Neverwinter: Szef Cryptic Studios przyznaje - przy tym projekcie „musimy dramatycznie podnieść poprzeczkę”

Nie wiem, co o tym myśleć. Z jednej strony dobrze, że Jack Emmert, szef Cryptic Studios, nie ukrywa, że w swoich poprzednich grach zaserwował graczom „setki godzin przeciętnej rozgrywki”, ale z drugiej strony można chyba inaczej powiedzieć: „Zrobimy wszystko, by nie spaprać Neverwinter”.
Wywiad z Jackiem Emmertem pojawił się w serwisie Massively, specjalizującym się w pisaniu o grach MMO. Szef Cryptic Studios tak mówi w nim o wcześniejszych dziełach jego ekipy – Champions Online i Star Trek Online:
„Zbliżając się do premiery Star Trek Online i Champions Online zrobiłem wszystko, by w tych grach było coś dla każdego. W tym leżał problem. Ponieważ podążaliśmy za tą filozofią, [w tych grach] nic nie było dopracowane. Mieliśmy mnóstwo elementów wykonanych co najwyżej w połowie i setki godzin przeciętnej rozgrywki”.
Z Neverwinter będzie inaczej:
„Musimy spojrzeć na siebie, zmienić nasze podejście do tego, jak tworzymy gry. Neverwinter musi reprezentować najwyższą możliwą jakość, a to oznacza, że musimy sobie podnieść poprzeczkę, w dramatyczny sposób, we wszystkim co robimy. Najlepszy sposób, by to osiągnąć, to zmienić styl rozgrywki. Nie możemy skupiać się na setkach godzin przeciętnej zawartości, a zamiast tego zaoferować bogatą w fabułę produkcję dla wielu graczy. Zamiast robić pełnowymiarowe MMO musimy zrobić bardziej skoncentrowaną grę dla małych drużyn”.
| Podziel się: | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Podziel się | Tweet | ![]() |
Wasze komentarze, opinie, uwagi
|
środa, 25 sierpnia 2010, 12:23 Hurian
No. Jak sie tworca przyznaje do bledow jest to oznaka ze nastepna gra jaka zrobi niebedzie szajsem ;) Czekam ;I
|
|
środa, 25 sierpnia 2010, 9:31 NoobGod
14 komentarzy i nadal żadnego narzekania na 4E? Nevermind, nadal czekam na przeciek jakie Archetypy i Epickie przeznaczenia dają do obecnych klas. (Demigod plz)
|
|
środa, 25 sierpnia 2010, 8:46 Marcus93
@geralt1392 wiesz co oznacza skrót MMORPG ?? :) jak chcą to zrobią ale nie liczę na jakiś większy sukces
|
|
środa, 25 sierpnia 2010, 8:02 HcMaverick
Szkoda że jakieś inne studio tej gry nie zrobi, jak choćby Bioware czy Obsidian Entertainment. Ja również chcę FABUŁY (NWN2 Maska Zdrajcy!!!!) a nie kolejnej durnej sieciówki!!!!
|
|
środa, 25 sierpnia 2010, 7:54 rumbur
Da się. Zagraj w Dungeons and Dragons Online. Ja się wychowałem na Baldurze, Tormencie, etc.. i byłem szczerze zaskoczony poziomem produkcji. Naprawdę udana gra.
|
|
wtorek, 24 sierpnia 2010, 23:39 geralt1392
Choćby nie wiem jak się starali to i tak to spartolą... Inaczej być nie może (robić z cRPG grę sieciową? dajcie spokój).
|
|
wtorek, 24 sierpnia 2010, 22:54 Valentine69
Zróbcie fabułę jak w pierwszym NWN !!! <5 razy przeszedłem xd>
|
|
wtorek, 24 sierpnia 2010, 22:22 Schizofrenia
"Nie możemy skupiać się na setkach godzin przeciętnej zawartości" tzn, bedzie 10 godzin gry (za to intensywne, jak CoD:MW2!), wliczając w to już questy poboczne? ;f Ale już pomijając nawet to, największe wątpliwości budzi we mnie to narzucanie drużyn pięcioosobowych. Jak sie uda zebrać pięć osób, żeby już wszystkie miały czas na granie, to o wiele lepiej zrobić tradycyjną sesję. Co innego 2-3 osoby, ale jeśli wtedy trzeba się będzie męczyć z botami jako resztą drużyny, to ja podziękuję.
|
|
wtorek, 24 sierpnia 2010, 20:38 Maciejka01
Cryptic. Twórcy MMO. To już wiem jak gra będzie wyglądać.
|
|
wtorek, 24 sierpnia 2010, 20:19 GUT
@Down
Już są. Będzie Tipsomaniak. |
Podobne newsy
Najczęściej czytane
Najczęściej komentowane
Artykuły
Galerie zdjęć
Wideo
Gry A-Z
Archiwum
Tagi






















