Sniper: Ghost Warrior - Pół miliona sprzedanych egzemplarzy, dwa dodatki w drodze

City Interactive opublikowało raport finansowy za pierwsze półrocze 2010 roku. Dowiedzieliśmy się wreszcie, jak poradził sobie na świecie nie-wybitny-ale-dobry rodzimy Sniper: Ghost Warrior. A poradził sobie bardzo dobrze - na tyle dobrze, że pierwsze dwa DLC do niego już nadchodzą.
Z opublikowanego raportu finansowego wynika, że Sniper: Ghost Warrior sprzedał się dotąd w liczbie 500 tysięcy sztuk na całym świecie. Najwięcej egzemplarzy gry, bo 206 tysięcy, rozeszło się w Stanach Zjednoczonych. Nieco mniej – 100 tysięcy kopii – nabyli Brytyjczycy. W Polsce sprzedano „tylko” 15 tysięcy sztuk.
Już wkrótce jednak City Interactive będzie miało okazję do zarobienia kolejnych pieniędzy. Jeszcze w tym miesiącu ukaże się pierwsze DLC do Sniper: Ghost Warrior, a w listopadzie spodziewana jest premiera następnego dodatku.
Marek Tymiński, prezes City Interactive, powiedział przy okazji coś, czego nikt przed nim nie odważył się powiedzieć - całą prawdę o istocie biznesu DLC:
„Dodatki do gry, to dla nas w praktyce czysta marża brutto” – stwierdził. Czyli, przekładając na język polski: "czysty zysk".
Marka Sniper: Ghost Warrior dopiero się rozkręca. W okresie od 2010 do 2012 roku rodzimy koncern planuje dalszy jej rozwój, jak i wydanie pierwszej części na konsolę PlayStation 3. Ponadto w 2011 roku City Interactive zamierza wprowadzić na rynek aż dwa duże „hity”. Rok później mamy natomiast otrzymać aż trzy "pełnobudżetowe" produkcje.
| Podziel się: | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Podziel się | Tweet | ![]() |
Wasze komentarze, opinie, uwagi
|
czwartek, 2 września 2010, 11:31 iuri1943
W snajperze mogli sie postarać o lepsze zakończenie, takie jest za szybkie, strzał i koniec, bez ucieczki, itp...
|
|
środa, 1 września 2010, 22:47 Cartmanc2
Chętnie będę kolejnym klientem CI i kupię tą gre. A skoro nadal mają w planie kolejne wysokobudżetowe produkcje to zostanę ich stałym klientem o ile Sniper będzie tak dobry jak o tym słyszałem
|
|
środa, 1 września 2010, 22:27 nietoperztbg
15 tysiecy... MALO. Ale sadze ze gdyby obnizyli cene po pewnym czasie od premiery(i mam nadzieje ze to zrobia) to ta liczba spokojnie by sie potroila.
|
|
środa, 1 września 2010, 22:24 Parandoks
Grałem po wydaniu patchy i gra jak dla mnie to bardzo mocny średniak. Gdyby nie jedno z najbardziej schrzanionych zakończeń w historii gier (może zająć nawet 15 minut) to byłbym bardzo usatysfakcjonowany, a tak to pozostaje niedosyt. Jednak dobrze, że CI nabrało doświadczenia, zarobiło trochę kasy i może osiągną jeszcze większy progres. :D
|
|
środa, 1 września 2010, 21:03 Bluegardo
Ja ją kupiłem, jedyna wada = słaba optymalizacja. Nawet na najsłabszych miałem warpy... A multi - Klapa. Ale pozatym super!
|
|
środa, 1 września 2010, 19:44 THERON23
City Interactive wreszcie zrobiło coś co się porządnie sprzedało i do tego da się w to grać bez bólu.
|
|
środa, 1 września 2010, 18:17 Dirian
15 tysięcy? Kurde, szkoda, że tak kiepsko gra się u nas sprzedała. Choć przyznam, że sam też jej nie kupiłem, ale głównie za sprawą braku czasu.
|
|
środa, 1 września 2010, 18:07 tymikolo
A ja się pytam, kiedy będą jakieś wieści o premierze następnej części Call of Juarez? :(
|
|
środa, 1 września 2010, 16:48 alanziom
Tylko 15 tyś sztuk?? Ładnie musieli ja spiracić O_o. Tak w ogóle to się bardzo cieszę, ze CI robi coraz lepsze gry, może w końcu wydadzą jakiś światowy hit. ^^
|
|
środa, 1 września 2010, 16:35 Gamer7772
Lol zakładając ze każdy amerykański egzemplarz Snipera był za cenę steamowamowa czyli około 120 to w sumie twórcy zarobili ok. 5370000 zł. Oczywiście nie na czysto- podatki,koszty pracy,koszt zakupu silnika, reklama(o Sniperze przecież wiedział praktycznie cały świat) Ale nie gadając, moge postawić 50 zł ze snijper był dochodowy i dzięki niemu CI będzie mogło sobie pozwolić na wydawanie i nienaprodukowane droższych gier
|
Podobne newsy
Najczęściej czytane
Najczęściej komentowane
Artykuły
Galerie zdjęć
Wideo
Gry A-Z
Archiwum
Tagi






















