gamescom 2010: Brink: Co nieco o systemie SMART, czyli "brinkowej" odpowiedzi na Mirror´s Edge [WIDEO]

Piotrek66 środa, 18 sierpnia 2010, 18:34 News
Brink
Brink

Przy okazji trwających właśnie targów gamescom studio Splash Damage opublikowało nowy filmik "Z dziennika developera" poświęcony grze Brink. Tym razem twórcy opowiadają o jednym z najważniejszych "ficzerów" gry - parkourowym systemie poruszania się SMART.

Twórcy o Brink:

Wasze komentarze, opinie, uwagi
Komentarze mogą dodawać tylko zalogowani użytkownicy. Zaloguj się lub Załóż konto
czwartek, 19 sierpnia 2010, 18:57   mrowczak
@fartuess, jeszcze niedawno mnóstwo znawców (lolcopter), twierdziło, ze gra nie ma przyszłości jest nudna i brak jej dynamiki. Teraz gdy widzą nowe gameplaye (których ja nie musiałem oglądać by wiedzieć co drzemie w tej grze) krzyczą robiąc oh i ah. Moim skromnym zdaniem nie zastanawiaj się, wybierz Brink (choć możesz wziąć obie)
czwartek, 19 sierpnia 2010, 6:50   aeromorte
moving and shooting? OMFG and whats next? strafing and shooting? <lol>
środa, 18 sierpnia 2010, 23:57   fartuess
@Cyrax22 Brink i Bulletstorm cały czas walczą u mnie o to, którą grę wybiorę. Patrzać na Gameplaye Bulletstorm wydaje się zbyt powolny. Brink dzięki takiemu movementowi może posiąść to coś czym zachwyciła mnie seria Unreal Tournament.
środa, 18 sierpnia 2010, 20:52   Cyrax22
Ciekawie to wszystko wygląda ale wydaje mi się ze będę musiał wybierać pomiędzy grą Brink a Bullerstorm.Myślę że w ostatnim rozrachunku jednak przychylę się do gry Bulletstorm.
środa, 18 sierpnia 2010, 20:50   Bluegardo
Chodziło mi o to że nie realnie wyglądają jego akrobacje. Ale ogólnie spox.
środa, 18 sierpnia 2010, 20:38   AkodoRyu
Tzn. w pełnym ekwipunku - po ścianach w pełni będą mogli skakać tylko postaci wagi "light", jak mnie pamięć nie myli, a ich uzbrojenie będzie ograniczone do SMG i pistoletów. Mobilność medium i heavy będzie mocniej ograniczona. Tak mi przynajmniej coś świta z jednego z wywiadów.
środa, 18 sierpnia 2010, 20:18   ZdeniO
Co wy tu o realności? To ma być grywalny shooter, a nie symulator parkouru :P W Enemy Territory medyk podnosił umarłych strzykawką, ale grywalne jest do dziś jak cholera :f
środa, 18 sierpnia 2010, 20:13   fuchi7410
Bluegardo, samo to, że koleś w pełnym ekwipunku z bronią skacze sobie po ścianach jest nierealne. Bez przesady z tą realnością - w takim Dead Space nagle bohater ginie, bo promieniowanie go zabiło, kogo by to nie wkurzyło :P
środa, 18 sierpnia 2010, 20:08   fuchi7410
Wiadomo, wygląda super, ale aż mam ciary, kiedy pomyślę jak newbie jakiś rok po wydaniu gry wbija na serv. Spawn, mały rekonesans po mapie, po 5 sekundach ze szpary wypada koleś i head. Respawn, tym razem całe 10 sekund życia, dziura w podłodze i już ktoś mu wbija nóż między łopatki. Za to walka między klanami - pewnie miodzio. Ja się modlę o to, żeby to wyglądało tak, jak na trailerze - nic więcej. Nazwa Splash Damage gwarantuje świetne multi.
środa, 18 sierpnia 2010, 20:01   Bluegardo
No dobra, ale to co wyczynają ci żołnierze jest dobre, aczkolwiek nie które rzeczy nie realne.

Podobne newsy

Cenega: Dwie promocje na Nowy Rok

News
wtorek, 27 grudnia 2011

cenega-dwie-promocje-na-nowy-rok Z okazji zbliżającego się Nowego Roku Cenega ruszyła z dwoma promocjami, w ramach których taniej możemy kupić gry na PC i konsole. To dobra okazja do uzupełnienia growych zapasów.

Komentarzy:
31

Najczęściej czytane

Najczęściej komentowane

Artykuły

Co dały nam gry w ciągu całej swej historii od Ponga do Kingdoms of Amalur: Reckoning? Całe tony rozrywki, zachwycające oprawy i wiele znakomitych historii, w których swe role odgrywają ikoniczni bohaterowie. Co przez ten cały czas nam odbierano? Wyobraźnię.

Komentarzy:
39

Postal III przyszedł do mnie z notką od Mike’a Jareta z Running With Scissors. Uprzedził mnie, że jeżeli zgnoję jego grę w recenzji, to “przyleci do mojego kraju i obije mi twarz lol”. Rozumiecie więc, że nie mogę sobie na zbyt wiele pozwolić. 

Komentarzy:
63

Czasami cieszę się, że jako dzieciak nie zagrałem we wszystkie gry, które mnie interesowały i dzięki temu wciąż mam wiele do nadrobienia. Szczególnie cieszy mnie to, że zostawiłem sobie na później takie tytuły, jak Sanitarium. Tytuły, które zdecydowanie przerosłyby mnie w tamtych czasach. 

Komentarzy:
28

W ubiegłym tygodniu pojawiła się – na szczęście na razie niepotwierdzona – informacja, że nowy Xbox miałby posiadać bliżej niesprecyzowany system "antyużywkowy". Wywołało to szczerze oburzenie wśród graczy, a ja zastanawiam się, czy takim rozwiązaniem Microsoft nie strzeli sobie w stopę.

Komentarzy:
85

Galerie zdjęć

Gry A-Z

Wyszukaj: Szukaj
0 - 9 A B C D E F G H I
J K L M N O P Q R S T
U V W X Y Z