HITQuakeCon 2010 John Carmack pokazał...

enki czwartek, 12 sierpnia 2010, 22:32 News
Rage na iPhonie wygląda jak... Rage!
Rage na iPhonie wygląda jak... Rage!

Nie, nie nowego Dooma, który niestety kolejny raz nie zaszczycił konwentu id Software. John Carmack na wielkim ekranie pokazał na swoim iPhonie demo technologiczne silnika... Rage. W 60 klatkach na sekundę, z megateksturami i efektami świetlnymi.


Przy okazji Carmack rzekł, że tą technologią potrafiłby "zniszczyć wszystko, co do tej pory powstało na Playstation 2 i Xboksa". Spoglądając na materiał wideo wcale mnie te słowa nie dziwią. Pierwszy tytuł Rage na iPhone'a ukaże się jeszcze w tym roku jako ciekawostka "na pokaz". Następny, w przyszłym roku, związany będzie z premierą "dużej" gry. Oprócz powyższego, zaznaczył również że przygląda się możliwościom wprowadzenia "mobilnych" tytułów id Software na platformę Android.

Więcej na temat: id Software, iPhone, akcja, id Software, Cenega Poland, Bethesda Softworks,
Wasze komentarze, opinie, uwagi
Komentarze mogą dodawać tylko zalogowani użytkownicy. Zaloguj się lub Załóż konto
niedziela, 15 sierpnia 2010, 18:42   remigiusz764
Niesamowite
piątek, 13 sierpnia 2010, 16:59   Chmielok
@fuchi7410
Gdyby Samsung chcial, moglby osiagnac to samo co Apple. Ale spartolil sterowniki w swoich fonach, mowie tu glownie o kiepskim wsparciu OpenGL. Gdyby tego nie zrobili, byloby duzo gier na te fony.No i pojawia sie kwestia. Czy on to demo Rage pokazal na iP4, czy moze na iP3GS?
piątek, 13 sierpnia 2010, 16:27   vIE888
Któż inny, jak nie John Carmack, wymajstrowałby taką grę, na tak niewielką i niewinną 'psinę' jaką jest iPhone :)
piątek, 13 sierpnia 2010, 14:32   fuchi7410
BTW proste rozwiązanie dla 3GS - zamiast żyroskopu - grzybek. Też wygodne.
piątek, 13 sierpnia 2010, 14:31   fuchi7410
Carmack pokazał, że nadal potrafi zadziwić świat. Mnie zadziwił, do tej pory myślałem, że telefonom typu iP4 czy Samsung Galaxy S wciąż daleko do jakości PS2, a tu zonk. Szkoda tylko, że wszyscy kochają się w sprzęcie od Apple, bo aż się prosi, by to przenieść na najnowszego Samsunga... To by dopiero była jakość!
piątek, 13 sierpnia 2010, 13:46   oneandonly
zreszta zyroskop w tym przypadku zrobi swoje ....
piątek, 13 sierpnia 2010, 13:45   oneandonly
tak sie sklada ze na ekranie pojemnosciowym, sterujac palcem w fpp precyzja jest na poziomie myszki, analogi w padzie sie chowaja. Brakuje tylko JEDNEGO fizycznego przycisku do strzelania i byloby git.
Mam psp i iphona wiec wiem co pisze
piątek, 13 sierpnia 2010, 12:51   hexen2k7
To jest właśnie geniusz Carmacka! Najpierw Quake Flash teraz technologia Rage na IPhonie. Obok Tima Sweeneya z Epic Games (Unreal Engine) jest najbardziej cenionym przeze mnie programistą.
piątek, 13 sierpnia 2010, 11:39   Sergi
Ładnie, bardzo ładnie. Szkoda, że nie trawię sterowania grami na ekranie dotykowym, dlatego handheldy apple'a będą dla mnie zawsze "tylko" odtwarzaczami muzyki.
piątek, 13 sierpnia 2010, 11:34   TrAwA
Pełny SZACUNEK !!!

Podobne newsy

Rok 2011 w mniej niż dwie minuty [WIDEO]

News
czwartek, 29 grudnia 2011

rok-2011-w-mniej-niz-dwie-minuty-wideo W minionym roku ukazało się wiele świetnych produkcji, choć niewiele było nowych gier - większość z nich to kontyunacje uznanych serii. Ukrywający się pod pseudonimem MalcolmWKlock gracz umieścił na YouTubie film, w który w mniej niż dwie minuty podsumowuje 2011 rok w branży gier.

Komentarzy:
85

Najczęściej czytane

Najczęściej komentowane

Artykuły

Postal III przyszedł do mnie z notką od Mike’a Jareta z Running With Scissors. Uprzedził mnie, że jeżeli zgnoję jego grę w recenzji, to “przyleci do mojego kraju i obije mi twarz lol”. Rozumiecie więc, że nie mogę sobie na zbyt wiele pozwolić. 

Komentarzy:
62

Czasami cieszę się, że jako dzieciak nie zagrałem we wszystkie gry, które mnie interesowały i dzięki temu wciąż mam wiele do nadrobienia. Szczególnie cieszy mnie to, że zostawiłem sobie na później takie tytuły, jak Sanitarium. Tytuły, które zdecydowanie przerosłyby mnie w tamtych czasach. 

Komentarzy:
28

W ubiegłym tygodniu pojawiła się – na szczęście na razie niepotwierdzona – informacja, że nowy Xbox miałby posiadać bliżej niesprecyzowany system "antyużywkowy". Wywołało to szczerze oburzenie wśród graczy, a ja zastanawiam się, czy takim rozwiązaniem Microsoft nie strzeli sobie w stopę.

Komentarzy:
85

Starsze gry posiadają atut, na który nie mogą liczyć najnowsze produkcje – wartość sentymentalną. Wspomnienia to wartość dodana, która wzbogaca nasze ulubione hity z dawnych lat. Niestety, czasem okazuje się, że miłe skojarzenia z przeszłości nie wystarczą.

Komentarzy:
152

Galerie zdjęć

Gry A-Z

Wyszukaj: Szukaj
0 - 9 A B C D E F G H I
J K L M N O P Q R S T
U V W X Y Z