Logowanie do CD-ACTION

Zamknij [X]

Co daje konto w serwisie cdaction.pl?

Po zaÅ‚ożeniu konta otrzymujesz możliwość oceniania materiałów, uczestnictwa w życiu forum oraz komentowania artykułów i aktualnoÅ›ci przy użyciu indywidualnego identyfikatora.

HITPrezes EA: "Doprowadziliśmy markę Need for Speed do ruiny"

Piotrek66 wtorek, 21 września 2010, 13:19 News
Need for Speed: Hot Pursuit
Need for Speed: Hot Pursuit

W ostatnich latach marka Need for Speed coraz bardziej... hamowaÅ‚a. Dopiero wydany w ubiegÅ‚ym roku Need for Speed: Shift przywróciÅ‚ jej blask. Z błędów zdaje sobie sprawÄ™ prezes Electronic Arts, który przyznaje, że on i jego koncern doprowadziÅ‚ cykl do upadku.

John Riccitiello, szef Electronic Arts, na spotkaniu z inwestorami stwierdził, że jego firma doprowadziła markę Need for Speed do ruiny.

GÅ‚ównÄ… przyczynÄ… byÅ‚o przepracowanie studia odpowiedzialnego za kilka ostatnich odsÅ‚on serii – Black Box. Jego pracownicy czÄ™sto bowiem byli przemÄ™czeni i pracowali po godzinach. Ten swoisty „marsz Å›mierci” trwaÅ‚ w latach 2004-2007, kiedy wydano Most Wanted, Carbona i ProStreet. Każda z tych produkcji byÅ‚a gorsza od poprzedniej.

Kiedy cofniecie siÄ™ do czasów, gdy po raz pierwszy zetknÄ…Å‚em siÄ™ z branżą, do 1997 roku, Need for Speed byÅ‚ wtedy naprawdÄ™ silnym tytuÅ‚em" – wspomina Riccitiello. „PrzyszedÅ‚em do EA zaraz po tym, jak wydaliÅ›my kilka relatywnie Å›rednich odsÅ‚on serii. Nasz biznes zwiÄ…zany z Need for Speedem byÅ‚… dramatyczny. WpadliÅ›my wtedy na pomysÅ‚ umieszczenia glin w grze. Zabawa w kotka i myszkÄ™, policjanci i Å›ciganie pÄ™dzÄ…cego auta. [To siÄ™ sprawdziÅ‚o]” – dodaje.

MieliÅ›my kilka kolejnych lat wzrostu. DotarliÅ›my do pewnego okresu wyciszenia i pojawiÅ‚ siÄ™ Underground wraz ze swoim nocnym klimatem, który wprowadziÅ‚ go na nowy poziom – 10 milionów sprzedanych egzemplarzy gier z serii” – opowiada.

PomiÄ™dzy 2004 a 2007 rokiem mieliÅ›my jedno studio, Black Box w Vancouver tworzÄ…ce gry z serii Need for Speed. CiÄ…gle produkujÄ…c kolejne części pięć lat z rzÄ™du brali udziaÅ‚ w marszu Å›mierci. Tworzyli coroczne odsÅ‚ony cyklu, musieli je wydać i nie mieli kiedy odpocząć. ZdarzaÅ‚o siÄ™ to już wczeÅ›niej – wydawcy robili takie rzeczy od czasu do czasu. PowinniÅ›my umieÅ›cić ich w dwuletnich osobnych cyklach produkcyjnych, ale tego nie zrobiliÅ›my. W wyniku tego jakość marki spadÅ‚a drastycznie. ZaczÄ™liÅ›my tracić ludzi, nie chcieli pracować 24 godziny na dobÄ™, siedem dni w tygodniu, 365 dni w roku” – wyjaÅ›nia Riccitiello.

To byÅ‚a zdecydowanie nasza wina. Te dni jednak minęły. Teraz mamy dwa studia, które majÄ… dwa lata na stworzenie swoich gier. ZrobiliÅ›my spore postÄ™py” – podsumowuje.

Więcej na temat: Rynek gier, Electronic Arts, wyścigowa, symulacja, EA Black Box, EA Polska, Electronic Arts, Slightly Mad Studios, EA Montreal, Criterion Games,
Wasze komentarze, opinie, uwagi
Komentarze mogą dodawać tylko zalogowani użytkownicy. Zaloguj się lub Załóż konto
poniedziaÅ‚ek, 1 listopada 2010, 20:09   GdDawid
W pierwszych czÄ™sciach NFS ważna także byÅ‚a muzyka. W tych odsÅ‚onach to samo dno. Muzyka, która pobudza zmysÅ‚y, wyobraźniÄ™. To wÅ‚aÅ›nie to. ;)
sobota, 2 października 2010, 15:09   Zbojnik2010
DOpoki niezrozumieja ze tak naprawde przyjol sie tylko Underground i MostWanted to nie bedzie lepiej...no moze shift jest jakas tam odskocznia ladna ale reszta to dla mnie oczywiscie gnioty..:D
niedziela, 26 wrzeÅ›nia 2010, 13:04   EdwardCrab61
No cóż, mi tam siÄ™ Carbon podobaÅ‚.
Ciesze się jednak, że EA przyznało się do tego że przez nich trochę marka podupadła. Brawa dla nich!
Å›roda, 22 wrzeÅ›nia 2010, 19:33   Huunreh
Dla mnie Shift to bardzo dobra gra. Nie wiem czemu niektórzy mówiÄ…, że to gniot. Może dlatego, że trzeba hamować ;D Ja pamiÄ™tam jak byÅ‚em dzieckiem i z bratem w NfS'a 2 SE graliÅ›my. Albo w jedynke jak samochód po czoÅ‚owym zderzeniu piruety robiÅ‚ ;D 3 HP i HS/RC to dobre pozycje, jak dla mnie lepsze od tych caÅ‚ych tuningowych. I Porsche ;D pereÅ‚ka mmm...
Å›roda, 22 wrzeÅ›nia 2010, 15:32   kubenciusz
tak, marka trochę spadła, ale mam nadieję, że hot pursusi będzie najlepszy
Å›roda, 22 wrzeÅ›nia 2010, 15:25   mody1992
Dobra niech zrobiÄ… nowego Underground 2, dla mnie najlepszy NFS z serii. Przydalo by siÄ™ coÅ› takiego, jak zmiana kloszy, zderzakow, koncowek wydechu.
Å›roda, 22 wrzeÅ›nia 2010, 14:11   maro15
Dla mnie i tak najlepszy jest NFS III Hot Pursuit ;p
Å›roda, 22 wrzeÅ›nia 2010, 13:04   Demc
NFS dla mnie byÅ‚ dobry do MW. Carbon byÅ‚ Å›redni, ProStreet mi siÄ™ nie podobaÅ‚, nie nie dlatego, że byÅ‚y zamkniÄ™te trasy ani wolnej jazdy. Undercover też mi siÄ™ nie zabardzo spodobaÅ‚, Shift również. Mój pierwszy NFS to Porshe 2000 DEMO ;/ w peÅ‚nÄ… nigdy nie graÅ‚em ^^ musze peÅ‚nÄ… dorwać potem Hot Pursuit 2 Underground itd.
Å›roda, 22 wrzeÅ›nia 2010, 12:52   matti1996
Wreszcie siÄ™ przyznali :P
Å›roda, 22 wrzeÅ›nia 2010, 11:46   PIMP
ale mimo to nie zejdą ze sceny... a każdy powinien wiedzieć, kiedy to zrobić

Podobne newsy

Oferty weekendowe serwisów Steam, Impulse, GOG.com i iOS (28.04-29.04)

News
sobota, 28 kwietnia 2012

oferty-weekendowe-serwisow-steam-impulse-gogcom-i-ios-2804-2904 W tym tygodniu taniej możemy kupić m.in. Serious Sam 3: BFE, wiele produkcji (w tym Batman: Arkham City) w ramach wiosennej wyprzedaży w serwisie Impulse, gry od EA, w których gÅ‚ówne skrzypce grajÄ… bronie lub magia, a także produkcje "Elektroników" na iOS.

Komentarzy:
39

Najczęściej czytane

Najczęściej komentowane

Artykuły

Po cichu, dyskretnie – choć przy akompaniamencie trailerów na YouTube i aplikacji na Facebooku – powracajÄ… Duchy, najbardziej elitarna jednostka amerykaÅ„skiej armii. Ghost Recon: Future Soldier to nowe spojrzenie na seriÄ™, próba “rozruszania” jej w sposób, który ma uczynić jÄ… atrakcyjnÄ… dla obecnej generacji graczy. ZaskakujÄ…co udana. Recenzja cdaction.pl! 

Komentarzy:
15

Rok 1945 Berlin. Niezwyciężona jeszcze parÄ™ lat temu III Rzesza broni siÄ™ ostatkiem siÅ‚ przed naporem aliantów zachodnich z lewej i ZwiÄ…zku Radzieckiego z prawej strony. Tak uczÄ… w szkoÅ‚ach, ale w Sniper Elite V2 całą RzeszÄ™ rzuca na kolana jeden gracz. Nasz redakcyjny gem!

Komentarzy:
6

Na pierwszym pokazie Crysisa 3 zaskoczyÅ‚y nas trzy rzeczy. Po pierwsze: prezentowana gra zdawaÅ‚a siÄ™ kompletna. Po drugie: mimo pozorów gotowoÅ›ci jej premiera planowana jest dopiero na 2013. I wreszcie po trzecie, najważniejsze: jak bardzo spodobaÅ‚a nam siÄ™ ta odÅ›wieżona formuÅ‚a strzelanki taktycznej. W liczbie mnogiej - ale jedyny i niepowtarzalny - do nowego Kryzysu przekonuje gem

Komentarzy:
12

Przygotujcie zapas Å›rodków przeciwbólowych. Max Payne powraca. Nie widzieliÅ›my go dziewięć lat, ale zapewniam – wciąż jest równie wrukwiony, jak wtedy, gdy rozprawiaÅ‚ siÄ™ z Vladimirem Lemem. Recenzja cdaction.pl! 

Komentarzy:
141

Galerie zdjęć

Gry A-Z

Wyszukaj: Szukaj
0 - 9 A B C D E F G H I
J K L M N O P Q R S T
U V W X Y Z
« maj 2012
PWÅšCPSN
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
28293031