Logowanie do CD-ACTION

Zamknij [X]
Załóż sobieNie masz konta?

Co daje konto w serwisie cdaction.pl?

Po założeniu konta otrzymujesz możliwość oceniania materiałów, uczestnictwa w życiu forum oraz komentowania artykułów i aktualności przy użyciu indywidualnego identyfikatora.

HITStarCraft II: Heart of the Swarm - pierwsze konkretne informacje... i gameplay! [WIDEO]

Piotrek66 wtorek, 31 maja 2011, 12:23 News
pc
StarCraft II: Heart of the Swarm
StarCraft II: Heart of the Swarm

Długo nie musieliśmy czekać – kilka dni po wycieku pierwszego zwiastuna StarCraft II: Heart of the Swarm, drugiej części planowanej trylogii, w sieci pojawiły się pierwsze konkretne informacje o grze. Czego się dowiedzieliśmy?

Standardowo – najważniejsze informacje o StarCraft II: Heart of the Swarm w punktach:

  • choć wydaje się, że seria kładzie główny nacisk na multi, twórcy z Blizzarda twierdzą, że większość graczy interesuje się kampanią dla pojedynczego gracza. Dlatego też druga część StarCrafta II będzie skupiona na „singlu”;
  • w poprzedniej odsłonie, Wings of Liberty, single-player stał w cieniu multiplayera, głównie ze względu na podobne mechanizmy rozgrywki. W Heart of the Swarm wprowadzone zostaną istotne zmiany do kampanii dla pojedynczego gracza;
  • podobnie jak Defense of the Ancients, czy Heroes of Newereth, gra będzie RTS-em skupionym wokół jednego bohatera – dowodzącą siłami Zergów Kerrigan. W przeciwieństwie do Jima Raynora, będzie ona znacznie silniejsza, a skala wydarzeń, w których będzie uczestniczyć – większa. Jest ona najpotężniejszą istotą we wszechświecie, a jej śmierci chcą zarówno Protossi, jak i Terranie. Podczas gdy Raynor podróżował od planety do planety, przechwytując zapasy i prowadząc ataki ruchu oporu, dla Kerrigan planety istnieją tylko po to, by je zdobyć, a śmierć podwładnych jest tylko drobną niewygodą;
  • Kerrigan będzie posiadała swoje własne drzewko rozwoju (tzw. Battle Focus) – dzięki dostępnym na nim umiejętnościom, będziemy mogli wpłynąć na losy bitwy. Według twórców, królowa Zergów będzie najbardziej aktywną jednostką na polu walki – tam, gdzie Raynor nie mógł sobie poradzić z 27 czołgami, ona da sobie radę;
  • drzewko podzielone będzie na dwie gałęzie – Spec Ops i Corruption, zaś przed każdą misją będziemy mogli ulepszyć umiejętności z jednej z tych kategorii. Znajdziemy w nich odpowiednio moce aktywne, jak i pasywne;
  • jedną z ciekawszych umiejętności dostępną na gałęzi Corruption będzie Spawn Broodlings – dzięki niej będziemy mogli zabić małą i słabą jednostkę, a z jej trupa powstanie pięć nowych Broodlingów;
  • natomiast w kategorii Spec Ops znajdziemy takie umiejętności, jak Pulse (promień zadający niewielkie obrażenia, ale paraliżujący wszystkie cele) i Psionic Shadow (powstaje sobowtór Kerrigan, o takim samym poziomie życia i o połowę słabszych zadawanych obrażeniach);
  • w prezentacji dostępne były dwie misje, każda z nich trwała około półgodziny. W pierwszej Kerrigan musiała zmierzyć się z królową Zergów Za’garą, chcącą uzyskać kontrolę nad pozostałościami roju na Char. Jest to więc starcie pomiędzy Zergami;
  • druga misja umiejscowiona jest na zamarzniętym księżycu Kaldiru, a akcja toczy się wokół Roaches, armii Zergów zadających spore obrażenia i trudnych do zabicia. Zadanie rozpocznie się polowaniem Kerrigan na kolejną zbuntowaną królową – Na’fash. Szybko okaże się jednak, że została ona zabita przez Protosów;
  • Zergowie ani sama Kerrigan nie są przystosowani do niskich temperatur. Zabijając jednak kolejnych yeti, kierowane przez nas jednostki przyswajają ich materiał genetyczny, uodparniając się na złe warunki;
  • w przeciwieństwie do Wings of Liberty, gdzie każda misja znajdowała się na osobnej planecie, w Heart of the Swarm na jednym globie znajdować się będzie kilka zadań;
  • pomiędzy misjami będziemy mogli rozwijać nasze wojsko. Pomoże nam w tym niejaki Abathur. Każdy Zerg będzie mógł przekształcić się w nowy typ jednostki. W trakcie rozgrywki zbierać będziemy specjalne mutageny, które będziemy mogli – np. w przypadku Roacha – przeznaczyć na pancerz, atak, czy regenerację życia. Jeśli ulepszymy dwie z tych cech, będzie mógł ewoluować m.in. w Prowlera (główna umiejętność: niewidzialność) lub Leechesa (odzyskuje kilka punktów życia pokonując wrogów).

A na koniec - dwa filmy z gameplayem:

#1:

#2:

Wasze komentarze, opinie, uwagi
Komentarze mogą dodawać tylko zalogowani użytkownicy. Zaloguj się lub Załóż konto
poniedziałek, 27 czerwca 2011, 20:09   StarPanda
Nie mogę się doczekać, chociaż to wyjdzie 'When it's done'.
czwartek, 9 czerwca 2011, 17:18   khorinis38
lol
środa, 1 czerwca 2011, 12:39   AL666MAGGOT
Gra jako exclusive na PC a AA nadal nie ma -_-
wtorek, 31 maja 2011, 23:02   kaczmwoj1994
Nie mogę się doczekać, choć szkoda że moją ulubioną nacją będzie można pokierować dopiero w trzeciej części.
wtorek, 31 maja 2011, 21:34   Sergi
@Blaadee - Łoa, nie wiedziałem nawet, że tutaj to działa :D
Robisz tagi - [.SPOILER] tekst [/SPOILER] tylko oczywiście bez kropki.
wtorek, 31 maja 2011, 20:34   GUT
Suuper:) Szczególnie cieszę się z możliwości ulepszania jednostek.
wtorek, 31 maja 2011, 19:03   Blaadee
@Sergi - mógłbym prosić, byś pokazał nam jak się robi przyciemniony obraz tekstu, by ludzie zaczeli tutaj go stosować zanim się temat w ultra spoiler zamieni ?
wtorek, 31 maja 2011, 17:47   shadoxsas
No to zapowiada się niezła rzeź xDD ( w sumie w jedynce starałem się abym utracił jak mniej jednostek ale tu zergami się nie przejmuję )
wtorek, 31 maja 2011, 17:31   hellghaasst
hohoho... zacieram rączki
wtorek, 31 maja 2011, 17:30   DarthDemon328
Fajnie!Kerrigan ma teraz umiejętności królowej zergów i ducha :D

Podobne newsy

Dota: Valve i Blizzard zawarły porozumienie

News
sobota, 12 maja 2012

dota-valve-i-blizzard-zawarly-porozumienie Studia Valve i Blizzard doszły do porozumienia w sprawie wykorzystywania nazwy Dota. Twórcy Half-life’a będą mogli nadal ją stosować, a „Zamieć” musi zadowolić się nowym, dosyć dziwnym, tytułem...

Komentarzy:
58

Najczęściej czytane

Najczęściej komentowane

Artykuły

Po cichu, dyskretnie – choć przy akompaniamencie trailerów na YouTube i aplikacji na Facebooku – powracają Duchy, najbardziej elitarna jednostka amerykańskiej armii. Ghost Recon: Future Soldier to nowe spojrzenie na serię, próba “rozruszania” jej w sposób, który ma uczynić ją atrakcyjną dla obecnej generacji graczy. Zaskakująco udana. Recenzja cdaction.pl! 

Komentarzy:
16

Rok 1945 Berlin. Niezwyciężona jeszcze parę lat temu III Rzesza broni się ostatkiem sił przed naporem aliantów zachodnich z lewej i Związku Radzieckiego z prawej strony. Tak uczą w szkołach, ale w Sniper Elite V2 całą Rzeszę rzuca na kolana jeden gracz. Nasz redakcyjny gem!

Komentarzy:
6

Na pierwszym pokazie Crysisa 3 zaskoczyły nas trzy rzeczy. Po pierwsze: prezentowana gra zdawała się kompletna. Po drugie: mimo pozorów gotowości jej premiera planowana jest dopiero na 2013. I wreszcie po trzecie, najważniejsze: jak bardzo spodobała nam się ta odświeżona formuła strzelanki taktycznej. W liczbie mnogiej - ale jedyny i niepowtarzalny - do nowego Kryzysu przekonuje gem

Komentarzy:
12

Przygotujcie zapas środków przeciwbólowych. Max Payne powraca. Nie widzieliśmy go dziewięć lat, ale zapewniam – wciąż jest równie wrukwiony, jak wtedy, gdy rozprawiał się z Vladimirem Lemem. Recenzja cdaction.pl! 

Komentarzy:
141

Galerie zdjęć

Gry A-Z

Wyszukaj: Szukaj
0 - 9 A B C D E F G H I
J K L M N O P Q R S T
U V W X Y Z