Co daje konto w serwisie cdaction.pl?
Po założeniu konta otrzymujesz możliwość oceniania materiałów, uczestnictwa w życiu forum oraz komentowania artykułów i aktualności przy użyciu indywidualnego identyfikatora.
Po założeniu konta otrzymujesz możliwość oceniania materiałów, uczestnictwa w życiu forum oraz komentowania artykułów i aktualności przy użyciu indywidualnego identyfikatora.
| Newsy | Artykuły | Magazyn | Wideo | Galerie | Gry A-Z | Forum | Konkursy |
Twórca Half-Life´a: "Nowy procesor Intela zamienia PC w konsolę"
Na trwających właśnie targach CES 2011 w Las Vegas koncern Intel zaprezentował swoje nowe dziecko - procesor Sandy Bridge, który posiada również ogromne możliwości obróbki grafiki 3D i multimediów. Jak twierdzą przedstawiciele koncernu i ich goście - w tym Gabe Newell ze studia Valve - to rewolucja w komputerach.
Sandy Bridge to procesor Core i7 drugiej generacji, oparty o pierwszy na świecie chip oparty o technologię 32 nanometrów. To gwarantuje mu największą moc obliczeniową, przy wyraźnie niższym zapotrzebowaniu na energię, a także m.in. kosztach wytworzenia.
Podczas prezentacji procesora podano kilka ciekawych danych na jego temat - np. to, że Microsoft Excell pracuje na nim aż 833% szybciej, niż na procesorach wcześniejszej generacji.
Nowe cacko nie będzie jednak wykorzystywane do prac biurowych, a raczej do multimediów i gier. By potwierdzić, że Sandy Bridge nadaje się do tych zastosowań, zaproszono na prezentację procesora Gabe'a Newella, który mówił o nim m.in. tak:
To coś, co naprawdę zmienia zasady gry. Dzięki tej technologii mamy na PC doświadczenie takie, jak na konsolach.
I dodał, że Portal 2 zaprogramowany został już z myślą o tym, by wykorzystać moc nowego procesora. A mówi się, że może on generować grafikę bardziej wydajnie, niż 40-50% procesorów kart graficznych znajdujących się na rynku.
A skoro już o Newellu mowa - ciekawą rzecz powiedział również w wywiadzie dla magazynu Develop:
Platforma PC to centrum wszelkiej innowacji, nieważne czy chodzi o mikrotransakcje, gry MMO, gry free2play, czy coś takiego jak CityVille, które po miesiącu ma już 84 miliony graczy. To dowód na to, że innowacje mogą mieć miejsce tylko na otwartych platformach. Jestem podekscytowany przyszłością platformy PC.
| Podziel się: | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Podziel się | Tweet | ![]() |
|
sobota, 8 stycznia 2011, 17:02 mrowczak
http:www.benchmark.pl/aktualnosci/AMD_Ontario_C-50_wydajniejsze_niz_Atom-32644.html, myślę, że to bardzo ładnie podsumowuje, produkty intela... AMD RUlZ... :)
|
|
piątek, 7 stycznia 2011, 22:23 milan123
grania, bo wymagania także nie będą zbytnio przyziemne. Nie mówię, żeby tej technologii wogóle nie wprowadzać wrecz przeciwnie, ale niech zaczną taką technologię wprowadzać stopniowo, aby każdy mógł sobie pozwolic na zakup takiego przykładowego procesora, czy karty graficznej.
|
|
piątek, 7 stycznia 2011, 22:20 milan123
No dobra, dobra procesor może i działa szybko i jest wydajny, ale na razie po co to komu? Przecież po co mam wydawać krocie na procesor, skoro na razie każda gra jaką dotychczas grałem nieźle działała na średnim poziomie detali na moim trzyletnim PieCyku. Mi to wystarczy, a takie wytwory techniki na razie niech lepiej na razie zostaną w laboratoriach, bo zrobi się coś takiego, że zaczną robic mega wyrąbana w kosmos grafikę w grach, a normalny przeciętny gracz nie będzie mieć za bardzo perspektyw do...
|
|
piątek, 7 stycznia 2011, 16:35 Chmielok
Intel i grafika - No Comment
Coraz bardziej nienawidze tego kolesia. Przez niewydany Episode 3, olanie X360 przy Portalu 2 i przez ta wlasnie wypowiedz. |
|
piątek, 7 stycznia 2011, 15:20 noniewiem
Przecież to przez konsole gry, pod względem możliwości stoją cały czas w miejscu od jakiś 3 lat. Gdy projektanci gier robią jakąś grę na konsole to zawsze muszą się zastanowić co takiego obciąć w stosunku do wersji PC-towej. Dobry przykład to Mass Effect 2 i brak bump mappingu w wersji na PS3.
|
|
piątek, 7 stycznia 2011, 15:17 noniewiem
Porównanie do konsoli nie jest zbyt trafne. Chyba, że jak wspomniał Dana, chodziło Newellowi o wielopłaszczyznowość. Ale Gabe jest zbyt obcykany w tych tematach aby wiedzieć, że to porównanie nie jest zbyt trafne. Dziwi to, biorąc pod uwagę komentarze, jakie wydaje w swoich grach (Portal dla przykładu). Chyba mówił do amerykańskiego odbiorcy, który nie potrafi cpu od gpu albo bump od normal mappingu odróżnić.
|
|
piątek, 7 stycznia 2011, 12:20 Dana
@Cragir Nie. Jemu chodziło o to, iż Sandy Bridge zastąpi karty graficzne. Łącząc GPU i CPU w jedno. Dlatego nie będziesz musiał sie martwić o wymagania systemowy bo ten procesorek tobie obsłuży wszystko, tak jak konsola.
|
|
piątek, 7 stycznia 2011, 10:19 bart-2pl
kosmiczna , jak zawsze
|
|
piątek, 7 stycznia 2011, 10:06 Oromis
A cena?
|
|
piątek, 7 stycznia 2011, 9:37 mrowczak
@Jagshiemash Tobie pewnie chodzi o jego komentarz na temat grafenu. A mi chodzi o jego wniosek, że konsole były pierwsze... :D
|
Podobne newsy
Najczęściej czytane
Najczęściej komentowane
Artykuły
Wideo
Gry A-Z
Archiwum
Tagi