Co daje konto w serwisie cdaction.pl?
Po założeniu konta otrzymujesz możliwość oceniania materiałów, uczestnictwa w życiu forum oraz komentowania artykułów i aktualności przy użyciu indywidualnego identyfikatora.
Po założeniu konta otrzymujesz możliwość oceniania materiałów, uczestnictwa w życiu forum oraz komentowania artykułów i aktualności przy użyciu indywidualnego identyfikatora.
| Newsy | Artykuły | Magazyn | Wideo | Galerie | Gry A-Z | Forum | Konkursy |
Ken Levine, twórca BioShocka: "Chcecie poznać przyszłość branży? Kupcie PC"
Pokochacie go! Ken Levine jest zatwardziaÅ‚ym PC-towcem. Sam tak twierdzi. Dodatkowo uważa, że prawdziwe innowacje zachodzÄ… tylko na pecetach, skÄ…d wywodzi siÄ™ wiÄ™kszość studiów tworzÄ…cych obecnie gry na konsole.
Ken Levine, twórca BioShocka, na Å‚amach serwisu Kotaku we wpisie przygotowanym z okazji „Tygodnia grania na PC” wyjaÅ›niÅ‚, że jest PC-towcem. Twierdzi również, że to PC jest źródÅ‚em innowacji.
„Jako gracz, jestem PC-towcem. LubiÄ™ ten rodzaj gier, w które możesz na nim grać. LubiÄ™ tych projektantów, którzy wiedzÄ…, że mogÄ… liczyć na waszÄ… peÅ‚nÄ… uwagÄ™ i czujÄ… siÄ™ komfortowo oczekujÄ…c jej. Podoba mi siÄ™ ergonomia kontrolerów, klawiatury i myszy, Å‚atwość w przechodzeniu z grania do przeglÄ…dania internetu, czy pisania. Jestem goÅ›ciem korzystajÄ…cym funkcji ALT + TAB” – pisze Levine.
„Jaka jest przyszÅ‚ość PC? Gry spoÅ‚ecznoÅ›ciowe? MMO? Freemium? Pi*rdolÄ™, jeÅ›li wiem. Ale wiem jedno: PC zawsze bÄ™dzie miejscem sprzyjajÄ…cym innowacjom. PC jest miejscem, gdzie wielcy twórcy gier siÄ™ narodzili, nawet – a może w szczególnoÅ›ci – gdzie twórcy gier konsolowych siÄ™ narodzili. Halo, Mass Effect, Call of Duty… to byli najpierw PC-towi developerzy. I to na PC powstajÄ… wiodÄ…ce pomysÅ‚y, gÅ‚ownie dlatego, że bariera startu jest niewielka i możesz mieć pomysÅ‚y wyglÄ…dajÄ…ce w taki oto sposób:
<Hej, mam pomysł!>
<Świetnie! Kogo potrzebujemy, by go poparł?>
<Um… nikogo?>
I pomysÅ‚ jest realizowany. Dlatego że magia może mieć miejsce, kiedy nie ma żadnych poÅ›redników, PR-owców, czy goÅ›ci o negatywnym nastawieniu” – tÅ‚umaczy.
„Jaka jest przyszÅ‚ość PC? Ponownie, pi*rdolÄ™, jeÅ›li wiem. Ale jest coÅ›, o czym mogÄ™ was zapewnić: jeÅ›li chcecie poznać przyszÅ‚ość gier, kupcie PC. I zwracajcie uwagÄ™ [na to, co siÄ™ na nim dzieje]. Ponieważ to ta rzecz, którÄ… macie na biurku jest krysztaÅ‚owÄ… kulÄ… [branży gier]” – dodaje Levine.
| Podziel siÄ™: | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Podziel siÄ™ | Tweet | ![]() |
| Więcej na temat: | Rynek gier, Ciekawostki, FPS, akcja, 2K Boston, Cenega Poland, 2K Games, 2K Marin, Take 2 Interactive, Irrational Games, |
|
czwartek, 4 listopada 2010, 17:20 Kricz
Co do grafiki - NaprawdÄ™ niezÅ‚e musi być te Twoje "goÅ‚e oko" jeÅ›li wyÅ‚apuje takie szczegóÅ‚y. Powszechnie wiadomo, że konsole do AA za dobre nie sÄ…, ale jeÅ›li mielibyÅ›my obiektywnie na to spojrzeć to wszystko zależy tylko i wyłącznie od danego tytuÅ‚u. Taki Risen nie ma gorszej grafiki na konsoli z powodu mniejszych jej osiÄ…gów, a z powodu takiego, że twórcy poniekÄ…d wersjÄ™ konsolowÄ… potraktowali po macoszemu. Akurat gram teraz w Batmana:AA na x360. Grafika mnie OLÅšNIEWA... TO SAMO widziaÅ‚em na PCtowym DX10.
|
|
czwartek, 4 listopada 2010, 17:10 Kricz
Oj tam niemożliwe... A na Unreal Engine 3 dziaÅ‚ajÄ…cym na telefonie jeszcze trzy lata temu co byÅ› powiedziaÅ‚? WyÅ›miaÅ‚byÅ› i powiedziaÅ‚, że niemożliwe. A jednak Epic Citadel istnieje i ma siÄ™ dobrze. Tak samo może być z modami na konsole. bart - Od kiedy na konsoli można grać tylko na telewizorze za 6000zÅ‚? Toż to niedorzeczne. JeÅ›li mamy porównywać - okej, porównujmy na tych samych warunkach. Mój x360 jest podłączony do 22" monitora, który wcale nie kosztowaÅ‚ mnie 6000zÅ‚ jak skrupulatnie wyliczyÅ‚eÅ› poniżej.
|
|
poniedziałek, 1 listopada 2010, 23:58 KB1
@Kricz
Mody na konsole? To niemożliwe. Pomyśl sobie, jak wyglądałoby robienie takiego moda. |
|
poniedziałek, 1 listopada 2010, 17:20 bart-2pl
a co do grafiki, ten link który wrzuciÅ‚eÅ› jest strzaÅ‚em w stope , goÅ‚ym okiem widać że AA i filtrowanie anizotropowe to to czego bardzo brakuje konsolom, brzydkie , poszarpane krawÄ™dzie + ohydnie zmyte ze sobÄ… gałęzie krzewów sÄ… tego dowodem i wcale konsolom nie pomaga przejaskrawiony kontrast (ktoÅ› ewidentnie nim siÄ™ bawiÅ‚, ta gra nie jest tak jasna na pc i tak kontrastowa na konsolach), do tego gorsze jak na pc cienie, i pare innych niedoskonaÅ‚oÅ›ci, konsole sÄ… sporo sÅ‚absze od obecnych pc i nei ma co sie
|
|
poniedziałek, 1 listopada 2010, 17:16 bart-2pl
wybuchanie niekontrolowanym śmiechem jest symptomem zaburzeń psychicznych , i owszem są tańsze - ps3 + sensowny telewizor + 2 nowe gry = koło 7400zł(1000 + 6000+ 400)
komputer pc PRZEWYŻSZAJĄCY i to sporo możliwościami technicznymi ps3 + monitor + windows + 2 gry + mysz i klawiatura =5050zł (3500+1000+400+150) i to tyle jeżeli chodzi o cenę |
|
niedziela, 31 października 2010, 19:34 Kricz
bart - Xbox 360: 512mb RAMu, procesor 3 rdzeniowy 3.2GHz, ATI R500. http:tnij.org/mythbuster To tyle na temat przewagi graficznej. PC jest wszechstronne - okej, ale teraz mówimy o grach, a nie ogólnej wszechstronnoÅ›ci. Konsola jest po prostu o wiele wygodniejsza. Å»adnych problemów z ustawieniami, z wymaganiami. Po prostu... gra. TO jest przyszÅ‚ość. "konsole tak na dobrÄ… sprawÄ™ sÄ… droższe albo przynajmniej takie same pod wzglÄ™dem cenowym jak pc-ty" A tutaj wybuchÅ‚em niekontrolowanym Å›miechem.
|
|
niedziela, 31 października 2010, 11:31 bart-2pl
co kolejna generacja konsol wszyscy Å›mieszni "konsolowcy" wieszczÄ… rychÅ‚y upadek pc itp. itd. nie widzÄ…c przy tym że to pc-towców z roku na rok przybywa, że każda nowa generacja konsol jest tylko pc-tem z górnej puÅ‚ki który po 2 latach jest rzeczÄ… przestarzałą technicznie, że konsole tak na dobrÄ… sprawÄ™ sÄ… droższe albo przynajmniej takie same pod wzglÄ™dem cenowym jak pc-ty przy dużo mniejszej wszechstronnoÅ›ci itp.
|
|
niedziela, 31 października 2010, 11:27 bart-2pl
konsole przez swą zamkniętą architekturę są produktem bardzo szybko stającym się archaicznym , do tego ograniczenia kontrolera i innych tym podobnych przywar konsol stawia bardziej je jako produkt zagrożony wymarciem , pc jako rzecz bardziej wszechstronna, z możliwością stałego i taniego wzrostu mocy obliczeniowej jest mniej podatna na kaprysy branży, dodatkowo , sprawdźcie ile przedsiębiorstw utrzymuje się z pc a ile z konsol stacjonarnych ? co firmy będą starały się ratować jeżeli będą musiały ?
|
|
sobota, 30 października 2010, 23:42 Ganjalf
@spinacz4ever
A ja jestem multiżywieniowcem i uważam, że rogaliki są 9876,4% lepsze od kajzerek. Kto się nie zgadza, ten jest uczulony na mak. Japier... -.- |
|
sobota, 30 października 2010, 20:31 spinacz4ever
Jestem multiplatformowcem i powiedzmy sobie szczeże: Konsole są 1000% lepszą platformą od kompa i nic na to nie poradzicie (jak ktoś się nie zgadza to najprawdopodobniej nie stać go na konsole)
|
Podobne newsy
Najczęściej czytane
Najczęściej komentowane
Artykuły
Wideo
Gry A-Z
Archiwum
Tagi