Logowanie do CD-ACTION

Zamknij [X]
Załóż sobieNie masz konta?

Co daje konto w serwisie cdaction.pl?

Po założeniu konta otrzymujesz możliwość oceniania materiałów, uczestnictwa w życiu forum oraz komentowania artykułów i aktualności przy użyciu indywidualnego identyfikatora.

Schafer: "Oryginalność kluczem do sukcesu"

Adzior wtorek, 12 października 2010, 20:00 News
Tim Schafer
Tim Schafer

Tim Schafer, pomysłodawca gier m.in. Brutal Legend i Costume Quest i jedna z barwniejszych postaci w branży, stwierdził, że w przemyśle gier wideo nie chodzi o wypompowywanie znanych pomysłów i doświadczeń. Przeciwnie, zdaniem Schafera clou sukcesu jest oryginalność.

"Myślę, że jedyną metodą na osiągnięcie sukcesu jest zrobienie czegoś nowego i oryginalnego, ponieważ wszystkie największe hity, jak Grand Theft Auto, właśnie dlatego były przebojami. Były bardzo oryginalne, nie powielały znanych rozwiązań. [...]Chcemy mieć więcej zwrotów w branży i więcej wydawanych gier rocznie", mówi autor Psychonauts.

Schafer zdradził też, że choć jego studio pracuje nad mniejszymi grami, które będą dostępne w dystrybucji cyfrowej, nie wyklucza stworzenia większej produkcji.

"Zdecydowanie chcę wciąż tworzyć małe gry, ale myślę, że ostatecznie zrobimy coś większego [...] Nie chcę już robić gry przez cztery lata, nigdy tego nie planowałem. Chciałbym przerobić jakiś większy tytuł i nie przestawać produkować mniejszych"

"Nigdy się nie poddam. Nie mam zamiaru porzucać naszej pomysłowości i możliwości szybkiego wejścia na rynek"

Budujące. Chyba nikt by się nie pogniewał, gdyby każdy projektant gier był tak kreatywny i trzeźwo myślący, jak Tim Schafer.

Więcej na temat: Ciekawostki, akcja, RPG, Double Fine Productions, EA Polska, Electronic Arts, PEŁNA WERSJA W CDA 01/2009, Majesco Entertainment, THQ,
Wasze komentarze, opinie, uwagi
Komentarze mogą dodawać tylko zalogowani użytkownicy. Zaloguj się lub Załóż konto
środa, 13 października 2010, 13:21   portier
dobrze gościu mówi...
środa, 13 października 2010, 9:29   Cioper
Ale ma facet spojrzenie... jakby mu właśnie powiedziano że Świety Mikołaj nie istnieje.
środa, 13 października 2010, 7:01   Moooras
Mi w Brutal Legend nie podobała się tylko jedna rzecz (SPOILER) - Naciągane zakończenie z Ophelią
środa, 13 października 2010, 0:44   Accoun
Co było oryginalne? KLIMAT!
wtorek, 12 października 2010, 23:11   MantroX
Wszyscy mówicie o Brutal Legend - ale co tam było oryginalnego? Po prostu połączono elementy z kilku innych gier - troszkę naparzanki, troszkę jeżdżenia, troszkę zarządzania/taktyki (i żaden z tych aspektów nie był przesadnie rozwinięty). Nie mówię, że gra mi się nie podobała, bo przeszedłem z przyjemnością, ale to naprawdę nie była żadna rewelacja, ani tym bardziej oryginalność pełną gębą.
wtorek, 12 października 2010, 22:09   Puma91
Gada chyba najsensowniej z całej branży gier :)Brutal Legend to bardzo dobra gra. Czekam na nową gre Schafera.
wtorek, 12 października 2010, 21:58   maxxkazimieszko
@Mantrox
i całe szczęście, że nie wszyscy stosują się do "biznesowego punktu widzenia" i nie szukają wyłącznie "sukcesu komercyjnego". Zdecydowana większość topi projekty, które wg prognoz nie będą "wystarczająco dochodowe" (R.I.P., "Warcraft Adventures: Lord of the Clans"); szkoda...
wtorek, 12 października 2010, 21:39   Fristron
Duża produkcja od Schafera? Czekam, Brutal Legend było kapitalne. @Moooras: Akurat Simsy to kiepski przykład, bo to a) BARDZO oryginalna seria b) każda kolejna odsłona czy nawet dodatek (z tych "dużych") rozbudowuje o nowe mechanizmy c) EA nie boi się eksperymentować z marką, vide spin-offy z dwójki czy nadchodzące Sims Medieval.
wtorek, 12 października 2010, 21:39   kuba292
Lubię gościa.
wtorek, 12 października 2010, 21:38   Tribe
Tak mu dopomóż Bóg.... poproszę Psychonauts 2.

Podobne newsy

Notch: "Psychonauts 2 szybko nie powstanie"

News
wtorek, 13 marca 2012

notch-psychonauts-2-szybko-nie-powstanie Radość fanów była przedwczesna. W jednym z wywiadów Notch oznajmił, że po spotkaniu z Timem Schaferem obaj panowie uznali, że „przez jakiś czas” nie zrobią Psychonauts 2.

Komentarzy:
11

Najczęściej czytane

Najczęściej komentowane

Artykuły

Po cichu, dyskretnie – choć przy akompaniamencie trailerów na YouTube i aplikacji na Facebooku – powracają Duchy, najbardziej elitarna jednostka amerykańskiej armii. Ghost Recon: Future Soldier to nowe spojrzenie na serię, próba “rozruszania” jej w sposób, który ma uczynić ją atrakcyjną dla obecnej generacji graczy. Zaskakująco udana. Recenzja cdaction.pl! 

Komentarzy:
15

Rok 1945 Berlin. Niezwyciężona jeszcze parę lat temu III Rzesza broni się ostatkiem sił przed naporem aliantów zachodnich z lewej i Związku Radzieckiego z prawej strony. Tak uczą w szkołach, ale w Sniper Elite V2 całą Rzeszę rzuca na kolana jeden gracz. Nasz redakcyjny gem!

Komentarzy:
6

Na pierwszym pokazie Crysisa 3 zaskoczyły nas trzy rzeczy. Po pierwsze: prezentowana gra zdawała się kompletna. Po drugie: mimo pozorów gotowości jej premiera planowana jest dopiero na 2013. I wreszcie po trzecie, najważniejsze: jak bardzo spodobała nam się ta odświeżona formuła strzelanki taktycznej. W liczbie mnogiej - ale jedyny i niepowtarzalny - do nowego Kryzysu przekonuje gem

Komentarzy:
12

Przygotujcie zapas środków przeciwbólowych. Max Payne powraca. Nie widzieliśmy go dziewięć lat, ale zapewniam – wciąż jest równie wrukwiony, jak wtedy, gdy rozprawiał się z Vladimirem Lemem. Recenzja cdaction.pl! 

Komentarzy:
141

Galerie zdjęć

Gry A-Z

Wyszukaj: Szukaj
0 - 9 A B C D E F G H I
J K L M N O P Q R S T
U V W X Y Z