Logowanie do CD-ACTION

Zamknij [X]

Co daje konto w serwisie cdaction.pl?

Po zaÅ‚ożeniu konta otrzymujesz możliwość oceniania materiałów, uczestnictwa w życiu forum oraz komentowania artykułów i aktualnoÅ›ci przy użyciu indywidualnego identyfikatora.

HITDo przegadania: Debiut GaiKai. Czy "granie w chmurze" ma przyszłość?

Piotrek66 poniedziałek, 28 lutego 2011, 14:04 News
Mass Effect 2 na Facebooku - taka będzie przyszłość gier?
Mass Effect 2 na Facebooku - taka będzie przyszłość gier?

David Perry może być z siebie dumny. Jak poinformowaÅ‚ na swoim blogu, wÅ‚aÅ›nie wystartowaÅ‚a stworzona przez niego i jego ekipÄ™ usÅ‚uga GaiKai – bÄ™dÄ…ca konkurencjÄ… dla OnLive. Umożliwia ona granie w wersje demonstracyjne różnych gier na dowolnym sprzÄ™cie, każda produkcja jest bowiem uruchamiana na umieszczonych w „chmurze” zewnÄ™trznych maszynach. Tymczasem pojawiÅ‚y siÄ™ dwie wypowiedzi o tego typu usÅ‚ugach – znacznie od siebie różne.

Jak donosi David Perry, usługa GaiKai już działa. Uruchomiono ją w 12 krajach i oparta jest na razie na 24 serwerach. To mało, biorąc pod uwagę, że w planach jest umieszczenie odpowiednich maszyn w każdym większym mieście na świecie.

Zasada dziaÅ‚ania GaiKai jest prosta – na stronach internetowych (np. na Facebooku - jak na screenie powyżej) umieszczane sÄ… okienka z demami różnych gier (podobnie jak to ma miejsce z filmikami z YouTube’a). SÄ… one uruchamiane nie bezpoÅ›rednio na naszym komputerze, lecz na oddalonym od nas serwerze, zaÅ› dane sÄ… przesyÅ‚ane strumieniowo przez internet. DziÄ™ki temu można grać w różne produkcje nawet na netbooku – wymagane jest tylko odpowiednie łącze internetowe.

W planach jest włączenie do katalogu usÅ‚ugi wszystkich ważniejszych gier. Pierwotny pomysÅ‚ polegaÅ‚ na tym, aby wszystkie wydawane produkcje byÅ‚y dostÄ™pne z poziomu GaiKai. Niestety twórcy musieli wziąć pod uwagÄ™ utrzymanie potężnych i drogich serwerów. Dlatego też zdecydowano siÄ™, że w usÅ‚udze znajdÄ… siÄ™ tylko gry, którymi ludzie siÄ™ „naprawdÄ™ ekscytujÄ…, bardzo oczekiwane, popularne  i takie, które ludzie chcÄ… nabyć”.

W chwili obecnej podpisano umowÄ™ z Electronic Arts, który dostarczyÅ‚ m.in. Mass Effecta 2, The Sims 3 oraz Dead Space’a 2. Co ciekawe, we wszystkie te produkcje można już zagrać (TUTAJ, TUTAJ, TUTAJ). Nam jednak nie udaÅ‚o siÄ™ ich uruchomić – najprawdopodobniej dlatego, że w naszym pobliżu nie znajduje siÄ™ żaden serwer GaiKai.

W przyszÅ‚ość tzw. cloud gamingu, czyli „grania w chmurze” wierzy nasz stary dobry znajomy – Michael Pachter z organizacji Wedbush Morgan. Na antenie swojego wÅ‚asnego programu Pach-Attack stwierdziÅ‚, że do 2030 roku usÅ‚ugi typu GaiKai czy konkurencyjny OnLive caÅ‚kowicie opanujÄ… rynek. Jak mówi:

Uważam, że zajmie to [przejÄ™cie rynku przez „granie w chmurze”] prawdopodobnie 20 lat, myÅ›lÄ™, że bÄ™dzie to bardzo stopniowy proces. To dzieje siÄ™ już teraz. SÄ…dzÄ™, że [usÅ‚ugi w rodzaju GaiKaiwzrosnÄ… na znaczeniu w ciÄ…gu nastÄ™pnych trzech lub czterech lat. Do 2015 roku <chmura> bÄ™dzie miaÅ‚a znaczny udziaÅ‚, do 2020 może ona obejmować poÅ‚owÄ™ wszystkich gier, zaÅ› do 2030 przejmie caÅ‚y rynek gier.

WedÅ‚ug Pachtera, na cloud gamingu niemal wszyscy zyskajÄ…. Z wyjÄ…tkiem sprzedawców produkcji w wersjach pudeÅ‚kowych. Jak mówi:

Wszyscy zaangażowani w gromadzeniu zysku ma interes w <graniu w chmurze>, z wyjÄ…tkiem sprzedawców detalicznych. Jedyni, którzy naprawdÄ™ stracÄ… sÄ… sprzedawcy i ludzie, którzy nie mogÄ… sobie pozwolić sobie na gry… którzy potrzebujÄ… używanych kopii, aby cieszyć siÄ™ wirtualnÄ… rozrywkÄ….

Analityk uważa również, że do 2015 powinniÅ›my ujrzeć kolejnÄ… generacjÄ™ konsol od Microsoftu i Sony. Jednak, jak dodaje, żaden z wÅ‚aÅ›cicieli platformy – może poza Nintendo – nie dysponuje na tyle silnym planem wydawniczym, aby przetrwać (z sukcesem) do nastÄ™pnej generacji. WedÅ‚ug niego, nikt nie ma także interesu w tym, aby na powrót poÅ‚ożyć znaczny nacisk na produkcje wydawane w pudeÅ‚kach. Jak wyjaÅ›nia:

Jeśli spojrzeć na plan wydawniczy EA lub Activision, ci goście zarabiają obecnie więcej pieniędzy sprzedając cyfrową kopię.

Odmienne zdanie o „granie w chmurze” ma Patrick Lasota ze studia Arrowhead Games, firmy odpowiedzialnej za sympatycznÄ… MagickÄ™. Jak mówi w rozmowie z serwisem Vadejuegos:

Nie sprawdzaÅ‚em ich jeszcze [usÅ‚ug typu GaiKai i OnLive] na wÅ‚asnÄ… rÄ™kÄ™, ale myÅ›lÄ™, że to interesujÄ…cy pomysÅ‚. Uważam jednak, że usÅ‚ugi zmuszajÄ…ce do ciÄ…gÅ‚ego bycia online sÄ… z natury niedoskonaÅ‚e, a nawet takie uciążliwe serwisy, jak Steam, które zostaÅ‚y stworzone z myÅ›lÄ… o ciÄ…gÅ‚ym byciu podłączonym do sieci, posiadajÄ… tryb offline. MyÅ›lÄ™, że cloud gaming nigdy nie zastÄ…pi gry posiadanej na dysku twardym.

Więcej na temat: Rynek gier, GaiKai,
Wasze komentarze, opinie, uwagi
Komentarze mogą dodawać tylko zalogowani użytkownicy. Zaloguj się lub Załóż konto
wtorek, 1 marca 2011, 14:18   asrudy
A ja miaÅ‚em okazjÄ™ przetestować GaiKai na przykÅ‚adnie dema Dead Speace 2. Niestety nie sprawdza siÄ™ to zbyt dobrze. Grać można tylko w oknie. Grafika przez to nie powala. Sporadycznie "szumy" w obrazie. DźwiÄ™k nawet niezÅ‚y. Najgorsze jest jednak opóźnienie. Nie jest ono duże, ale skutecznie psuje całą zabawÄ™. Mam łączÄ™ symetryczne 3/6 Mbit/s. Nie dużo, ale wydaje mi siÄ™ że powinno wystarczyć. Tyle udaÅ‚o mi siÄ™ zaobserwować zanim czas siÄ™ skoÅ„czyÅ‚ (wersja trial). Jak dla mnie żadna rewelacja. Poczekamy, zaba
wtorek, 1 marca 2011, 14:17   mrowczak
@proud, i pisze to ktoÅ› o takim nicku... :)
Swoją drogą duma jest ulubionym grzechem ludzkości.
@Aargh, każde konto pocztowe jest w chwili obecnej w chmurze. Moje maile też zniknęły z Gmaila, ale korzystam z thunderbirda i nie jestem stratny.
wtorek, 1 marca 2011, 7:23   Aargh
Ostatnio w Google coÅ› siÄ™ zepsuÅ‚o i 150 tysiÄ™cy osób straciÅ‚o wieloletniÄ… korespondencjÄ™ (na PClabie jest news). DziÄ™kujÄ™ za chmurÄ™ - wolÄ™ wszystko trzymać u siebie na kompie. Wtedy jestem pewien kto zawaliÅ‚ i mogÄ™ być zÅ‚y tylko na siebie, bo nie zrobiÅ‚em backupu.
wtorek, 1 marca 2011, 0:09   proud
DÅ‚ugo ten monolog bÄ™dziesz jeszcze ciÄ…gnÄ…Å‚? Wiem, że próżność i chęć zabÅ‚yÅ›niÄ™cia dla niektórych jest atrakcyjnÄ… wizjÄ…, ale ileż można tego sÅ‚uchać...
poniedziaÅ‚ek, 28 lutego 2011, 23:35   mrowczak
... Budowie serwerów, oraz Cloud Computingu.
Serwery to w peÅ‚ni skalowalne komputery, z wirtualizacjÄ…. Na jednej pÅ‚ycie masz tak naprawdÄ™ dwa procesory, o dowolnej liczbie rdzeni. W razie potrzeby mogÄ… pracować jako jeden ukÅ‚ad (oczywiÅ›cie o ile pozwala na to OS). Pojedyncze serwery połączone sÄ… ze sobÄ… za pomocÄ… Å›wiatÅ‚owodów, bÄ…dź specjalnych kabli o wiÄ™kszej przepustowoÅ›ci niż zwykÅ‚e miedziaki. I tu mamy już Przetwarzanie w chmurze. Nie polega ono na tym, że przykÅ‚adowo jeden problem ...
poniedziaÅ‚ek, 28 lutego 2011, 23:34   mrowczak
... przetwarzany jest przez 200 maszyn, w różnych częściach Å›wiata, ale przez jednÄ…. W razie potrzeby inna maszyna z niÄ… połączona przyłącza siÄ™ do rozwiÄ…zywania problemu. Proces jest samo skalowalny. WiÄ™c wymagania sprzÄ™towe nie majÄ… tu nic do rzeczy.
Za to kłania się problem dotyczący Polski.
Jest u nas zbyt mało farm serwerowych (chyba dwie bądź trzy, i to niezbyt duże) by dało się grać w dużej rozdziałce i przyjemnie...
poniedziaÅ‚ek, 28 lutego 2011, 23:34   mrowczak
... A by ping był nieduży dla tej usługi musisz być w odległości przynajmniej 100km co najmniej 2 mega serwerowni.
poniedziaÅ‚ek, 28 lutego 2011, 22:55   KrzychuG
@Mistel, nie, to nie jest mozliwe. OnLive to po prostu stream z aplikacji dzialajacych pod DirectX, czyli PC only. Nie pograsz sobie w gry z konsol, przynajmniej tych aktualnych, uzywajac tej metody. GaiKai z kolei ma stawiac bardziej na dystrybucje wersji demostracyjnych we wspolpracy z wydawcami anizeli sprzedawac usluge dostepu do kompletnych gier jak probuje to robic OnLive.
poniedziaÅ‚ek, 28 lutego 2011, 22:13   Defhel
Poczekamy, zobaczymy.
Tak samo mozna powiedziec ze w 2030 w Polsce beda paczki (czyt: pounczki) z dziurka... nikt nic nie wiem dopuki sie to nie stanie ;)
P.S ...w 2012 przeciez koniec swiata jest :P
poniedziaÅ‚ek, 28 lutego 2011, 20:34   Darkmen
Zostaję przy pudełkach, jestem bardzo sentymentalny i lubię czasem spojrzeć na moją kolekcję gier :)

Podobne newsy

Michael Pachter wieszczy: "Blokada używek zniszczy branżę!"

News
poniedziałek, 21 maja 2012

michael-pachter-wieszczy-blokada-uzywek-zniszczy-branze Michael Pachter już kilkukrotnie wypowiadaÅ‚ siÄ™ przeciwko wprowadzeniu do konsol nastÄ™pnej generacji systemu blokowania gier używanych. Teraz ostrzega: „blokada używek zniszczy branżę”!

Komentarzy:
56

Najczęściej czytane

Najczęściej komentowane

Artykuły

Po cichu, dyskretnie – choć przy akompaniamencie trailerów na YouTube i aplikacji na Facebooku – powracajÄ… Duchy, najbardziej elitarna jednostka amerykaÅ„skiej armii. Ghost Recon: Future Soldier to nowe spojrzenie na seriÄ™, próba “rozruszania” jej w sposób, który ma uczynić jÄ… atrakcyjnÄ… dla obecnej generacji graczy. ZaskakujÄ…co udana. Recenzja cdaction.pl! 

Komentarzy:
15

Rok 1945 Berlin. Niezwyciężona jeszcze parÄ™ lat temu III Rzesza broni siÄ™ ostatkiem siÅ‚ przed naporem aliantów zachodnich z lewej i ZwiÄ…zku Radzieckiego z prawej strony. Tak uczÄ… w szkoÅ‚ach, ale w Sniper Elite V2 całą RzeszÄ™ rzuca na kolana jeden gracz. Nasz redakcyjny gem!

Komentarzy:
6

Na pierwszym pokazie Crysisa 3 zaskoczyÅ‚y nas trzy rzeczy. Po pierwsze: prezentowana gra zdawaÅ‚a siÄ™ kompletna. Po drugie: mimo pozorów gotowoÅ›ci jej premiera planowana jest dopiero na 2013. I wreszcie po trzecie, najważniejsze: jak bardzo spodobaÅ‚a nam siÄ™ ta odÅ›wieżona formuÅ‚a strzelanki taktycznej. W liczbie mnogiej - ale jedyny i niepowtarzalny - do nowego Kryzysu przekonuje gem

Komentarzy:
12

Przygotujcie zapas Å›rodków przeciwbólowych. Max Payne powraca. Nie widzieliÅ›my go dziewięć lat, ale zapewniam – wciąż jest równie wrukwiony, jak wtedy, gdy rozprawiaÅ‚ siÄ™ z Vladimirem Lemem. Recenzja cdaction.pl! 

Komentarzy:
141

Galerie zdjęć

Gry A-Z

Wyszukaj: Szukaj
0 - 9 A B C D E F G H I
J K L M N O P Q R S T
U V W X Y Z
« maj 2012
PWÅšCPSN
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
28293031