Co daje konto w serwisie cdaction.pl?
Po założeniu konta otrzymujesz możliwość oceniania materiałów, uczestnictwa w życiu forum oraz komentowania artykułów i aktualności przy użyciu indywidualnego identyfikatora.
Po założeniu konta otrzymujesz możliwość oceniania materiałów, uczestnictwa w życiu forum oraz komentowania artykułów i aktualności przy użyciu indywidualnego identyfikatora.
| Newsy | Artykuły | Magazyn | Wideo | Galerie | Gry A-Z | Forum | Konkursy |
Test Drive Unlimited 2 - Zawodowy kierowca: "model jazdy jest podobny do rzeczywistości". "Oczywiście, muszę tak mówić"
Na niedawnej imprezie promującej Test Drive Unlimited 2 w Australii, Atari zaprosiło zawodowego kierowcę Johna Bostona, który udzielał wywiadów obecnym na miejscu mediom. Chwalił model jazdy gry, mówiąc, że "jest bardzo podobny do jazdy prawdziwym autem". A zaraz potem dodawał: "Oczywiście, muszę mówić takie rzeczy".
Czy John Boston zwariował?
Nie całkiem - choć wydaje się, że nie powinno się mówić takich rzeczy na imprezie promującej grę wyścigową, w rzeczywistości pełna wypowiedź Bostona jest nieco bardziej sensowna i, w całości, broni się. W wywiadzie dla Gamespotu mówi on tak:
"Siedziałem już w wielu różnych symulatorach jazdy, ale wciąż dają one inne wrażenia, niż jazda prawdziwym samochodem. Nie mam co do tego wątpliwości. [...] Szczególnie dotyczy to skrętów kierownicy. Nie czuć tej prawdziwej bezwładności.
Zauważyłem, że wiele osób, które grają w gry wyścigowe, przychodzi [do nas na tor] i siada za kółkiem prawdziwego samochodu [wyścigowego] i dopiero wtedy odkrywa, że to coś ekstremalnie innego. Koordynacja oko-ręka [jaką dają gry] to zdecydowanie bonus, ale sterowanie samochodem i cała jazda są zupełnie inne [od tego, co znają].
Podstawowa rzecz, to nagła zmiana kierunku jazdy. Jeśli nagle zmienisz kierunek w grze, twoje auto wpada w poślizg, ale w rzeczywistości ten poślizg jest dużo większy. Ludzie [którzy są graczami] nie mają odpowiedniego wyczucia, gdy siadają za kółkiem prawdziwego samochodu".
Przytaczamy tę wypowiedź nie przez przypadek - już w najbliższy piątek Test Drive Unlimited 2 trafi do sprzedaży, w tym tygodniu pojawi się również recenzja gry (jak tylko dane nam będzie dobrze przetestować kluczowe dla tego tytułu elementy sieciowe) i właśnie model jazdy będzie odgrywał kluczową rolę w jej ocenie.
| Podziel się: | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Podziel się | Tweet | ![]() |
|
czwartek, 10 lutego 2011, 21:53 LordPiesecek
Gra no nie zabardzo super bo grałem ... no nie powiem gdzie i jak ale grałem ... tylko teee no misje nie łapie się ta szkoła jazdy słaba trochę ta gra no...
|
|
wtorek, 8 lutego 2011, 18:43 dxdiag99
Zamówiłem pre- order w empiku, skusili mnie Astonem, ale za to gra czeka na mnie w Złotych do odbioru dopiero od 16........ Chyba po powrocie z ferii ja już odbiorę przesyłkę to od razu kupię Killzone'a 3...... :D
|
|
wtorek, 8 lutego 2011, 7:58 spokoloko
@Zurdo Taż w Top Gear Clarkson zrobił okrążenie w GT4 jadąc NSX, a puźniej nie zbliżył się do tego czasu w realu na normalnym torze w Hondzie NSX. Gra nie pomaga nauczyć się prowadzić ona to tylko symuluje. Koła można skręcić kiedy się chce, brak przeciążeń, poślizgi o wiele za małe, mało kto gra z widoku od środka bo jest mniej widoczny, gry nie uwzględniają położenia silnika, wiatru i środka ciężkości. To tylko fajna zabawa.
|
|
wtorek, 8 lutego 2011, 7:53 spokoloko
@LieutenantFag jeśli grałeś na kierownicy to w jaki sposób gta wydaje ci się bardziej realne od Shifta???
|
|
poniedziałek, 7 lutego 2011, 23:59 Zurdo
Panowie, panooowie. Czy wasza wiedza na temat wyścigówek ogranicza się tylko do GT5? Przecież to nie jest do końca symulator. Symulatory nie tylko z nazwy to na przykład produkcje studia Simbin typu GTR2, Race07, albo rFactor(już nie od Simbin). Tego typu gry pomagają zrozumieć idee jazdy samochodem, i potem może to procentować w życiu. Top Gear zrobił testy zapraszając sim racerów na prawdziwe tory i wyniki były imponujące. Oczywiście gra nigdy nie odda prawdziwego świata i to jest bezdyskusyjne.
|
|
poniedziałek, 7 lutego 2011, 22:25 gangheroni
Nuda ile można xd
|
|
poniedziałek, 7 lutego 2011, 22:24 LieutenantFag
@mikul1991, ja grałem tylko fpp i na trybie "extreme" czy coś takiego, bez żadnych wspomagaczy i samochód przy większej prędkości uciekał bez powodu, a na mniejszym stopniu trudności sam hamuje przed zakrętem, sam skręca i gdzie tu jest zabawa skoro wszystko robi się samo?
|
|
poniedziałek, 7 lutego 2011, 22:00 LieutenantFag
@spokoloko, widze, że nie przeczytałeś co napisałem niżej, więc napiszę jeszcze raz dużymi literami. GRAŁEM W SHIFTA NA XBOXIE Z KIEROWNICĄ I MI SIĘ NIE PODOBA. Ty za to jesteś GAPA bo przeoczyłeś to co napisałem i mnie obrażasz.
|
Podobne newsy
Najczęściej czytane
Najczęściej komentowane
Artykuły
Wideo
Gry A-Z
Archiwum
Tagi