Kinect nie dyskryminuje. Rozpoznaje język migowy, by każdy mógł powiedzieć „PWND”

Dokument złożony w amerykańskim urzędzie patentowym, który szczegółowo opisuje działanie Kinecta (i zabezpiecza prawa Microsoftu do tego urządzenia) złożono dawno temu, ale dopiero niedawno został on ujawniony. Przynosi nowe informacje na temat kontrolera.
Największa ciekawostka dotyczy tego, że zgodnie z opisem Kinect rozpoznaje tzw. ASL, czyli American Sign Language, amerykański język migowy.
Czytamy:
„Jeśli użytkownik nie może mówić, nie może przyłączyć się do chatu głosowego, a choć mógłby wpisywać swoje wypowiedzi, dla kogoś kto zna ASL byłby to uciążliwy, mozolny sposób komunikacji. Korzystając z naszej technologii można używać gesty ASL, by przekazywać swoje myśli, które są potem przekazywane i tłumaczone na potrzeby innych użytkowników”.
I dalej:
„Dla przykładu, gdy jeden użytkownik zabije postać innego użytkownika, ten, który wygrał, choć pozbawiony umiejętności mowy, będzie mógł wykonać gest, świadczący, że drugi gracz został <PWND>”.
Dodatkowo w dokumencie czytamy, że Kinect może być w stanie rozpoznawać nawet pojedyncze elementy części ciała, jak np. palce dłoni (co pozwoli przekazywać również inny znaczący gest, rozpoznawalny na całym świecie...).
Tu przyda się jednak pewien komentarz – patenty często opisują funkcje zamierzone, planowane, potencjalnie możliwe, ale niekoniecznie zrealizowane w urządzeniach, które trafiają na rynek. By przekonać się, czy Kinect rzeczywiście rozpoznaje język migowy będziemy więc musieli poczekać do listopadowej premiery tego kontrolera.
| Podziel się: | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Podziel się | Tweet | ![]() |
Nasze zasoby
Wasze komentarze, opinie, uwagi
|
poniedziałek, 9 sierpnia 2010, 11:37 MantroX
PWND jest, ok. A co z p0wned, pwn0t, pwnt, ownt i całą resztą?
|
|
poniedziałek, 9 sierpnia 2010, 7:38 aeromorte
PWND przedstawiony jest przez ustawienie srodkowego palca lewej stopy na poludniowy-wschod od wsi Malopole, prawej nogi podniesionej na wysokosc poltora metra z obiema rekami wskazujacymi wskazujacymi na 2 stopnie prawo od kinecteca
|
|
poniedziałek, 9 sierpnia 2010, 2:05 LILILUDEK
...rozebrano Kinecta i przedstawiono kilka nowych faktów... min. o tym że system nie wychwyci ruchu pojedynczego palca. Patent chyba na Kinecta 2.0. Oto link http:www.t3.com/feature/exclusive-how-does-microsoft-xbox-kinect-work
|
|
niedziela, 8 sierpnia 2010, 23:08 bimberoman17
Z takim nickiem nie wpuszczają na serwery... A teraz gra ponad 4k ludzi.
|
|
niedziela, 8 sierpnia 2010, 22:49 FilipAuditoredeFirenzo
.... No ale, że by serwery były zapchane cały czas ?
|
|
niedziela, 8 sierpnia 2010, 22:33 Kakashi1994
A miejski słownik slangu mówi o PWND "Zwrot używany w środowisku egamingowym. Oznacza przytłaczający tryumf nad przeciwnikiem który ma też na celu poniżenie go/wyśmianie/zbłaźnienie. Znacznie silniejszy niz owned."
|
|
niedziela, 8 sierpnia 2010, 22:31 Kakashi1994
Filip nie wiem czy przyszło ci to do głowy ale może... serwery są zapchane?
|
|
niedziela, 8 sierpnia 2010, 21:13 FilipAuditoredeFirenzo
Przecież Veyron może jechać ponad 400 km/h... Czemu beta tego World of Tank nie chce mi działać ? pisze, że serwer jest zapchany... cały czas ?
|
|
niedziela, 8 sierpnia 2010, 20:55 bimberoman17
PWND? Coś w stylu - porobiłem cię bez mydła - stosowne gdy ubijemy w World of Tanks IS3 przy pomocy PZKPFW III. XD
|
|
niedziela, 8 sierpnia 2010, 20:54 bimberoman17
Defhel - ale wii-moty nie ograniczają możliwości konsoli. Bo Kinect ogranicza i to mocno - tak jak by po zainstalowaniu nowej kierownicy w veyronie można było jechać tylko 150km/h... Dla przeciętnych kierowców styknie, ale pro chcą dygać 300km/h :d
|
Podobne newsy
Najczęściej czytane
Najczęściej komentowane
Artykuły
Galerie zdjęć
Wideo
Gry A-Z
Archiwum
Tagi






















