony. Kiedy tylko [decyzje te] zostanÄ… podjÄ™te, bÄ™dziemy siÄ™ nimi dzielili zarówno kanaÅ‚ami PR-owymi, jak i za poÅ›rednictwem forów Guild Wars 2".
| Podziel siÄ™: | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Podziel siÄ™ | Tweet | ![]() |
Nasze zasoby
|
wtorek, 28 czerwca 2011, 22:00 VampirX4
Wolałbym osobne kampanie, niż zabawy w PayPal.
|
|
czwartek, 16 czerwca 2011, 17:51 Defhel
Oby nie były takie jak w Guild Wars gdzie były to osobne kampanie...
|
|
czwartek, 16 czerwca 2011, 12:31 c00rtka
@QuQ nieprawda. Nie dają możliwości osiągnięcia wyższego poziomu.
|
|
czwartek, 16 czerwca 2011, 11:54 Pewker
Zdecydowanie nie powinny wyglÄ…dać tak jak w WoW. Powinny dawać po prostu wiÄ™cej, tej samej dobrej rozrywki, ale bez dawania przewagi tym, którzy te dodatki majÄ…. JeÅ›li po wejÅ›ciu dodatku ci, którzy go nie majÄ… tracÄ… szansÄ™ na dorównanie tym, którzy go majÄ… to coÅ› jest nie tak.
|
|
czwartek, 16 czerwca 2011, 11:53 Ravenear
Oficjalna odpowiedź jednego Dev-a Martin Kerstein:As I already commented on Twitter:
Eric is talking about Stand-Alone Campaigns - Like Factions or Nightfall. We will not do them for Guild Wars 2. He did not say anything about us not doing boxed expansions.link: http:www.guildwars2guru.com/forum/no-gw2-expansions-and-possibly-t17916.html?p=756672 |
|
czwartek, 16 czerwca 2011, 11:42 QuQ
@Reaper7027
W Guild Warsie dodatki właśnie tak wyglądają. |
|
czwartek, 16 czerwca 2011, 11:21 deawpl
Babrania znowu w balansowanie rasy/klasy eh niech lepiej przygodami powinny być ciekawe/trudne .
|
|
czwartek, 16 czerwca 2011, 10:56 Reaper7027
Jak dla mnie dodatki powinny wyglądać jak w WoW'ie, nowe rasy, nowe classy, nowy content itd.
|
|
czwartek, 16 czerwca 2011, 10:20 haxhaxhax
Może powinniÅ›cie doprecyzować o co chodzi bo bÄ™dzie zamieszanie. Ten artykuÅ‚ dotyczy SAMODZIELNYCH dodatków, czyli wÅ‚aÅ›nie Factions i Nightfall, które majÄ… swoje tutoriale, starting area i bajery. Dodatki takie jak Eye of the North (dla wyżej levelowych graczy) bÄ™dÄ… w sklepach normalnie.
|
|
czwartek, 16 czerwca 2011, 9:42 Bluminator
Bardziej mnie interesuje kiedy będzie w końcu beta :) Oby tylko nie spotkały się terminowo z wyjściem bf3/cod mw3
|
Podobne newsy
Najczęściej czytane
Najczęściej komentowane
Artykuły
Wideo
Gry A-Z
Archiwum
Tagi