Logowanie do CD-ACTION

Zamknij [X]
Załóż sobieNie masz konta?

Co daje konto w serwisie cdaction.pl?

Po założeniu konta otrzymujesz możliwość oceniania materiałów, uczestnictwa w życiu forum oraz komentowania artykułów i aktualności przy użyciu indywidualnego identyfikatora.

HITDouble Fine: "Nie tworzymy na PC, ponieważ nie przynosi zysków".

Piotrek66 piątek, 26 listopada 2010, 13:22 News
Double Fine - logo
Double Fine - logo

Po wydaniu Psychonauts Double Fine przerzuciło się na konsole, porzucając tym samym PC-ty. Przedstawiciele studia tłumaczą, że nie wydają swoich gier na komputery ponieważ ich sprzedaż się nie zwraca.

Przedstawiciel Double Fine na oficjalnej stronie studia (w opublikowanym na niej FAQ) wyjaśnił, że decyzja o wydaniu konkretnej edycji gry zależy nie od twórców, a od tego, kto inwestuje w dany projekt – mowa tu naturalnie o wydawcach.

Mamy wystarczającą technologię, aby stworzyć PC-towe wersje wszystkich naszych gier, wciąż jednak potrzeba trochę więcej pracy, aby były one gotowe do sprzedaży, a to kosztuje. Do tej pory nasi wydawcy nie decydowali się, by to finansować. Nie dlatego, że nienawidzą PC-towców, ale dlatego, że nie widzą [w pecetach] odpowiednich zysków. Double Fine dba o PC-towców i zawsze dąży do tworzenia wersji komputerowej i będziemy to robić w przyszłości. Jeśli kiedyś staniemy się śmierdząco bogaci i będziemy mieć wystarczającą kasę, aby sfinansować produkcję PC-towych edycji naszych gier, wrócimy do tematu i zrobimy je sami! Człowieku, czy nie byłoby to świetne?” – piszą przedstawiciele studia.


Więcej na temat: Rynek gier, akcja, RPG, przygodowa, Double Fine Productions, EA Polska, Electronic Arts, PEŁNA WERSJA W CDA 01/2009, Majesco Entertainment, THQ, dystrybucja cyfrowa,
Wasze komentarze, opinie, uwagi
Komentarze mogą dodawać tylko zalogowani użytkownicy. Zaloguj się lub Załóż konto
niedziela, 28 listopada 2010, 16:50   Demilisz
@matstu - gdyby piractwo było tak duże jak to się przedstawia to już dawno gry wychodziłyby tylko na PS3. Zresztą w przypadku tej firmy zwalać na piratów nei ma sensu, bo Psychonauts nie sprzedało się ogólnie, na konsolach też kokosów nie zbili.
sobota, 27 listopada 2010, 20:25   McGrave
bart-2pl - dla mnie to gorzej bo jestem pecetowcem. Chodzi o to, że na pieca gra wyjdzie taniej, a niektórzy mają i konsole i PC. Tak to widzę, ale wydaje mi się że do tego najlepsze by było opóźnienie 1-2 mc, maksymalnie 3
sobota, 27 listopada 2010, 17:21   bart-2pl
@McGrave a co takiego jest dobrego w opóźnionych premierach na PC ?
sobota, 27 listopada 2010, 16:12   Sergi
@mastsu - Gdyby piractwo był takim strasznym problemem na PC, to M$ nie robiłby akcji nie przerabiam - nie kradnę. A zrobił ją, bo piractwo jest w równym stopniu problemem pc i konsol.
sobota, 27 listopada 2010, 15:35   sadpanda
Nie tyle samo piractwo, co miałkosc portów z konsol i co raz częściej stricte PCtowych produkcji. Ludzie są jacy są, i o wiele łatwiej jest zwalić winę na coś/kogos, niż przyznac się do własnych błędów i porażek.
sobota, 27 listopada 2010, 14:46   McGrave
Jesteśmy biednym krajem matstu. Gdyby mieli karać ze wszelkie piractwo (nie mówmy tylko o grach), i nie tylko tych co piracą teraz, ale i kiedyś to prawie wszyscy by siedzieli czy bulili. Na PC opłaca się wydawać gry, ale głównie w mniejszym nakładzie jako dodatkowy dochód. Taktyka opóźnionej premiery to świetna metoda (o ile nie jest za duże to opóźnienie)
sobota, 27 listopada 2010, 13:02   cyber
Smutne, ale prawdziwe. Nie wiem jak tam z bogatszymi państwami, ale w Polsce na pewno nie opłaca się wydawać gry na PC.
sobota, 27 listopada 2010, 12:51   matstu
A wszystkiemu są winni stuknięci piraci... Szkoda, że w Polsce nie zrobiono czegoś takiego jak we Francji, że namierzono wieeelu posiadaczy piratów i oni już musieli zapłacić karę.
sobota, 27 listopada 2010, 8:27   aeromorte
Nie posiadam konsoli i dobrze mi z tym a jesli nie chca wydac czegos na pc to<ciach> ich jest multum innych wydawcow ktorzy to zroba BAAH nawet jakby wszystkie gry na pc by padly to zostalbym z fpsami i mmo
sobota, 27 listopada 2010, 7:55   SerwusX
Piractwo. -.-

Podobne newsy

Notch: "Psychonauts 2 szybko nie powstanie"

News
wtorek, 13 marca 2012

notch-psychonauts-2-szybko-nie-powstanie Radość fanów była przedwczesna. W jednym z wywiadów Notch oznajmił, że po spotkaniu z Timem Schaferem obaj panowie uznali, że „przez jakiś czas” nie zrobią Psychonauts 2.

Komentarzy:
11

Najczęściej czytane

Najczęściej komentowane

Artykuły

Po cichu, dyskretnie – choć przy akompaniamencie trailerów na YouTube i aplikacji na Facebooku – powracają Duchy, najbardziej elitarna jednostka amerykańskiej armii. Ghost Recon: Future Soldier to nowe spojrzenie na serię, próba “rozruszania” jej w sposób, który ma uczynić ją atrakcyjną dla obecnej generacji graczy. Zaskakująco udana. Recenzja cdaction.pl! 

Komentarzy:
15

Rok 1945 Berlin. Niezwyciężona jeszcze parę lat temu III Rzesza broni się ostatkiem sił przed naporem aliantów zachodnich z lewej i Związku Radzieckiego z prawej strony. Tak uczą w szkołach, ale w Sniper Elite V2 całą Rzeszę rzuca na kolana jeden gracz. Nasz redakcyjny gem!

Komentarzy:
6

Na pierwszym pokazie Crysisa 3 zaskoczyły nas trzy rzeczy. Po pierwsze: prezentowana gra zdawała się kompletna. Po drugie: mimo pozorów gotowości jej premiera planowana jest dopiero na 2013. I wreszcie po trzecie, najważniejsze: jak bardzo spodobała nam się ta odświeżona formuła strzelanki taktycznej. W liczbie mnogiej - ale jedyny i niepowtarzalny - do nowego Kryzysu przekonuje gem

Komentarzy:
12

Przygotujcie zapas środków przeciwbólowych. Max Payne powraca. Nie widzieliśmy go dziewięć lat, ale zapewniam – wciąż jest równie wrukwiony, jak wtedy, gdy rozprawiał się z Vladimirem Lemem. Recenzja cdaction.pl! 

Komentarzy:
141

Galerie zdjęć

Gry A-Z

Wyszukaj: Szukaj
0 - 9 A B C D E F G H I
J K L M N O P Q R S T
U V W X Y Z