QuakeCon 2010 John Carmack pokazał...

Nie, nie nowego Dooma, który niestety kolejny raz nie zaszczycił konwentu id Software. John Carmack na wielkim ekranie pokazał na swoim iPhonie demo technologiczne silnika... Rage. W 60 klatkach na sekundę, z megateksturami i efektami świetlnymi.
Przy okazji Carmack rzekł, że tą technologią potrafiłby "zniszczyć wszystko, co do tej pory powstało na Playstation 2 i Xboksa". Spoglądając na materiał wideo wcale mnie te słowa nie dziwią. Pierwszy tytuł Rage na iPhone'a ukaże się jeszcze w tym roku jako ciekawostka "na pokaz". Następny, w przyszłym roku, związany będzie z premierą "dużej" gry. Oprócz powyższego, zaznaczył również że przygląda się możliwościom wprowadzenia "mobilnych" tytułów id Software na platformę Android.
| Podziel się: | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Podziel się | Tweet | ![]() |
| Więcej na temat: | id Software, iPhone, akcja, id Software, Cenega Poland, Bethesda Softworks, |
Wasze komentarze, opinie, uwagi
|
niedziela, 15 sierpnia 2010, 18:42 remigiusz764
Niesamowite
|
|
piątek, 13 sierpnia 2010, 16:59 Chmielok
@fuchi7410
Gdyby Samsung chcial, moglby osiagnac to samo co Apple. Ale spartolil sterowniki w swoich fonach, mowie tu glownie o kiepskim wsparciu OpenGL. Gdyby tego nie zrobili, byloby duzo gier na te fony.No i pojawia sie kwestia. Czy on to demo Rage pokazal na iP4, czy moze na iP3GS? |
|
piątek, 13 sierpnia 2010, 16:27 vIE888
Któż inny, jak nie John Carmack, wymajstrowałby taką grę, na tak niewielką i niewinną 'psinę' jaką jest iPhone :)
|
|
piątek, 13 sierpnia 2010, 14:32 fuchi7410
BTW proste rozwiązanie dla 3GS - zamiast żyroskopu - grzybek. Też wygodne.
|
|
piątek, 13 sierpnia 2010, 14:31 fuchi7410
Carmack pokazał, że nadal potrafi zadziwić świat. Mnie zadziwił, do tej pory myślałem, że telefonom typu iP4 czy Samsung Galaxy S wciąż daleko do jakości PS2, a tu zonk. Szkoda tylko, że wszyscy kochają się w sprzęcie od Apple, bo aż się prosi, by to przenieść na najnowszego Samsunga... To by dopiero była jakość!
|
|
piątek, 13 sierpnia 2010, 13:46 oneandonly
zreszta zyroskop w tym przypadku zrobi swoje ....
|
|
piątek, 13 sierpnia 2010, 13:45 oneandonly
tak sie sklada ze na ekranie pojemnosciowym, sterujac palcem w fpp precyzja jest na poziomie myszki, analogi w padzie sie chowaja. Brakuje tylko JEDNEGO fizycznego przycisku do strzelania i byloby git.
Mam psp i iphona wiec wiem co pisze |
|
piątek, 13 sierpnia 2010, 12:51 hexen2k7
To jest właśnie geniusz Carmacka! Najpierw Quake Flash teraz technologia Rage na IPhonie. Obok Tima Sweeneya z Epic Games (Unreal Engine) jest najbardziej cenionym przeze mnie programistą.
|
|
piątek, 13 sierpnia 2010, 11:39 Sergi
Ładnie, bardzo ładnie. Szkoda, że nie trawię sterowania grami na ekranie dotykowym, dlatego handheldy apple'a będą dla mnie zawsze "tylko" odtwarzaczami muzyki.
|
|
piątek, 13 sierpnia 2010, 11:34 TrAwA
Pełny SZACUNEK !!!
|
Podobne newsy
Najczęściej czytane
Najczęściej komentowane
Artykuły
Galerie zdjęć
Wideo
Gry A-Z
Archiwum
Tagi






















