Logowanie do CD-ACTION

Zamknij [X]

Co daje konto w serwisie cdaction.pl?

Po zaÅ‚ożeniu konta otrzymujesz możliwość oceniania materiałów, uczestnictwa w życiu forum oraz komentowania artykułów i aktualnoÅ›ci przy użyciu indywidualnego identyfikatora.

HITBobby Kotick o aferze Brutal Legend: "Tim Schafer winny był pieniądze, które dało mu Vivendi"

Piotrek66 wtorek, 9 listopada 2010, 16:58 News
Bobby Kotick - prezes Activision Blizzard
Bobby Kotick - prezes Activision Blizzard

GÅ‚oÅ›no byÅ‚o o aferze zwiÄ…zanej z grÄ… Brutal Legend, kiedy to Activision Blizzard – po wczeÅ›niejszym wyrzuceniu projektu do kosza – procesowaÅ‚o siÄ™ ze studiem Double Fine i EA chcÄ…c odzyskać prawa do produkcji. Wiele o sprawie mówiÅ‚ Schafer i przedstawiciele EA, ale nikt z Activision. Do dzisiaj...

PoczÄ…tkowo Brutal Legend miaÅ‚o zostać wydane przez firmÄ™ Vivendi. Po połączeniu z Activision, postanowiono jednak zrezygnować z maÅ‚o obiecujÄ…cych projektów, a jednym z nich byÅ‚a produkcja Tima Schafera i studia Double Fine. OsieroconÄ… grÄ™ przygarnÄ…Å‚ koncern jednak Electronic Arts – najwiÄ™kszy konkurent branżowego giganta. Ten ostatni – widzÄ…c co siÄ™ dzieje – postanowiÅ‚ odzyskać prawa do Brutal Legend siłą i oskarżyÅ‚ Double Fine o bezprawne przeniesie praw do gry do EA.

Bobby Kotick, prezes Activision Blizzard, udzieliÅ‚ bardzo ciekawego wywiadu serwisowi Joystiq. Przedstawia w nim swoje racje i stanowisko wobec afery Brutal Legend, dajÄ…c do zrozumienia, że w rzeczywistoÅ›ci niewiele wie, co siÄ™ dzieje w jego firmie. O co poszÅ‚o? Okazuje siÄ™, że jak zwykle – o kasÄ™.

Kotick po raz kolejny przyznaÅ‚, że nigdy nie spotkaÅ‚ Tima Schafera, szefa Double Fine, nie miaÅ‚ także nic wspólnego z podjÄ™tÄ… przez Vivendi decyzjÄ… o wspóÅ‚pracy nad Brutal Legend. „Gość odszedÅ‚ i podpisaÅ‚ wartÄ… miliony dolarów umowÄ™ z Electronic Arts i byÅ‚ winny pieniÄ…dze należące do Vivendi” – mówi Kotick.

Vivendi wsparÅ‚o go 15 albo 20 milionami dolarów. SpóźniaÅ‚ siÄ™, nie wyrabiaÅ‚ z terminami” – tÅ‚umaczy. „Nie wiem, czy zapadÅ‚a decyzja, by nie wydawać Brutal Legend. Nie bardzo nawet wiem, w jakim stadium byÅ‚y negocjacje i rozmowy dotyczÄ…ce tego, co siÄ™ stanie z tym produktem. Nie mieli prawa sprzedawać gry bez niczyjej wiedzy. Dlatego powiedzieliÅ›my tylko: <SÅ‚uchajcie, jeÅ›li pójdziecie i podpiszecie umowÄ™ z kimkolwiek innym, zwrócicie pieniÄ…dze, które wam daliÅ›my>. To byÅ‚o wszystko, czego żądaliÅ›my. Ostatecznie otrzymaliÅ›my część tych pieniÄ™dzy i o ile wiem, byÅ‚ to koniec sprawy. Ale nie pamiÄ™tam nawet, czy doszÅ‚o do procesu sÄ…dowego” – dodaje.

Z powyższych sÅ‚ów wynika, że choć Bobby Kotick jest prezesem najwiÄ™kszej firmy w branży, to nie wie za wiele o tym, co siÄ™ w niej dzieje. Jak jednak tÅ‚umaczy: „Nie byÅ‚em odpowiedniÄ… osobÄ…, która mogÅ‚aby ocenić [caÅ‚y proces zwiÄ…zany z Brutal Legend]. Chyba nie byÅ‚em najbardziej do tego uprawniony”.

Kotick przyznał jednak, że nigdy nie widział gry Tima Schafera na oczy. Wierzy jednak, że decyzje podjęte przez jego ludzi były słuszne.

MyÅ›lÄ™, że stwierdzono, że produkcja ta nie odniesie sukcesu. Koniec koÅ„ców mamy obowiÄ…zek wobec naszych akcjonariuszy zarabiać pieniÄ…dze i robić Å›wietne gry. SÄ…dzÄ™, że ludzie podejmujÄ…cy tÄ™ decyzjÄ™ uważali, że przede wszystkim nie bÄ™dzie to Å›wietna gra” – wyjaÅ›nia.

Kiedy masz projekty, nad którymi prace ciÄ…gle siÄ™ opóźniajÄ…, kiedy wielokrotnie zmieniany jest kierunek, kiedy wiele osób zaangażowanych w produkcjÄ™ gry odchodzi i zmienia siÄ™ skÅ‚ad ekipy, prawdopodobieÅ„stwo, że projekt wreszcie siÄ™ ukaże i odniesie sukces jest bardzo maÅ‚e. MyÅ›lÄ™ wiÄ™c, że może nikt nie byÅ‚ w stanie wyrazić siÄ™ jasno, że to nie jest opinia o Timie Schaferze. Nie ma osobistych animozji pomiÄ™dzy Bobbym Kotickiem a… Nie znam tego goÅ›cia. Nigdy go nie spotkaÅ‚em. MógÅ‚bym szczerze powiedzieć, że jak tu siedzÄ™ nigdy nie widziaÅ‚em Brutal Legend, zadecydowaÅ‚ osÄ…d ludzi, którym ufam i których szanujÄ™ - bez wzglÄ™du na to, czy odbiorcy byliby niÄ… podekscytowani czy nie" - dodaje.

Więcej na temat: Activision, akcja, Double Fine Productions, EA Polska, Electronic Arts,
Wasze komentarze, opinie, uwagi
Komentarze mogą dodawać tylko zalogowani użytkownicy. Zaloguj się lub Załóż konto
Å›roda, 10 listopada 2010, 18:35   Darkmen
pasztetman- jak nie ma dobrej komedii do pooglÄ…dania to i z takich afer można siÄ™ nieźle poÅ›miać ;) Åšmieszy mnie dopóki czegoÅ› nie wymyÅ›lÄ… aby "utrudnić życie piratom" a w efekcie utrudniajÄ… życie oryginaÅ‚owcom :/
Å›roda, 10 listopada 2010, 14:33   VorteX97Wwa
Eh Kotick chciwa łajzda najpierw wyrzuca projekt a potem chce dostać odszkodowanie za wyjęcie projektu z kosza przez kogoś innego. Jezu to jakby wyrzucił już do kontenera ten projekt i śmieciarka zabrała i chce odszkodowanie za to...aż muszę napisać lol
Å›roda, 10 listopada 2010, 13:10   Gamer7772
Tak, Schafer zabraÅ‚ projekt. Ale wyjÄ…Å‚ go ze Å›mietnika i zaniosÅ‚ do kogoÅ› kto wierzyÅ‚ ze to moze jeszcze prynieÅ› zyski. Acti chodziÅ‚o o to aby pozbawic EA czesci zysków.O co chodzi? Jesli moj projekt zostaÅ‚ wyrzucony do Å›mietnika, moge go zabrac. A poza tym gdyby Schafer nie"ukradÅ‚" projektu, Activision nie zarobiÅ‚o by ani grosza.
Å›roda, 10 listopada 2010, 11:41   THERON23
Tak narzekacie na niego a COD:BO i tak pójdziecie kupić. xD Kotick rżnie gÅ‚upa i tyle.
Å›roda, 10 listopada 2010, 11:20   eSKULLuss
@TyRaNoX
OMG!
Å›roda, 10 listopada 2010, 9:56   ShinigamiRyuk
Hmm... Wszyscy narzekają na Koticka na jego politykę firmy, a Activision Blizzard płynie dalej(Z Kotickiem na pokładzie) :P.
Å›roda, 10 listopada 2010, 1:46   kecaw
w sumie z Mateuszem zgodze sie tylko co do niszczenia firm a reszte mam gdzies M$ powstal z niczego i doszedl do potegi szacun dla nich, a co do Xboxa 360 i dominacji Playa ... (ahh odwieczna wojna) powiem tyle lepiej sie cieszy ze jest konkurencja na rynku bo jakby nie bylo to kij wie ile by kosztował PS + gry ba 1 pad! i vice versa. A co do pana K. to osobiscie uwazam ze go naprawde juz nosi, jego firma usunela projek Brutal Legend i zrobila go inna firma to teraz chca swoj kawał schabowego wygryść.
wtorek, 9 listopada 2010, 23:46   bandyta
Oj, Robert to ma naprawdę pusto w głowie :<
wtorek, 9 listopada 2010, 22:04   Mateusz1380
Nie lubie Microsaoftu za wiele żeczy : za Xboxa360 i zabranie Playstaion dominacji , za wpychanie sie tam gdzie nie trzeba , za niszczenie firm , za wielu ludzi którzy tam pracujÄ… , za kumplowanie siÄ™ z Apple ...
wtorek, 9 listopada 2010, 22:01   Miver
@Mateusz1380: za co nie lubisz Microsoftu? standardowo za to że zrobili Windowsa i zarobili dużo kasy, czy jeszcze jakieÅ› osobiste porachunki z Billem masz? Ja uważam, że w tej firmie pracujÄ… naprawdÄ™ wielkie "mózgi", a to co robiÄ… ma nieziemski stopieÅ„ skomplikowania. Nie jestem ich fanem, ale czujÄ™ do nich respekt, zwÅ‚aszcza po tym czego nauczyÅ‚y mnie studia. Za to Apple nienawidzÄ™ xD, może wiÄ™c brak niechÄ™ci do M$ wynika u mnie z tej formuÅ‚ki którÄ… powiedziaÅ‚eÅ›, o wrogach moich wrogów...

Podobne newsy

50 najlepszych bohaterów gier - w Księdze Rekordów Guinnessa - wybranych przez graczy

News
czwartek, 17 lutego 2011

50-najlepszych-bohaterow-gier---w-ksiedze-rekordow-guinnessa---wybranych-przez-graczy W najnowszej edycji growej KsiÄ™gi Rekordów Guinnessa pojawi siÄ™ lista 50 najlepszych bohaterów gier. Zostali oni wybrani przez samych graczy w odpowiednim gÅ‚osowaniu. Kto zostaÅ‚ tym naj-naj?

Komentarzy:
250

Najczęściej czytane

Najczęściej komentowane

Artykuły

Po cichu, dyskretnie – choć przy akompaniamencie trailerów na YouTube i aplikacji na Facebooku – powracajÄ… Duchy, najbardziej elitarna jednostka amerykaÅ„skiej armii. Ghost Recon: Future Soldier to nowe spojrzenie na seriÄ™, próba “rozruszania” jej w sposób, który ma uczynić jÄ… atrakcyjnÄ… dla obecnej generacji graczy. ZaskakujÄ…co udana. Recenzja cdaction.pl! 

Komentarzy:
15

Rok 1945 Berlin. Niezwyciężona jeszcze parÄ™ lat temu III Rzesza broni siÄ™ ostatkiem siÅ‚ przed naporem aliantów zachodnich z lewej i ZwiÄ…zku Radzieckiego z prawej strony. Tak uczÄ… w szkoÅ‚ach, ale w Sniper Elite V2 całą RzeszÄ™ rzuca na kolana jeden gracz. Nasz redakcyjny gem!

Komentarzy:
6

Na pierwszym pokazie Crysisa 3 zaskoczyÅ‚y nas trzy rzeczy. Po pierwsze: prezentowana gra zdawaÅ‚a siÄ™ kompletna. Po drugie: mimo pozorów gotowoÅ›ci jej premiera planowana jest dopiero na 2013. I wreszcie po trzecie, najważniejsze: jak bardzo spodobaÅ‚a nam siÄ™ ta odÅ›wieżona formuÅ‚a strzelanki taktycznej. W liczbie mnogiej - ale jedyny i niepowtarzalny - do nowego Kryzysu przekonuje gem

Komentarzy:
12

Przygotujcie zapas Å›rodków przeciwbólowych. Max Payne powraca. Nie widzieliÅ›my go dziewięć lat, ale zapewniam – wciąż jest równie wrukwiony, jak wtedy, gdy rozprawiaÅ‚ siÄ™ z Vladimirem Lemem. Recenzja cdaction.pl! 

Komentarzy:
141

Galerie zdjęć

Gry A-Z

Wyszukaj: Szukaj
0 - 9 A B C D E F G H I
J K L M N O P Q R S T
U V W X Y Z
« maj 2012
PWÅšCPSN
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
28293031