Logowanie do CD-ACTION

Zamknij [X]
Załóż sobieNie masz konta?

Co daje konto w serwisie cdaction.pl?

Po założeniu konta otrzymujesz możliwość oceniania materiałów, uczestnictwa w życiu forum oraz komentowania artykułów i aktualności przy użyciu indywidualnego identyfikatora.

HITCD Projekt RED: "Prace nad konsolowym Wiedźminem 2: Zabójcy Królów rozpoczniemy po premierze na PC"

Piotrek66 środa, 27 kwietnia 2011, 18:01 News
Wiedźmin 2: Zabójcy Królów
Wiedźmin 2: Zabójcy Królów

Choć oficjalnie CD Projekt RED zapowiedział tylko PC-tową wersję Wiedźmina 2: Zabójcy Królów, nieoficjalnie wiadomo, że prędzej czy później ukaże się także konsolowa edycja gry. W jednym z wywiadów Tomasz Gop stwierdził, że edycja na X360 i PS3 będzie taka sama, jak komputerowa, a prace nad tymi wersjami rozpoczną się po premierze na PC.

Tomasz Gop, starszy producent w CD Projekt RED, w rozmowie z serwisem Eurogamer zapewnił, że konsolowy Wiedźmin 2: Zabójcy Królów będzie taki sam, jak na PC. Jak mówi:

Od strony produkcyjnej – koordynacji, planowania i budżetu – to dla nas nowy projekt. Nie będzie to jednak inna gra [niż na PC]: będzie miała taką samą fabułę i całą resztę. Chcemy ewentualnie dodać coś nowego, na przykład nową zawartość. Mimo wszystko i tak ciągle mówimy o Wiedźminie 2: Zabójcy Królów. Już teraz mogę obiecać, że jeśli zrobimy wersję konsolową, nie będzie ona crapem.

Gop dodał, że na razie studio nie pracuje nad edycją najnowszych przygód Geralta na Xboksa 360 i PlayStation 3. A przynajmniej, „nie oficjalnie”. Jak mówi:

Zdecydowanie nie jesteśmy ekipą, która byłaby w stanie w tym samym czasie zająć się kilkoma projektami. Jesteśmy ostrożni i nie robimy tego w taki sposób, bo mogłoby to pogorszyć jakość PC-towej wersji. Tak więc nie, nie, nie, nie, w tej chwili nie prowadzimy pełnych prac nad konsolową edycją Wiedźmina 2. Robiliśmy testy, dlatego wiemy, że [wydanie gry na X360 i PS3] jest wykonalne.

Najnowsza produkcja CD Projekt RED nie będzie pierwszą próbą podbicia rynku konsolowego przez Geralta. Był nią tworzony przez WideScreen Games anulowany Wiedźmin: Powrót Białego Wilka, czyli remake „jedynki” w wersji na Xboksa 360 i PlayStation 3. Tym razem jednak to sami RED-zi zajmą się konsolową wersją sequela, w związku z tym prace nad nią rozpoczną się dopiero po premierze edycji na PC. Jak mówi:

Z przyczyn, których nie mogliśmy przewidzieć, nie udało się [wydać Wiedźmina: Powrotu Białego Wilka]; na tym przykładzie widać, że w trakcie produkcji gry wszystko zależy od czynników zewnętrznych. Prawdą jest jednak, że nie zamierzamy wstrzymywać konsolowego Wiedźmina 2 – po ukończeniu PC-towej wersji, chcemy usiąść i zacząć nad nim pracować.

Jak dodaje:

Nie chcemy czekać, by zobaczyć, jak Wiedźmin 2 poradził sobie najpierw na PC. Po wydaniu tej edycji, usiądziemy, otworzymy Excela lub inny program i nakreślimy terminy, plany. Potem będziemy mogli ogłosić, co wkrótce nadejdzie. Wiemy, jaką ekipę mamy, jakie są jej możliwości, ale wciąż musimy zaplanować naszą pracę. Następnie powiemy światu, co szykujemy i jaka będzie data premiery [konsolowej wersji].

Wasze komentarze, opinie, uwagi
Komentarze mogą dodawać tylko zalogowani użytkownicy. Zaloguj się lub Załóż konto
piątek, 29 kwietnia 2011, 1:40   mustella
Boże dzięki Ci! :D Miałam cichą nadzieję, że to zrobią i spełniło się! Komputer mam niestety zbyt lamerski, żeby używać go do czegokolwiek, poza przeglądarką i Word'em. Już mi to lata i powiewa, czy będę czekać na Wieśka kolejne x miesięcy, bo wiem, że warto!
Ale tak serio to już po gameplay'ach widać było, że szykują się do wersji na konsole. Zupełnie inny układ, niż w jedynce.
Dobra teraz tylko czekać i złotówki odkładać :)
czwartek, 28 kwietnia 2011, 18:13   Hubmaz
LimaksokiM: nawet gdybym miał PS3 bądź Iksa to nie wytrzymałym jeszcze tylu miesięcy czekania. :) Ja już nie wiem jak do 17 maja dotrwam. Aha czy może mi ktoś powiedzieć, kiedy gra pojawi się na półkach? Bo kupiłem pre-order edycji premium w empiku ale zaznaczyłem odbiór osobisty bo ze szkoły do empiku mam 15 minut piechotą...
czwartek, 28 kwietnia 2011, 15:48   Czarnobyl97
TAAAAAK!
czwartek, 28 kwietnia 2011, 9:38   Abyss
A dla mnie najważniejsze że Wiedźmin nie będzie kolejnym żałosnym portem z konsol dla pctowców...
środa, 27 kwietnia 2011, 23:22   Bl00D7
Nie ma to jak poczytanie ciekawych wypowiedzi szanowanych przeze mnie graczy.
środa, 27 kwietnia 2011, 22:43   Caddox
@kamill1983: Walka w wieśku dwójce się uprościła? Przecież w jedynce już była prymitywnie prosta - jeden klawisz w odpowiednim momencie przez całą grę.
Bardziej tego uprościć już by się chyba nie dało.
W dwójce walka właśnie wygląda na o wiele bardziej rozbudowaną i dająca większe możliwości taktyczne.
środa, 27 kwietnia 2011, 22:11   kamill1983
Masz rację.... Ja niemniej czekam na Diablo 3 na konsole, no i utarte stereotypy, typu PAD runą w gruzach :D. Jednak walka w Wiedźminie się zmieniła, uprościła(?). To prawda, że FPSy raczej w eSporcie pisane są dla PC, a raczej myszy i klawiatury, co jednak nie może dzielić graczy, wszak to jedna społeczność, którą łączy ten sam cel, dobra, a nawet baaardzo dobra zabawa, jaką dają gry. A Exclusivey daruję sobie chodź grałem we wszystkie, niezależnie od typu platformy. Nic, o czym nie dałoby się zapomnieć.
środa, 27 kwietnia 2011, 22:10   LimaksokiM
ufff.... w końcu mogę odetchnąć i wycofać PCtowy preorder :)
środa, 27 kwietnia 2011, 21:52   Professor
@kamill1983 - nie moge sie z Toba zgodzic. Rywalizacja producentow konsol skupia sie glownie na exclusive'ach. To jest NASZ PROBLEM, a ICH KORZYSCI, nie odwrotnie.Ja wciaz pamietam slowa samych tworcow, ktorzy w prost mowili, ze ich gra ma byc 'tradycyjnym' RPG bez mieszania jej z elementami gier akcji. Ciekawi mnie wiec, jak trudno bedzie przeniesc cos takiego na konsole. Ze wszystkimi swoimi zaletami pad ma tez wiele ograniczen i w konwersji gry z PC moze to byc widoczne az nadto.
środa, 27 kwietnia 2011, 21:48   Sonne
Wiesław na konsole - Gears of War 3 na PC - tak bym to mile widział ;D

Podobne newsy

Wiedźmin 2: Zabójcy Królów - Edycja Rozszerzona: Decyzje, a wygląd lokacji [WIDEO]

News
wczoraj

wiedzmin-2-zabojcy-krolow---edycja-rozszerzona-decyzje-a-wyglad-lokacji-wideo I jeszcze jeden film "Z pamiętnika developera" poświęcony Wiedźminowi 2: Zabójcy Królów w Edycji Rozszerzonej. Tym razem Jonas Mattsson, artysta lokacji w CD Projekt RED, opowiada o tym, w jaki sposób zmienia się wygląd odwiedzanych miejscówek w zależności od podejmowanych przez gracza wyborów.

Komentarzy:
10

Najczęściej czytane

Najczęściej komentowane

Artykuły

Po cichu, dyskretnie – choć przy akompaniamencie trailerów na YouTube i aplikacji na Facebooku – powracają Duchy, najbardziej elitarna jednostka amerykańskiej armii. Ghost Recon: Future Soldier to nowe spojrzenie na serię, próba “rozruszania” jej w sposób, który ma uczynić ją atrakcyjną dla obecnej generacji graczy. Zaskakująco udana. Recenzja cdaction.pl! 

Komentarzy:
15

Rok 1945 Berlin. Niezwyciężona jeszcze parę lat temu III Rzesza broni się ostatkiem sił przed naporem aliantów zachodnich z lewej i Związku Radzieckiego z prawej strony. Tak uczą w szkołach, ale w Sniper Elite V2 całą Rzeszę rzuca na kolana jeden gracz. Nasz redakcyjny gem!

Komentarzy:
6

Na pierwszym pokazie Crysisa 3 zaskoczyły nas trzy rzeczy. Po pierwsze: prezentowana gra zdawała się kompletna. Po drugie: mimo pozorów gotowości jej premiera planowana jest dopiero na 2013. I wreszcie po trzecie, najważniejsze: jak bardzo spodobała nam się ta odświeżona formuła strzelanki taktycznej. W liczbie mnogiej - ale jedyny i niepowtarzalny - do nowego Kryzysu przekonuje gem

Komentarzy:
12

Przygotujcie zapas środków przeciwbólowych. Max Payne powraca. Nie widzieliśmy go dziewięć lat, ale zapewniam – wciąż jest równie wrukwiony, jak wtedy, gdy rozprawiał się z Vladimirem Lemem. Recenzja cdaction.pl! 

Komentarzy:
141

Galerie zdjęć

Gry A-Z

Wyszukaj: Szukaj
0 - 9 A B C D E F G H I
J K L M N O P Q R S T
U V W X Y Z