Co daje konto w serwisie cdaction.pl?
Po założeniu konta otrzymujesz możliwość oceniania materiałów, uczestnictwa w życiu forum oraz komentowania artykułów i aktualności przy użyciu indywidualnego identyfikatora.
Po założeniu konta otrzymujesz możliwość oceniania materiałów, uczestnictwa w życiu forum oraz komentowania artykułów i aktualności przy użyciu indywidualnego identyfikatora.
| Newsy | Artykuły | Magazyn | Wideo | Galerie | Gry A-Z | Forum | Konkursy |
Doom 4: Prace ruszą pełną parą po wydaniu RAGE
Prace nad RAGE, pierwszym od dawna projektem studia id Software, dobiegajÄ… koÅ„ca. John Carmack, „guru” firmy, w jednym z wywiadów zdradziÅ‚, że wraz z ukoÅ„czeniem produkcji gry jego ekipa zajmie siÄ™ Doomem 4.
John Carmack z id Software w wywiadzie udzielonym serwisowi GameSpot wyjaÅ›niÅ‚, że wraz z ukoÅ„czeniem RAGE on i jego ekipa rozpocznÄ… w peÅ‚ni prace nad Doomem 4. Jak mówi:
Tak szybko, jak RAGE zostanie wydany, nasz gÅ‚ówny technologiczny zespóÅ‚ zostanie skierowany do prac nad Doomem 4.
Carmack zdradziÅ‚ również, że gra w kampanii dla pojedynczego gracza chodzić bÄ™dzie w trzydziestu klatkach na sekundÄ™, a nie – jak w przypadku RAGE’a i innych wspóÅ‚czesnych gier – w 60. Jak wyjaÅ›nia:
Nie możesz mieć trzydziestu atakujÄ…cych ciÄ™ goÅ›ci w 60 klatkach na sekundÄ™ na takim poziomie technologicznym i graficznym, ponieważ byÅ‚oby to krzywdzÄ…ce. Kampania dla pojedynczego gracza wyÅ›wietlana bÄ™dzie w 30 klatkach na sekundÄ™ na konsolach. DziÄ™ki temu możemy mieć trzydzieÅ›ci atakujÄ…cych demonów jednoczeÅ›nie. W multiplayerze gra dziaÅ‚ać bÄ™dzie w 60 klatkach na sekundÄ™, dziÄ™ki czemu bÄ™dzie pÅ‚ynna, tak jak RAGE.
W wywiadzie Carmack zdradziÅ‚ również, że kolejny, po Doomie 4 projekt zostanie zaprojektowany z myÅ›lÄ… o „konsolach dwóch generacji”. Oznacza to, że gra – RAGE 2, który nie bÄ™dzie korzystaÅ‚ z caÅ‚kowicie nowego silnika – zostanie wydana zostanie zarówno na nowych, jak i starych konsolach.
Jak mówi:
Chcemy mieć medialnÄ… strategiÄ™, dziÄ™ki której bÄ™dziemy mogli wydać coÅ›, co na obecnych platformach bÄ™dzie miaÅ‚o jakość porównywalnÄ… z RAGE, jednoczeÅ›nie korzystajÄ…c z zalet next-genowych konsol.
| Podziel siÄ™: | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Podziel siÄ™ | Tweet | ![]() |
| Więcej na temat: | id Software, FPS, akcja, id Software, Cenega Poland, Bethesda Softworks, |
|
czwartek, 16 czerwca 2011, 23:59 jarecki
To by było raczej dziwne gdyby go nie robili, Doom to wkońcu znana marka.
|
|
czwartek, 16 czerwca 2011, 3:11 illuvatar
:O Przecież 30 klatek to pratycznie strata płynności, tak się nie da grać! Oczywiście ironizuję:)
Zastanawia mnie jednak fakt ze jego słowa można rozumieć, tak jakby dooma nie było na pc. |
|
środa, 15 czerwca 2011, 20:33 DEO
woalÅ‚bym quaka ale có\ż...
|
|
środa, 15 czerwca 2011, 19:06 lexus78
pogral by w jakiegos dobrego FPs a
|
|
środa, 15 czerwca 2011, 16:39 Casioner
@skoczny Może niespodzianka to nieodpowiednie sÅ‚owo ale chodziÅ‚o mi mniej - wiÄ™cej o to, iż bardzo cieszy mnie fakt, twórców odnawiajÄ…cych takie stare dzieÅ‚a oraz.
|
|
środa, 15 czerwca 2011, 16:21 Mycota
@Pointer669, RAGE jest [beeep]isty.
|
|
środa, 15 czerwca 2011, 16:02 skoczny
@Casioner: niespodzianka? Gdzie?
|
|
środa, 15 czerwca 2011, 15:51 Casioner
o.O A ja sądziłem, że skoro już możemy zagrać w odświeżonego DN:F to nic nas już tak miłego nie spotka... a tu taka niespodzianka! Czekam z wielką niecierpliwością!
|
|
środa, 15 czerwca 2011, 14:12 xDante
No to już wiem pod jaką grę będę upgradował sprzęt. A co do Rage, to czekam z niecierpliwością.
|
|
środa, 15 czerwca 2011, 13:55 Piotrek124342
To dlatego wmawiali nam że sequele nie są złe...
|
Podobne newsy
Najczęściej czytane
Najczęściej komentowane
Artykuły
Wideo
Gry A-Z
Archiwum
Tagi