Logowanie do CD-ACTION

Zamknij [X]
Załóż sobieNie masz konta?

Co daje konto w serwisie cdaction.pl?

Po założeniu konta otrzymujesz możliwość oceniania materiałów, uczestnictwa w życiu forum oraz komentowania artykułów i aktualności przy użyciu indywidualnego identyfikatora.

HITJohn Carmack: "Kusi mnie stworzenie gry na Kinecta". Na razie zrobił Rage na iPoda [WIDEO]

Piotrek66 sobota, 20 listopada 2010, 8:38 News
John Carmack - Współzałożyciel id software
John Carmack - Współzałożyciel id software

Jeden ze współzałożycieli id Software, choć zajęty pracami nad małym (wydanym dwa dni temu na iPhone'a/iPoda) i dużym Rage, chciałby zająć się także czymś innym. A dokładniej – grą stworzoną na Kinecta. Jak jednak zaznacza, nie byłaby to „prawdziwa” produkcja z jakich znane jest studio.

W rozmowie z serwisem Joystiq John Carmack z id Software zdradził, że „kusi” go możliwość stworzenia gry na Kinecta. Jak sam jednak przyznaje, nie wie nawet, jak mogłaby ona dokładnie wyglądać.

Nie mogę wykorzystać Kinecta do naszych "prawdziwych" gier. Nie ma po prostu tutaj miejsca dla naszych FPS-ów. Ale to interesująca technologia, a usługa Xbox Live mogłaby być idealną platformą do stworzenia czegoś podobnego do gier znanych z urządzeń opartych na systemie iOS [iPhone/iPod/iPad]” – mówi Carmack.

Jeśli już mowa o sprzęcie Apple’aid Software wydało ostatnio na iPhonie, iPodzie oraz iPadzie grę Rage: Mutant Bash TV, która oparta jest na znajdującym się w produkcji Rage. Jest to shooter na szynach, w którym gracze biorą udział w tytułowym show. Jak zapewnia Carmack w tym samym wywiadzie, wraz ze swoją ekipą planuje stworzenie kolejnej produkcji, która trafiłaby do AppStore. Zabawa polegałaby jednak nie na strzelaniu, a na jeżdżeniu, czyli kolejnym ważnym elemencie „dużego” Rage. To co już mamy - czyli Rage: Mutant Bash TV - wygląda natomiast tak:



Carmack ma jednak znacznie więcej planów związanych z urządzeniami Apple’a – chciałby bowiem przenieść na nie niezwykle popularnego na PC-tach multiplayerowego Quake Live. „Chciałbym zrobić Quake Live w wersji na iOS – może koncentrując się na broniach świetlnych, nazywając grę Lighting Arena, czy jakoś tak – który byłby pełnoprawnym FPS-em. Będę starał się zrealizować ten pomysł, ponieważ są rzeczy, których chciałbym spróbować [na iPhonie/iPadzie], zarówno jeśli chodzi o technologię sieciową, jak i o to, ile możemy wycisnąć z urządzeń Apple’a. Nie wiem tylko, kiedy do diabła znajdę na to czas” – tłumaczy.

Więcej na temat: Microsoft, id Software, akcja, FPS, id Software, Cenega Poland, Bethesda Softworks, Microsoft Game Studios, Microsoft Polska,
Wasze komentarze, opinie, uwagi
Komentarze mogą dodawać tylko zalogowani użytkownicy. Zaloguj się lub Załóż konto
wtorek, 23 listopada 2010, 19:56   Qba474
John Carmack - ojciec FPS-ów i chyba osoba mająca największy wpływ na rozwój współczesnej branży gier komputerowych.
niedziela, 21 listopada 2010, 13:59   KrissXD
Carmack zawsze zaskakuje :) czekam na kolejne gry na iphona ;]
niedziela, 21 listopada 2010, 1:11   Vysogota
@boss134 -,-' "morze"... M-O-R-Z-E? Słownik, tudzież google nie boli...
sobota, 20 listopada 2010, 15:51   Maziak
miziaki to podobne słowo do Maziaki więc odczepcie się bo miziaki są fajne.
A co tu dużo mówić. Carmac to zawsze był świetny gość.
sobota, 20 listopada 2010, 11:11   luki419
Bardzo podobne do Doom Resurection który był byś świetny
sobota, 20 listopada 2010, 10:16   boss134
Piterskii - Po co dawali akcelerometr i żyroskop w swoim nowym dziecku? Właśnie do tego abyś grał przez ekran i ruch. Mam i ipoda i morze nie jestem obiektywny ale jest może 7-9 gier które gra się bardzo wygodnie na dotykowym ekranie i akcelerometrze (jak byś sterował grą Labirynth? raczej nie strzałkami czy padem :D) Z resztą te ''iDziecka'' od Apple są kombinacjami kilku cech innych urządzeń i gdyby mieli wypuścić specjalną konsolkę do grania to przerobili by ipoda (może) dodali by przyciski i tyle.
sobota, 20 listopada 2010, 9:30   scouty
Znając Apple taki pad, swoje by kosztował.
sobota, 20 listopada 2010, 9:02   Piterskii
Przy okazji odkryłem dobre określenie dla gier na iPhone, "miziaki". Dopóki nie wymyślą czegoś innego od miziaków, ja na pewno nie kupie iPhona jako konsolki do gier.
sobota, 20 listopada 2010, 8:58   Piterskii
A czy Apple nie mogło by stworzyć pada do którego "wsadza" się iPhone. Umożliwiło by to normalne granie, a nie mizianie palcem po ekranie i przechylanie telefonu które jest bardzo ograniczone.

Podobne newsy

BioWare: "Implementacja Kinecta w Mass Effect 3 to czysty przypadek"

News
niedziela, 1 kwietnia 2012

bioware-implementacja-kinecta-w-mass-effect-3-to-czysty-przypadek Nowością w Mass Effect 3 w wersji na X360 jest obsługa Kinecta, która sprowadza się do wydawania poleceń głosowych swoim towarzyszom. W jednym z wywiadów przedstawiciele BioWare przyznali, że implementacja tego kontrolera była bardzo łatwa, a pomysł połączenia go z nowymi przygodami Sheparda było czystym przypadkiem.

Komentarzy:
17

Najczęściej czytane

Najczęściej komentowane

Artykuły

Po cichu, dyskretnie – choć przy akompaniamencie trailerów na YouTube i aplikacji na Facebooku – powracają Duchy, najbardziej elitarna jednostka amerykańskiej armii. Ghost Recon: Future Soldier to nowe spojrzenie na serię, próba “rozruszania” jej w sposób, który ma uczynić ją atrakcyjną dla obecnej generacji graczy. Zaskakująco udana. Recenzja cdaction.pl! 

Komentarzy:
15

Rok 1945 Berlin. Niezwyciężona jeszcze parę lat temu III Rzesza broni się ostatkiem sił przed naporem aliantów zachodnich z lewej i Związku Radzieckiego z prawej strony. Tak uczą w szkołach, ale w Sniper Elite V2 całą Rzeszę rzuca na kolana jeden gracz. Nasz redakcyjny gem!

Komentarzy:
6

Na pierwszym pokazie Crysisa 3 zaskoczyły nas trzy rzeczy. Po pierwsze: prezentowana gra zdawała się kompletna. Po drugie: mimo pozorów gotowości jej premiera planowana jest dopiero na 2013. I wreszcie po trzecie, najważniejsze: jak bardzo spodobała nam się ta odświeżona formuła strzelanki taktycznej. W liczbie mnogiej - ale jedyny i niepowtarzalny - do nowego Kryzysu przekonuje gem

Komentarzy:
12

Przygotujcie zapas środków przeciwbólowych. Max Payne powraca. Nie widzieliśmy go dziewięć lat, ale zapewniam – wciąż jest równie wrukwiony, jak wtedy, gdy rozprawiał się z Vladimirem Lemem. Recenzja cdaction.pl! 

Komentarzy:
141

Galerie zdjęć

Gry A-Z

Wyszukaj: Szukaj
0 - 9 A B C D E F G H I
J K L M N O P Q R S T
U V W X Y Z