Logowanie do CD-ACTION

Zamknij [X]
Załóż sobieNie masz konta?

Co daje konto w serwisie cdaction.pl?

Po założeniu konta otrzymujesz możliwość oceniania materiałów, uczestnictwa w życiu forum oraz komentowania artykułów i aktualności przy użyciu indywidualnego identyfikatora.

HITTanaka: "To jeszcze nie koniec Final Fantasy XIV"

Adzior poniedziałek, 22 listopada 2010, 19:47 News
Przeżyjemy rozkwit Final Fantasy XIV
Przeżyjemy rozkwit Final Fantasy XIV

Choć Final Fantasy XIV na PC rozeszło się w nieszczegółnie imponującej liczbie niespełna 700 tysięcy egzemplarzy, Hiromichi Tanaka, który dyrygował procesem produkcyjnym, zapewnia, że gra wcale nie umiera. Przeciwnie - jeszcze się rozkręci. 

"Rozumiemy niepocieszenie graczy i przykro nam, że nie mogliśmy sprostać oczekiwaniom", powiedział Tanaka w wywiadzie z serwisem VideoGamer.

"Jednym z powodów takiego stanu rzeczy było to, że podczas testów wersji alfa i beta byliśmy zajęci naprawą wszelkich błędów. Było wiele rzeczy, które chcieliśmy zaimplementować w grze, jednak z uwagi na poprawki nie byliśmy w stanie podejmować tych dwóch czynności w jednym czasie. To jeden z powodów, dla którego gra nie wyglądała tak, jak chcieli [odbiorcy]"

"Są trzy obszary, które chcemy usprawnić. Jeden z nich to interfejs, który chcemy uczynić łatwiejszym w obsłudze. Poza tym system rynku w grze także powinien być przyjaźniejszy dla graczy. No i system walki, który mamy zamiar dostosować tak, by stał się bardziej przejrzysty, żeby gracz wiedział, co zrobić w następnej chwili", zapowiedział Tanaka.

"Wierzymy w to, że najważniejszym celem jest satysfakcja naszych graczy. To jeszcze nie koniec Final Fantasy XIV, w przyszłości (marzec 2011 - przyp. red.) mamy premierę gry na PS3 i mamy zamiar naprawić wszystkie aspekty gry, z których gracze są niezadowoleni. Nawet jeśli z jakichś powodów przestali grać, mamy nadzieję że dzięki wprowadzonym usprawnieniom zauważą, że gra się zmieniła", podsumował Tanaka.

Multiplatformowość Final Fantasy XIV faktycznie daje spore podłoże do sukcesu. Jeśli wierzyć słowom Hiromichi Tanaki, możliwości te nie zostaną zaprzepaszczone.

Wasze komentarze, opinie, uwagi
Komentarze mogą dodawać tylko zalogowani użytkownicy. Zaloguj się lub Załóż konto
środa, 5 stycznia 2011, 16:56   lukasmars
Fajnie by było gdyby wydali poprawioną wersję bez abonamentu w ramach rekompensaty>:P
wtorek, 23 listopada 2010, 20:07   baliako
życzę tej grze sukcesów. fajnie by było, gdyby wydali poprawioną wersję, co by oznaczało po prostu ponowną premierę. może wtedy gracze byliby zadowoleni. co do wypowiedzi Mute'a, to i ja się zgodzę - MMORPG powinny być robione pod PCta. dodatkiem mogłoby być przekonwertowanie gry na konsole, ale nigdy odwrotnie!
wtorek, 23 listopada 2010, 15:35   zlytalib132
no tu masz racje Mute tak powinno byc bo i tak wqięcej ziomków gra w gry na PC a nie na xbox lub psp
wtorek, 23 listopada 2010, 15:32   zlytalib132
ja poernisze* trzeba niestety do szkoły chodzic a ja chce grac w gry!!!!!!!
wtorek, 23 listopada 2010, 8:06   Mute
Fajnie by było, jakby te zmiany naprawdę zaimplementowano w wersję PC, a nie pozwolono jedynie, by komputerowcy zobaczyli jak ładnie gra wygląda i działa z nowym interfejsem na PS3...
wtorek, 23 listopada 2010, 6:01   neks91
szymon5596 Wiadomo że 700 tysięcy to nie jest słabo, ale jeżeli mówimy o grze w która włożono kupe kasy oraz zapowiadano ją tak jak to było w przypoadku FF-a, to ta liczba nagle wydaje się naprawde mała.
poniedziałek, 22 listopada 2010, 20:20   szymon5596
700 tysięcy w 3 miesiące to słabo? Wiadomo, że to nie sukces CoDów, czy Halo, ale to i tak sporo.
poniedziałek, 22 listopada 2010, 20:06   KiRA
Niech do marca dają free time, i będzie git :P .Już drugi raz mi przeleciała koło nosa okazja z darmowym miechem.

Podobne newsy

Oferty weekendowe serwisów Steam, Impulse, GOG.com i iOS (28.04-29.04)

News
sobota, 28 kwietnia 2012

oferty-weekendowe-serwisow-steam-impulse-gogcom-i-ios-2804-2904 W tym tygodniu taniej możemy kupić m.in. Serious Sam 3: BFE, wiele produkcji (w tym Batman: Arkham City) w ramach wiosennej wyprzedaży w serwisie Impulse, gry od EA, w których główne skrzypce grają bronie lub magia, a także produkcje "Elektroników" na iOS.

Komentarzy:
39

Najczęściej czytane

Najczęściej komentowane

Artykuły

Po cichu, dyskretnie – choć przy akompaniamencie trailerów na YouTube i aplikacji na Facebooku – powracają Duchy, najbardziej elitarna jednostka amerykańskiej armii. Ghost Recon: Future Soldier to nowe spojrzenie na serię, próba “rozruszania” jej w sposób, który ma uczynić ją atrakcyjną dla obecnej generacji graczy. Zaskakująco udana. Recenzja cdaction.pl! 

Komentarzy:
15

Rok 1945 Berlin. Niezwyciężona jeszcze parę lat temu III Rzesza broni się ostatkiem sił przed naporem aliantów zachodnich z lewej i Związku Radzieckiego z prawej strony. Tak uczą w szkołach, ale w Sniper Elite V2 całą Rzeszę rzuca na kolana jeden gracz. Nasz redakcyjny gem!

Komentarzy:
6

Na pierwszym pokazie Crysisa 3 zaskoczyły nas trzy rzeczy. Po pierwsze: prezentowana gra zdawała się kompletna. Po drugie: mimo pozorów gotowości jej premiera planowana jest dopiero na 2013. I wreszcie po trzecie, najważniejsze: jak bardzo spodobała nam się ta odświeżona formuła strzelanki taktycznej. W liczbie mnogiej - ale jedyny i niepowtarzalny - do nowego Kryzysu przekonuje gem

Komentarzy:
12

Przygotujcie zapas środków przeciwbólowych. Max Payne powraca. Nie widzieliśmy go dziewięć lat, ale zapewniam – wciąż jest równie wrukwiony, jak wtedy, gdy rozprawiał się z Vladimirem Lemem. Recenzja cdaction.pl! 

Komentarzy:
141

Galerie zdjęć

Gry A-Z

Wyszukaj: Szukaj
0 - 9 A B C D E F G H I
J K L M N O P Q R S T
U V W X Y Z