Neverwinter: Szef Cryptic Studios przyznaje - przy tym projekcie „musimy dramatycznie podnieść poprzeczkę”

Hut wtorek, 24 sierpnia 2010, 19:49 News
pc
Neverwinter
Neverwinter

Nie wiem, co o tym myśleć. Z jednej strony dobrze, że Jack Emmert, szef Cryptic Studios, nie ukrywa, że w swoich poprzednich grach zaserwował graczom „setki godzin przeciętnej rozgrywki”, ale z drugiej strony można chyba inaczej powiedzieć: „Zrobimy wszystko, by nie spaprać Neverwinter”.

Wywiad z Jackiem Emmertem pojawił się w serwisie Massively, specjalizującym się w pisaniu o grach MMO. Szef Cryptic Studios tak mówi w nim o wcześniejszych dziełach jego ekipy – Champions Online i Star Trek Online:
Zbliżając się do premiery Star Trek Online i Champions Online zrobiłem wszystko, by w tych grach było coś dla każdego. W tym leżał problem. Ponieważ podążaliśmy za tą filozofią, [w tych grach] nic nie było dopracowane. Mieliśmy mnóstwo elementów wykonanych co najwyżej w połowie i setki godzin przeciętnej rozgrywki”.

Z Neverwinter będzie inaczej:
Musimy spojrzeć na siebie, zmienić nasze podejście do tego, jak tworzymy gry. Neverwinter musi reprezentować najwyższą możliwą jakość, a to oznacza, że musimy sobie podnieść poprzeczkę, w dramatyczny sposób, we wszystkim co robimy. Najlepszy sposób, by to osiągnąć, to zmienić styl rozgrywki. Nie możemy skupiać się na setkach godzin przeciętnej zawartości, a zamiast tego zaoferować bogatą w fabułę produkcję dla wielu graczy. Zamiast robić pełnowymiarowe MMO musimy zrobić bardziej skoncentrowaną grę dla małych drużyn”.

Wasze komentarze, opinie, uwagi
Komentarze mogą dodawać tylko zalogowani użytkownicy. Zaloguj się lub Załóż konto
środa, 25 sierpnia 2010, 12:23   Hurian
No. Jak sie tworca przyznaje do bledow jest to oznaka ze nastepna gra jaka zrobi niebedzie szajsem ;) Czekam ;I
środa, 25 sierpnia 2010, 9:31   NoobGod
14 komentarzy i nadal żadnego narzekania na 4E? Nevermind, nadal czekam na przeciek jakie Archetypy i Epickie przeznaczenia dają do obecnych klas. (Demigod plz)
środa, 25 sierpnia 2010, 8:46   Marcus93
@geralt1392 wiesz co oznacza skrót MMORPG ?? :) jak chcą to zrobią ale nie liczę na jakiś większy sukces
środa, 25 sierpnia 2010, 8:02   HcMaverick
Szkoda że jakieś inne studio tej gry nie zrobi, jak choćby Bioware czy Obsidian Entertainment. Ja również chcę FABUŁY (NWN2 Maska Zdrajcy!!!!) a nie kolejnej durnej sieciówki!!!!
środa, 25 sierpnia 2010, 7:54   rumbur
Da się. Zagraj w Dungeons and Dragons Online. Ja się wychowałem na Baldurze, Tormencie, etc.. i byłem szczerze zaskoczony poziomem produkcji. Naprawdę udana gra.
wtorek, 24 sierpnia 2010, 23:39   geralt1392
Choćby nie wiem jak się starali to i tak to spartolą... Inaczej być nie może (robić z cRPG grę sieciową? dajcie spokój).
wtorek, 24 sierpnia 2010, 22:54   Valentine69
Zróbcie fabułę jak w pierwszym NWN !!! <5 razy przeszedłem xd>
wtorek, 24 sierpnia 2010, 22:22   Schizofrenia
"Nie możemy skupiać się na setkach godzin przeciętnej zawartości" tzn, bedzie 10 godzin gry (za to intensywne, jak CoD:MW2!), wliczając w to już questy poboczne? ;f Ale już pomijając nawet to, największe wątpliwości budzi we mnie to narzucanie drużyn pięcioosobowych. Jak sie uda zebrać pięć osób, żeby już wszystkie miały czas na granie, to o wiele lepiej zrobić tradycyjną sesję. Co innego 2-3 osoby, ale jeśli wtedy trzeba się będzie męczyć z botami jako resztą drużyny, to ja podziękuję.
wtorek, 24 sierpnia 2010, 20:38   Maciejka01
Cryptic. Twórcy MMO. To już wiem jak gra będzie wyglądać.
wtorek, 24 sierpnia 2010, 20:19   GUT
@Down
Już są. Będzie Tipsomaniak.

Podobne newsy

Neverwinter: Historia Zapomnianych Krain w wersji MMO [WIDEO]

News
środa, 30 listopada 2011

neverwinter-historia-zapomnianych-krain-w-wersji-mmo-wideo Studio Cryptic opublikowało nowy trailer Neverwinter - produkcji, która od niedawno stała się pełnoprawnym MMO. Zwiastun pozwala graczom dowiedzieć sie co nieco o fabule tej nowej sieciówki opartej na systemie Dungeons & Dragons.

Komentarzy:
14

Najczęściej czytane

Najczęściej komentowane

Artykuły

Co dały nam gry w ciągu całej swej historii od Ponga do Kingdoms of Amalur: Reckoning? Całe tony rozrywki, zachwycające oprawy i wiele znakomitych historii, w których swe role odgrywają ikoniczni bohaterowie. Co przez ten cały czas nam odbierano? Wyobraźnię.

Komentarzy:
39

Postal III przyszedł do mnie z notką od Mike’a Jareta z Running With Scissors. Uprzedził mnie, że jeżeli zgnoję jego grę w recenzji, to “przyleci do mojego kraju i obije mi twarz lol”. Rozumiecie więc, że nie mogę sobie na zbyt wiele pozwolić. 

Komentarzy:
63

Czasami cieszę się, że jako dzieciak nie zagrałem we wszystkie gry, które mnie interesowały i dzięki temu wciąż mam wiele do nadrobienia. Szczególnie cieszy mnie to, że zostawiłem sobie na później takie tytuły, jak Sanitarium. Tytuły, które zdecydowanie przerosłyby mnie w tamtych czasach. 

Komentarzy:
28

W ubiegłym tygodniu pojawiła się – na szczęście na razie niepotwierdzona – informacja, że nowy Xbox miałby posiadać bliżej niesprecyzowany system "antyużywkowy". Wywołało to szczerze oburzenie wśród graczy, a ja zastanawiam się, czy takim rozwiązaniem Microsoft nie strzeli sobie w stopę.

Komentarzy:
85

Galerie zdjęć

Gry A-Z

Wyszukaj: Szukaj
0 - 9 A B C D E F G H I
J K L M N O P Q R S T
U V W X Y Z