Logowanie do CD-ACTION

Zamknij [X]
Załóż sobieNie masz konta?

Co daje konto w serwisie cdaction.pl?

Po założeniu konta otrzymujesz możliwość oceniania materiałów, uczestnictwa w życiu forum oraz komentowania artykułów i aktualności przy użyciu indywidualnego identyfikatora.

HITEkspresja artystyczna, czyli dom z Left 4 Dead 2 [WIDEO]

Adzior poniedziałek, 29 listopada 2010, 19:07 O grach inaczej
Dom, który wielu z was widziało
Dom, który wielu z was widziało

Kiedy przeszukuję zakamarki sieci w poszukiwaniu ciekawych filmików, które mogę wam pokazać, wyodrębniają się trzy kategorie - filmy ciekawe, nudne i dziwne. Prezentacja domu opartego na Left 4 Dead 2 należy do tych trzecich.

Nowocześni artyści starają się czasem być tak alternatywni, że tylko oni sami potrafią rozszyfrować własną awangardę.

Tym razem poeta, a raczej fotograf Robert Overweg, miał na myśli ulotność wirtualnego świata i niemożność odwzorowania cyfrowych obiektów w rzeczywistości. Zaprezentowany na jednej z wystaw dom z Left 4 Dead 2 jest dokładnie taki, jakie zdaniem autora są elementy przestrzeni w grach - nietrwałe i symboliczne, ponieważ replika składa się tylko z jednej ściany.

Manifest Overwega widniejący na tabliczce obok eksponatu brzmi:

"Świat wirtualny jest wypełniony powtarzającymi się schematami na ulicach, dachach i ścianach. Dom w świecie wirtualnym nie posiada solidnej objętości, ściany mają szerokość jednego piksela i znikają, kiedy staniemy obok nich"

Tak dosłowne potraktowanie świata gier wydaje się nieco kuriozalne, jednak w mojej głowie zakołatało się pytanie, na które trudno mi odpowiedzieć. Wielu graczom bardzo zależy, aby gry nie tylko marketingowo, ale i merytorycznie stały się pełnoprawnymi cząstkami światowej kultury, wręcz sztuki. Tyle mówimy o wyborach moralnych w Heavy Rain czy doskonałości uniwersum Fallouta. Jednak czy widząc to nie powiedzieliście sobie odruchowo w duchu - "człowieku, po co ta radykalność, to tylko gra"?

Ja też tak pomyślałem.

Bez zastanowienia.

 

Więcej na temat: Ciekawostki, FPS, Valve Software, EA Polska, Electronic Arts,
Wasze komentarze, opinie, uwagi
Komentarze mogą dodawać tylko zalogowani użytkownicy. Zaloguj się lub Załóż konto
wtorek, 30 listopada 2010, 19:17   Ch33rry
Ach no i wreszcie ściana ta jest niezniszczalna :) Gdybym był na miejscu tego gostka uwieczniłbym na fotce ścianę z Battlefielda BC 2 która nie dość, że ulga pewnym działaniom fizycznym to posiada właściwości których jej odpowiedniczka z L4D nie ma :) Tzn. Ściana z BC2 jest "pełna" :)
wtorek, 30 listopada 2010, 19:12   Ch33rry
Ech ten artysta powinien wiedzieć, że punk widzenia zależy od punku siedzenia... jego interpretacja mnie bawi, bo niby czemu stwierdził, że ściana ta ma ma symbolizować ulotność? Problem w tym, że to co cyfrowe jest w zasadzie wieczne... (w mojej interpretacji) bo Ściana ta nie dość, że istnieje w świecie gry jako element planszy, to zapisana jest w postaci odpowiednio skompresowanej bitmapy, po za tym widnieje na screenach i filmikach zapisanych w niezliczonej ilości egzemplarzy...
wtorek, 30 listopada 2010, 13:40   Corinarh
ten koles to jakis troll - jak niby w l4d2 stawia sie na akcje a nie bzdurne dekrowanie scian... czego on sie chce doszukac w fps? sztuki?!! Co jest grane??!
wtorek, 30 listopada 2010, 0:05   Cpt. Zero_PL
Ot, zwykła ściana jakich pełno chociażby w hipermarketach w postaci reklamy tego, czy innego badziewia. Tylko, że tutaj stajemy na moment przy takiej ścianie, nad która każą się nam zastanowić... BTW - wszak niejaka Mona Lisa też jakaś taka "płaska" jest ;)
poniedziałek, 29 listopada 2010, 23:45   rupek2000
A ja to się nie znam, ale to głupie jest.
-Troll
poniedziałek, 29 listopada 2010, 20:40   MarjanKG
@ Zdeni0Coś ci się chyba pomyliło. Jeżeli czytałeś artykuł to wiedziałbyś, że to jest swoista awangarda, ekspresja ( wyrażanie swoich emocji w sztuce) a nie dzieło. Poza tym portrety to już przeżytek a autor tego "domu" jest fotografem a nie malarzem. Pozdrawiam.
poniedziałek, 29 listopada 2010, 19:35   GodGift
do wszystkich co będą teraz marudzić - postudiujcie trochę sztukę to zrozumiecie.
poniedziałek, 29 listopada 2010, 19:27   ZdeniO
Koleś mówi o "płaskości" gier i nierealności, tak jakby to było coś smutnego, jakby mówił o realnym życiu. Co mnie obchodzi tekstura domu w jakiejś grze? :F Niektórym się nudzi... I, cholera, tacy pajace robią wystawy i dostają za to pieniądze, żeby "znający się na sztuce kulturalni ludzie" mogli pójść obejrzeć coś takiego... Jak gotowanie homara na żywo, albo białe płótno. Straszne. Ciekawe ilu dzisiejszych "artystów", BTW, potrafiłoby namalować idealny, realistyczny, piękny portret... No właśnie.
poniedziałek, 29 listopada 2010, 19:18   boss134
"Świat wirtualny jest wypełniony powtarzającymi się schematami na ulicach, dachach i ścianach. Dom w świecie wirtualnym nie posiada solidnej objętości, ściany mają szerokość jednego piksela i znikają, kiedy staniemy obok nich"
On chyba w Simsy nie grał

Podobne newsy

Overkill Entertainment: "Pracujemy z Valve nad połączeniem PAYDAY: The Heist i Left 4 Dead"

News
poniedziałek, 21 maja 2012

overkill-entertainment-pracujemy-z-valve-nad-polaczeniem-payday-the-heist-i-left-4-dead PAYDAY: The Heist – jak już wielokrotnie pisaliśmy – to gra bardzo podobna do Left 4 Dead: ocalałych i zombie zastępują w niej jednak policjanci i złodzieje. Jej fanów czeka nie lada gratka – twórcy produkcji poinformowali, że pracują z Valve nad połączeniem PAYDAY: The Heist i Left 4 Dead!

Komentarzy:
19

Najczęściej czytane

Najczęściej komentowane

Artykuły

Po cichu, dyskretnie – choć przy akompaniamencie trailerów na YouTube i aplikacji na Facebooku – powracają Duchy, najbardziej elitarna jednostka amerykańskiej armii. Ghost Recon: Future Soldier to nowe spojrzenie na serię, próba “rozruszania” jej w sposób, który ma uczynić ją atrakcyjną dla obecnej generacji graczy. Zaskakująco udana. Recenzja cdaction.pl! 

Komentarzy:
15

Rok 1945 Berlin. Niezwyciężona jeszcze parę lat temu III Rzesza broni się ostatkiem sił przed naporem aliantów zachodnich z lewej i Związku Radzieckiego z prawej strony. Tak uczą w szkołach, ale w Sniper Elite V2 całą Rzeszę rzuca na kolana jeden gracz. Nasz redakcyjny gem!

Komentarzy:
6

Na pierwszym pokazie Crysisa 3 zaskoczyły nas trzy rzeczy. Po pierwsze: prezentowana gra zdawała się kompletna. Po drugie: mimo pozorów gotowości jej premiera planowana jest dopiero na 2013. I wreszcie po trzecie, najważniejsze: jak bardzo spodobała nam się ta odświeżona formuła strzelanki taktycznej. W liczbie mnogiej - ale jedyny i niepowtarzalny - do nowego Kryzysu przekonuje gem

Komentarzy:
12

Przygotujcie zapas środków przeciwbólowych. Max Payne powraca. Nie widzieliśmy go dziewięć lat, ale zapewniam – wciąż jest równie wrukwiony, jak wtedy, gdy rozprawiał się z Vladimirem Lemem. Recenzja cdaction.pl! 

Komentarzy:
141

Galerie zdjęć

Gry A-Z

Wyszukaj: Szukaj
0 - 9 A B C D E F G H I
J K L M N O P Q R S T
U V W X Y Z