Logowanie do CD-ACTION

Zamknij [X]
Załóż sobieNie masz konta?

Co daje konto w serwisie cdaction.pl?

Po założeniu konta otrzymujesz możliwość oceniania materiałów, uczestnictwa w życiu forum oraz komentowania artykułów i aktualności przy użyciu indywidualnego identyfikatora.

HITHecker: "Indyki to zbrodniarze przeciwko naturze"

Adzior poniedziałek, 10 stycznia 2011, 18:12 News
pc
Chris Hecker
Chris Hecker

Chris Hecker, projektant z doświadczeniem w produkcji tak różnych tytułów, jak Braid, Spore i Quake III, a obecnie człowiek mocno zaangażowany w tytuły niezależne, w wywiadzie dla Gamasutry nie szczędził krytyki innym "indykom". Jego zdaniem twórcy niezależni zbytnio koncentrują się na powielaniu schematów, zamiast eksperymentować, co teoretycznie powinno być ich głównym celem.

Jak mówi Hecker:

To więcej niż zbrodnia przeciwko naturze, że tak wielu niezależnych twórców jest zadowolonych stworzeniem kolejnej platformówki lub strzelanki - Człowieku, mógłbyś zrobić wszystko! Mógłbyś podążyć w dowolnym kierunku, nie masz żadnych przeszkód, a wybierasz strzelankę?! Naprawdę?!

Hecker stwierdził też, że ocenia gry bez względu na to, jak wielki sztab ludzi nad nimi pracuje.

W gruncie rzeczy nie rozróżniam. Nie uznaję "indyków" za bardziej niedbałych. Kijowa gra jest kijowa, a świetna gra pozostaje świetną. I nie obchodzi mnie, czy zrobiłeś ją we Flashu siedząc w sypialni, czy 400 osób stworzyło ją w Szanghaju.

Twórca systemu animacji Spore uzasadnił jednak, że nie zależy mu na innowacyjności samej w sobie.

Powinienem być ostrożny z używaniem słowa "innowacyjność" - można być innowacyjnym dla samego bycia i można podążać w kierunkach, które uważam za istotne. [...] Dla mnie są to głębia i siła emocji, którą rozumiem jako rzeczy mające [prawdziwe] znaczenie. Dla ludzi. Twoja mama nie gra wcale nie dlatego, że gry są zasadniczo głupie. Nie gra dlatego, że g... ją obchodzi zabijanie space marines. To właśnie jest głupie. 

Na końcu wywiadu Hecker przedstawił najważniejszy według niego problem w obecnym wyglądzie indie games.

Mentalność niezależnych jest obecnie bardziej oparta na modelu biznesowym, niż twórczym. Gier będących sztuką jest niewiele. Są ludzie podążający w różnych kierunkach, jednak jest też wiele klonów. "Indyki" nie mogą więc tak bardzo pluć na mainstream, gdy sami powielają wiele pomysłów.

Chris Hecker pracuje obecnie nad grą szpiegowską SpyParty. Jak prawdziwy "indyk", nie podaje daty premiery - będzie, kiedy będzie.

Rzeczywiście, czasem stwierdzenie "małe gry" bardziej pasuje do hitów z PlayStation Network czy Xbox Live Arcade, niż pojęcie "gier niezależnych". Ale kiedy i mnie nachodzi refleksja o nikłej kreatywności "indyków", odpalam The Path. Przechodzi.

Więcej na temat: Ciekawostki, sim, Maxis, EA Polska, Electronic Arts,
Wasze komentarze, opinie, uwagi
Komentarze mogą dodawać tylko zalogowani użytkownicy. Zaloguj się lub Załóż konto
wtorek, 11 stycznia 2011, 16:31   bart-2pl
właśnie przechodzę braida i ... kurcze , okazuje się że platformówki 2d nigdy nie zginęły, jako"przestarzały typ gier" po prostu potrzebowały głębokiego odświeżenia
wtorek, 11 stycznia 2011, 16:13   kamil950
HouseMD -> albo właśnie Braid czy Minecraft - przykładów jest wiele. Poza tym chyba ci chodziło o World of Goo, a nie Tower of Goo, które chyba było darmowym pierwowzorem.
wtorek, 11 stycznia 2011, 15:49   HouseMD
Ciekawe. Trochę racji w tym jest, choć trudno odmówić niektórym twórcom prostej chęci zarobienia. A zarabia się często na pomysłach sprawdzonych... Jak mawia powiedzonko: "najbardziej podobają się nam piosenki które już znamy".
Inna sprawa że nie jest znowu tak źle - ciekawych gier i projektów jest dużo. Niektórym nawet się udaje być zarówno oryginalnymi jak dobrze się sprzedającymi - vide Tower of Goo. Polecam też kliknąć na http:experimentalgameplay.com - to dopiero ciekawostki :)
wtorek, 11 stycznia 2011, 15:44   spiryt
Tytuł rodem z pewnego pisma niekoniecznie rzetelnego ;)
wtorek, 11 stycznia 2011, 11:19   Slavkovic
@MantroX - i naucz się czytać bo nigdzie nie napisałem, że ja tak twierdzę.
Z innej beczki: Mam wrażenie, że ludzie mylą tworzenie typowej gry "indie" i tworzenie jej przez "niezależne" studia, wsadzając je do jednego wora. Chyba dla wielu to synonim...
wtorek, 11 stycznia 2011, 11:07   Slavkovic
@MantroX - to zajrzyj sobie do wszelakich podsumowań minionego roku. "Lara Croft..." często jest przytaczana właśnie jako gra typu "indie". To nie ja upadłem na głowę tylko ci, którzy takie bzdury wypisują...
wtorek, 11 stycznia 2011, 7:58   FrankKrieger
@Fristron
Całkowicie się z tobą zgadzam. Celem bycia gier niezależnych ma być " wprowadzenie czegoś nowego, niecodziennego". Poza tym masz fajny awatar :)
wtorek, 11 stycznia 2011, 7:56   krystek202
niedługo będziecie mieli w co pograć robie RPG
wtorek, 11 stycznia 2011, 6:52   bart-2pl
@Chmielok bullshit, i propaganda, pc maiło steam-a który od zawsze "na stanie" miał parę takich gier, to że dopiero do niedawna jest o nich głośno to tylko zasługa mediów a nie jakiegoś tam m$ czy innego koncernu
wtorek, 11 stycznia 2011, 0:28   MantroX
@ Slavkovic Lara Croft indie? Czy ty upadłeś na głowę? Wiesz w ogóle, co to znaczy niezależna produkcja?

Podobne newsy

Oferty weekendowe serwisów Muve Digital, Origin, Steam, GamersGate i GOG.com (19.05-20.05)

News
sobota, 19 maja 2012

oferty-weekendowe-serwisow-muve-digital-origin-steam-gamersgate-i-gogcom-1905-2005 W tym tygodniu taniej kupić możemy m.in. kilka gier Square Enix, Alana Wake’a i produkcje z serii EA Classics, gry Ubisoftu, dwie części Saints Row oraz strategie ekonomiczne od Electronic Arts.

Komentarzy:
39

Najczęściej czytane

Najczęściej komentowane

Artykuły

Po cichu, dyskretnie – choć przy akompaniamencie trailerów na YouTube i aplikacji na Facebooku – powracają Duchy, najbardziej elitarna jednostka amerykańskiej armii. Ghost Recon: Future Soldier to nowe spojrzenie na serię, próba “rozruszania” jej w sposób, który ma uczynić ją atrakcyjną dla obecnej generacji graczy. Zaskakująco udana. Recenzja cdaction.pl! 

Komentarzy:
15

Rok 1945 Berlin. Niezwyciężona jeszcze parę lat temu III Rzesza broni się ostatkiem sił przed naporem aliantów zachodnich z lewej i Związku Radzieckiego z prawej strony. Tak uczą w szkołach, ale w Sniper Elite V2 całą Rzeszę rzuca na kolana jeden gracz. Nasz redakcyjny gem!

Komentarzy:
6

Na pierwszym pokazie Crysisa 3 zaskoczyły nas trzy rzeczy. Po pierwsze: prezentowana gra zdawała się kompletna. Po drugie: mimo pozorów gotowości jej premiera planowana jest dopiero na 2013. I wreszcie po trzecie, najważniejsze: jak bardzo spodobała nam się ta odświeżona formuła strzelanki taktycznej. W liczbie mnogiej - ale jedyny i niepowtarzalny - do nowego Kryzysu przekonuje gem

Komentarzy:
12

Przygotujcie zapas środków przeciwbólowych. Max Payne powraca. Nie widzieliśmy go dziewięć lat, ale zapewniam – wciąż jest równie wrukwiony, jak wtedy, gdy rozprawiał się z Vladimirem Lemem. Recenzja cdaction.pl! 

Komentarzy:
141

Galerie zdjęć

Gry A-Z

Wyszukaj: Szukaj
0 - 9 A B C D E F G H I
J K L M N O P Q R S T
U V W X Y Z