Logowanie do CD-ACTION

Zamknij [X]
Załóż sobieNie masz konta?

Co daje konto w serwisie cdaction.pl?

Po założeniu konta otrzymujesz możliwość oceniania materiałów, uczestnictwa w życiu forum oraz komentowania artykułów i aktualności przy użyciu indywidualnego identyfikatora.

HITBiuro gier zaginionych: Race´n´Chase, czyli... oryginalna wersja pierwszego GTA!

Piotrek66 wtorek, 22 marca 2011, 17:45 O grach inaczej
Fragment dokumentu z projektem pierwszej wersji GTA
Fragment dokumentu z projektem pierwszej wersji GTA

W sieci pojawił się dokument będący roboczym projektem pierwszego Grand Theft Auto. Dowiadujemy się z niego, że początkowo gra miała różnić się znacznie od tego, co znamy dzisiaj. Gdyby stworzono ją według pierwotnego pomysłu, mielibyśmy do czynienia z produkcją nastawioną… na rozgrywkę w sieci.

Mało kto zdaje sobie może z tego sprawę, ale początkowo Grand Theft Auto miało roboczy tytuł Race’n’Chase i miało zostać wydane na konsole SEGA Saturn i Ultra 64 (Nintendo 64). Mike Dailly, jeden z członków ekipy stojącej za grą, opublikował na swoim profilu w serwisie Flickr dokument pokazujący, jak miało początkowo wyglądać pierwsze GTA.

Znana wówczas jako Race’n’ Chase gra miała być tak naprawdę zestawem różnorodnych multiplayerowych trybów. Gracze mogliby wcielić się w policjantów i ścigać przestępców, sprawdzając ich położenie na wydrukowanej mapie, korzystając ze wskazówek podawanych przez radio.

Wśród dostępnych wariantów rozgrywki miały znaleźć się m.in. Cannonball Run (wyścig w linii prostej z opcjonalną obecnością botów), Demolition Derby (totalna rozwałka, gdzie wygrałby ostatni pozostający przy życiu gracz; planowano również alternatywną wersję trybu, w którym zabici odradzaliby się, a na koniec rundy podliczana byłaby liczba zlikwidowanych przeciwników), Bank Robbery (napad na bank i ucieczka przed stróżami prawa do wyznaczonego punktu) oraz Bank Robbery Cop (podobny do poprzedniego, tylko tym razem wcielamy się w policjantów).

W zasadzie główne mechanizmy rozgrywki nie zmieniły się względem tego, co znamy z ostatecznej wersji pierwszego GTA. W Race’n’Chase gracze mogliby bowiem kierować pojazdami i innymi środkami transportu, a nowe pojazdy zdobywaliby poprzez „pożyczanie” ich od właścicieli. Ponadto pojawiliby się przechodnie, którzy nie odskakiwaliby przed nadjeżdżającymi autami (w dokumencie wymienione są m.in. dzieci… i psy). Gdy wykonane zostałyby wszystkie zadania („zbrodnie”) w danym mieście, można by było przenieść się do następnego. Rozgrywka kończyłaby się dopiero wtedy, kiedy nasz bohater zginąłby lub został złapany przez policję.

Z kolei, jak wynika z dokumentu, mapy w Race’n’Chase miały być ogromne, złożone z „kilku obrazów”. Ówczesne PC-ty miały poradzić sobie z odpowiednim ograniczeniem ilości detali, dzięki czemu skala miasta miała przypominać tę znaną z oryginalnego SimCity. Osoby, które jednak chciałyby uruchomić grę w trybie SVGA musiałyby posiadać „bardzo szybki procesor”.

Pierwotna wersja pierwszego GTA wymagała 1 MB wolnego miejsca na kod i tyle samo na dźwięk. Prace nad wspomnianym dokumentem rozpoczęły się 4 kwietnia 1995, zaś zakończyły 31 maja 1995. Pierwszy tzw. „kamień milowy” w produkcji miał zostać osiągnięty 3 czerwca 1995, kiedy miano skończyć prace nad silnikiem. Drugi etap miał zostać zakończony 2 października 1995, trzeci – nazwany „pierwsza rozgrywka” – 3 stycznia 1996. Ostatni termin został wyznaczony na 1 kwietnia 1996. Wówczas gra miała wejść w fazę alpha. Produkcja miała zakończyć się 1 lipca 1996.

Rozważane było także wydanie pierwszego GTA na PC i PlayStation w 1997 roku. Cały dokument znajdziecie TUTAJ.

Podobałoby się wam takie Grand Theft Auto? A może lepiej, że jednak zrezygnowano z pierwotnych zamiarów i stworzono grę, jaką dziś znamy?

Więcej na temat: Ciekawostki, Biuro gier zaginionych, akcja, Rockstar North, Cenega Poland, Take 2 Interactive, Rockstar Games, 2K Games,
Wasze komentarze, opinie, uwagi
Komentarze mogą dodawać tylko zalogowani użytkownicy. Zaloguj się lub Załóż konto
środa, 23 marca 2011, 11:45   varden247
Z czego co wyczytałem GTA od RNC nie róźni sie wiele. Kradzieże aut,wykonywanie misji, przenoszenie sie do innych miast po wykonaniu określonej ilości zadań.
środa, 23 marca 2011, 11:42   varden247
te screeny z linka to jest projekt?? a gdzie screeny z gry :D
środa, 23 marca 2011, 8:56   iXaolin
@Speaktrap: Tylko że mi chodzi o to, aby seria już rozwijała się w tamtym kierunku, a nie odstawiła ten tryb na bok.
@Miver: Teoretycznie są mody, ale zależy mi na rzeczach typu rozwijanie postaci itp. Takie jak w ABP tylko że lepiej zrobione.
wtorek, 22 marca 2011, 22:39   Wojt4ek
Mogli dołączyć tą grę jako jakaś mini gierka w automacie w GTA V
wtorek, 22 marca 2011, 20:46   Miver
@iXaolin: mod MTA do GTA daje radę, grałem chwile w GTA:SA na tym modzie.
wtorek, 22 marca 2011, 19:31   piotrek7
Raczej wole obecne GTA
wtorek, 22 marca 2011, 19:27   wojtekb03
Ciekawe ale dobrze że tego nie zrobili.
wtorek, 22 marca 2011, 19:18   Speaktrap
@iXaolin Ha, przecież w GTA1 i 2 był tryb sieciowy! I dawał mnóstwo radości, polecam, szkoda tylko że nieźle zabugowany
wtorek, 22 marca 2011, 18:59   dragon999999
Dobrze że tego nie zrobili.
wtorek, 22 marca 2011, 18:40   ziten1
heh, ciekawe!

Podobne newsy

Minecraft: Gra Notcha lepsza od Call of Duty! Gdzie? W Xbox Live

News
wczoraj

minecraft-gra-notcha-lepsza-od-call-of-duty-gdzie-w-xbox-live Minecraft lepszy od Call of Duty? Oczywiście – w sercach wielu graczy i w zestawieniu najczęściej granych produkcji w usłudze Xbox Live. Produkcja studia Mojang wyprzedziła zajmującego do tej pory drugą pozycję Black Opsa i na chwilę obecną ulega jedynie Modern Warfare 3 (ciekawe ile zajmie jej zmiana i tego stanu rzeczy...).

Komentarzy:
14

Najczęściej czytane

Najczęściej komentowane

Artykuły

Po cichu, dyskretnie – choć przy akompaniamencie trailerów na YouTube i aplikacji na Facebooku – powracają Duchy, najbardziej elitarna jednostka amerykańskiej armii. Ghost Recon: Future Soldier to nowe spojrzenie na serię, próba “rozruszania” jej w sposób, który ma uczynić ją atrakcyjną dla obecnej generacji graczy. Zaskakująco udana. Recenzja cdaction.pl! 

Komentarzy:
15

Rok 1945 Berlin. Niezwyciężona jeszcze parę lat temu III Rzesza broni się ostatkiem sił przed naporem aliantów zachodnich z lewej i Związku Radzieckiego z prawej strony. Tak uczą w szkołach, ale w Sniper Elite V2 całą Rzeszę rzuca na kolana jeden gracz. Nasz redakcyjny gem!

Komentarzy:
6

Na pierwszym pokazie Crysisa 3 zaskoczyły nas trzy rzeczy. Po pierwsze: prezentowana gra zdawała się kompletna. Po drugie: mimo pozorów gotowości jej premiera planowana jest dopiero na 2013. I wreszcie po trzecie, najważniejsze: jak bardzo spodobała nam się ta odświeżona formuła strzelanki taktycznej. W liczbie mnogiej - ale jedyny i niepowtarzalny - do nowego Kryzysu przekonuje gem

Komentarzy:
12

Przygotujcie zapas środków przeciwbólowych. Max Payne powraca. Nie widzieliśmy go dziewięć lat, ale zapewniam – wciąż jest równie wrukwiony, jak wtedy, gdy rozprawiał się z Vladimirem Lemem. Recenzja cdaction.pl! 

Komentarzy:
141

Galerie zdjęć

Gry A-Z

Wyszukaj: Szukaj
0 - 9 A B C D E F G H I
J K L M N O P Q R S T
U V W X Y Z