Do przegadania: Fabuła jest ważniejsza od rozgrywki. Wasze zdanie?

Enslaved, nowa gra twórców Heavenly Sword, to tytuÅ‚, na który najbardziej w Polsce czeka enki, a potem dÅ‚ugo, dÅ‚ugo nikt. To jednak ciekawy projekt, tworzony przez bardzo utalentowanych developerów. Ich szef twierdzi, że „fabuÅ‚a jest ważniejsza od rozgrywki”. Co wy na to?
Enslaved to gra studia Ninja Theory, którego wspóÅ‚zaÅ‚ożycielem jest facet o nazwisku Tameem Antoniades. W wywiadzie dla serwisu Videogamer postawiÅ‚ on tezÄ™, że w grach ważniejsza od rozgrywki jest fabuÅ‚a:
„Oczy otworzyÅ‚a mi praca nad Heavenly Sword. […] Ludzie zaczÄ™li rozmawiać o naszej fabule w tej grze, jak o czymÅ› poważnym – nie czymÅ› <na doczepkÄ™>, jak to zwykle bywa w grach. […] CiÄ…gle jednak widzÄ™ te uprzedzenia. Wielu ludzi ciÄ…gle mówi: <Hej, to gra, ona nie potrzebuje fabuÅ‚y>. Można wiÄ™c spytać, co jest ważniejsze: <rozgrywka czy fabuÅ‚a>. […] Dla mnie to zdecydowanie fabuÅ‚a”.
Jako przykład na potwierdzenie swojej tezy Antoniades podaje grę Resident Evil 4:
„PrzeszedÅ‚em jÄ… od poczÄ…tku, do koÅ„ca, nie chciaÅ‚em wypuÅ›cić kontrolera z rÄ™ki, a to co mnie ciÄ…gnęło, to byÅ‚a fabuÅ‚a, chciaÅ‚em siÄ™ dowiedzieć, co wydarzy siÄ™ dalej. Po ukoÅ„czeniu gry dostaÅ‚em te mini-gierki, <Zabij x zombiaków w okreÅ›lonym czasie>. W nich nie ma fabuÅ‚y, polegajÄ… tylko na strzelaniu do zombie. I zdaÅ‚em sobie sprawÄ™, że wÅ‚aÅ›ciwie to jest to, co robiÅ‚em przez ostatnie 10 godzin. WczeÅ›niej jednak nie zwracaÅ‚em na to uwagi, a [w mini-gierkach] znudziÅ‚em siÄ™ tym po minucie”.
Opinie?
| Podziel siÄ™: | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Podziel siÄ™ | Tweet | ![]() |
Wasze komentarze, opinie, uwagi
|
wtorek, 3 sierpnia 2010, 11:44 AleksS
Od fabuły to są filmy, ale dobrze jest, gdy gry mają ciekawą.
|
|
sobota, 31 lipca 2010, 2:10 Zizu
Rozgrywka jest o wiele ważniejsza od fabuÅ‚y w wielu tytuaÅ‚ach, np. Trackmnania nations, icy tower. W niektórych grach bez fabuÅ‚y nie widziaÅ‚oby siÄ™ sensu (ot pozabijać sobie potworki jak w minigierkach), a niektóre jej nie potrzebujÄ…. Gry zrÄ™cznoÅ›ciowe polegajÄ… na rozgrywce (może być, choć nie musi, być jakaÅ› fabuÅ‚a), a rpg na fabule. Ja wolÄ™ pomÄ™czyć siÄ™ nawet parÄ™ godzin nad jakimÅ› fragmentem gry, niż jak casual przechodzić grÄ™ na very easy tylko po to, żeby poznać fabułę. Najlepsze sÄ… połączenia obu.
|
|
czwartek, 29 lipca 2010, 20:01 Dawgot
Gra - Sama nazwa wskazuje że się w nią gra... Więc rozgrywka
|
|
czwartek, 29 lipca 2010, 18:07 2real4game
Tak mnie teraz naszło - dajcie rozbudowaną fabułę do FIFY, (niech będzię, że do) PES'a (też).
|
|
czwartek, 29 lipca 2010, 18:03 2real4game
Najważniejsza jest rozgrywka. Owszem, fabuła też jest ważna, nawet bardzo, ale nie ważniejsza. Jak zależy mi na dobrej fabule to biorę książkę, albo oglądam dobry film.
Gra posiadajÄ…ca kiepskÄ…, bÄ…dź też wogóle nie posiadajÄ…ca fabuÅ‚y, karierÄ™ zrobić może. Dobry RPG, czy przygodówka nie obejdÄ… siÄ™ bez dobrej fabuÅ‚y, caÅ‚a reszta tak. Niemniej fabuÅ‚a (jak jest) też wpÅ‚ywa na rozgrywkÄ™. |
|
czwartek, 29 lipca 2010, 10:48 dijo1995
FabuÅ‚a jest ważna, ale tylko w tytuÅ‚ach dla niej przeznaczonych. Godziny rozmów w Dragon Age'u, Wiedźminie czy nawet Mass Effectcie (starszych tytuÅ‚ów nie wymieniam, bo myÅ›lÄ™, że nawet nie trzeba przytaczać tutaj klasyków ;)), to jest to, co mnie przykuÅ‚o do ekranu. Sami sobie odpowiedzcie na pytanie, czy dalibyÅ›cie radÄ™ grajÄ…c powiedzmy w CoD-a sÅ‚uchać 10 godzin dialogów? Ja bym nie daÅ‚ rady. Dla tego, wybieram tytuÅ‚ w który chcÄ™ pograć w zależnoÅ›ci od nastroju. ChcÄ™ epickoÅ›ci - Dragon Age, rozwaÅ‚ki - CoD.
|
|
czwartek, 29 lipca 2010, 10:44 dijo1995
Hmmm, dla mnie fabuÅ‚a jest ważna, ale tylko w RPG-ach. Jak kupujÄ™ sobie FPS-a, to oczekujÄ™ po protu masy akcji, roz(g)rywki wylewajÄ…cej siÄ™ z ekranu, skryptów (a co ;p) i akcji. Wtedy chce mieć po prostu bezpretensjonalnÄ… rozrywkÄ™ na kilka godzin i możliwość ukatrupienia setek tysiÄ™cy wrogów. Jednak jeżeli kupujÄ™ RPG-a, to oczekujÄ™ po nim przede wszystkim fabuÅ‚y. ChcÄ™ co najmniej kilkanaÅ›cie godzin dialogów, fabuÅ‚y wielowÄ…tkowej, żyjÄ…cych bohaterów z którymi mogÄ™ siÄ™ zwiÄ…zać. Po prostu oczekujÄ™ epickoÅ›ci
|
|
czwartek, 29 lipca 2010, 10:08 Silveria
Gra skÅ‚ada siÄ™ z wielu komponentów, nie tylko z opowiadanej w niej historii, ale moim zdaniem to wÅ‚aÅ›nie ona jest tym, co powinno przyciÄ…gać najbardziej. Nawet jeżeli grafika jest już dosÅ‚ownie jak z czasów starożytnych, a muzyka już nie porywa tak jak dawniej, to fabuÅ‚a, jeżeli jest dobra, na zawsze pozostanie czynnikiem który zachÄ™ca do gry gdy dany tytuÅ‚ siÄ™ już zestarzeje. DobrÄ… opowieść chcemy wciąż przeżywać na nowo. Ale oczywiÅ›cie, inne komponenty też siÄ™ liczÄ…, wiÄ™c nie można ich zaniedbać xD
|
|
czwartek, 29 lipca 2010, 7:45 SweetHardcore
@Jatel Koguty!
|
|
czwartek, 29 lipca 2010, 0:58 Quarpiu
Fabuła.
|
Podobne newsy
Najczęściej czytane
Najczęściej komentowane
Artykuły
Galerie zdjęć
Wideo
Gry A-Z
Archiwum
Tagi






















