DarkSpore: Nad grÄ… pracujÄ… (też) ludzie z BioWare´u

DarkSpore
DarkSpore to zapowiedziane niedawno action RPG-a w Å›wiecie Spore’a. Studio Maxis (m.in. twórcy Simsów) nie ma co prawda doÅ›wiadczenia w tym gatunku, ale jak siÄ™ okazaÅ‚o, firma zaprosiÅ‚a do wspóÅ‚pracy (i pomocy) najlepszych. Samo BioWare!
W trakcie panelu poÅ›wiÄ™conego grze na imprezie Comic-Con studio Maxis ogÅ‚osiÅ‚o, że w pracach nad DarkSpore wspomaga je ekipa z BioWare’u. Które ma zdaje siÄ™ na koncie RPG-a osadzonego w klimatach sci-fi...
O samym DarkSpore Maxis mówi, że „nie jest to ani sequel, ani dodatek do Spore’a. To caÅ‚kiem nowa gra”. WiÄ™cej przeczytacie o niej TUTAJ.
Dodaj komentarz ν
| Podziel siÄ™: | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Podziel siÄ™ | Tweet | ![]() |
| Więcej na temat: | BioWare, RPG, Maxis, EA Polska, Electronic Arts, |
Nasze zasoby
Wasze komentarze, opinie, uwagi
|
czwartek, 29 lipca 2010, 0:57 Paguł
W kwestii ME2: zmniejszenie Cytadeli to podrÄ™cznikowy przykÅ‚ad bÅ‚ahostki. Ot, staÅ‚o siÄ™, widziaÅ‚bym to nieco inaczej, ale i tak jest super. W kwestii wÄ…tku: dlaczego nie? Nie znam gry RPG/strzelaniny, w której jesteÅ›my Tym ZÅ‚ym. WszÄ™dzie ratujemy Å›wiat. MyÅ›lÄ™, że rzucanie galaktyki na kolana byÅ‚oby znacznie ciekawsze. Ale, ofkoz, kto by takie zÅ‚o wcielone kupiÅ‚, toż to dziatwÄ™ deprawuje ;)
|
|
czwartek, 29 lipca 2010, 0:51 Paguł
@Lazarus
OszczÄ™dź mi argumentów-betonów, do których to klasyfikuje siÄ™ "jak siÄ™ nie podoba, to zrób lepsze". BÅ‚agam :) Źle widzisz. Moim zdaniem, BW od lat robi jednÄ… grÄ™, Twoim, że nie. Niczyjego zdania nie obrażam, nic o sÄ…dzÄ…cych inaczej nie sugerujÄ™, daruj sobie wiÄ™c "widzÄ™, że prawisz...". btw. SkÄ…d wniosek, że chciaÅ‚bym mieć od Ciebie spokój? NaskrobaÅ‚eÅ› jeno jednÄ… wypowiedź. Nie schlebiaj sobie :p Co do kontrowersji: "jeżeli tak mówisz, to pewnie to racja". |
|
wtorek, 27 lipca 2010, 11:01 LazarusGreyPL z n o P
..., zresztÄ… nawet jeÅ›li to mnie osobiÅ›cie to nie przeszkadza, a pewnie nie przesztadza wielu innym graczom. WidzÄ™, prawisz, że "wszyscy dookoÅ‚a sÄ… Å›lepi i gÅ‚usi, przez co nie widzÄ…, że sÄ… robieni w bambuko przez BioWare, które wpadÅ‚o w sztampÄ™". Z tego co widzÄ™ też graÅ‚eÅ› w ME, mnie też przeszkadzaÅ‚o, że Cytadela zostaÅ‚a zmniejszona, ale jakoÅ› to przebolaÅ‚em. Shepard ratuje życie w galaktyce..., a co, ma siÄ™ sprzymierzać ze Å»niwiarzami? Chociaż, kto wie, może taka fabularna Å›cieżka byÅ‚aby ciekawa...
|
|
wtorek, 27 lipca 2010, 10:15 LazarusGreyPL z n o P
Daruj, nie graÅ‚em jeszcze w Neverwinter Nights, KotOR'a (które, w koÅ„cu pewnie odpalÄ™ w stosownym czasie). Dragon Age ledwie skubnÄ…Å‚em (choć moja siostra graÅ‚a we wszystkie gry, które wymieniÅ‚em i to po kilka razy), ale zamierzam wrócić, za to graÅ‚em w Baldurs Gate, który byÅ‚ i jest Å›wietny, choć jest dziadkiem wszystkich wymienionych, ale IMO wciąż jarym, bo wciąż wracam do niego aby grać z przyjemnoÅ›ciÄ…. Twoje twioerdzenie, że BioWare robi swoje ostatnie gry pod sztampÄ™ jest co najmniej kontrowersyjne,..
|
|
wtorek, 27 lipca 2010, 9:58 LazarusGreyPL z n o P
@PaguÅ‚, zdaje siÄ™, że jestem uparty jak osioÅ‚, bo pomimo porażek nadal piszÄ™, choć zapewne chciaÅ‚byÅ› mieć chwilÄ™ spokoju od moich postów-niewypaÅ‚ów... ;8-] Wiesz co, może idź robić gry i stwórz jakieÅ› arcydzieÅ‚o o otwartej strukturze Å›wiata i niesztampowej fabule, bo zaczynasz kadzić jak RamzesXIII, któremu przeszkadza sztampa, maÅ‚o przemyÅ›lane rozwiÄ…zania i pewnie jeszcze to, że niebo wydaje siÄ™ być niebieskie, przez wpÅ‚yw helu czy czegoÅ› tam w powietrzu, a nie jest na przykÅ‚ad... zielone, dajmy na to...
|
|
wtorek, 27 lipca 2010, 8:37 robertwidla
Mam nadzieję że nic nie "schrzanią" /:
|
|
wtorek, 27 lipca 2010, 1:56 Paguł
@JCraft
Biję życiowy rekord 4 komentarzy pod rząd. NWN miał niesamowicie epickie zadania i za to mu chwała, KOTOR nie samowite MOMENTY i Bastylę, zasługuje na pamięć. W BG nie grałem, ale sporo dobrego słyszałem. @Lazarus Czytamy ze zrozumieniem, jak nam nie wychodzi, to się nie wypowiadamy. Wyjątkowo nie wychodzą Ci sarkazmy, tak na marginesie. |
|
wtorek, 27 lipca 2010, 1:49 Paguł
@JCraft
Tego się boję, że dostanę znowu-to-samo, kilka nie mających na nic wpływu statystyk, wybuchy, efektowne walki, sceny batalistyczne, wąskie tunele (ten odpowiednik Cytadeli w ME2 to już był taaaki tyci), kilka oskryptowanych misji, mało zadań innych niż "idź i zabij wszystko". Kiedyś usłyszałem, że Bio od lat robi tą samą grę i coś w tym chyba, kurczę jest. No nic, pożyjemy zobaczymy, ale niezbyt mi się podoba ich ingerencja. |
|
wtorek, 27 lipca 2010, 1:45 Paguł
@JCraft
Ups, nie zauważyÅ‚em komentarza. Ich fabuÅ‚a wydaje mi siÄ™ zawsze taka sama - hero ratuje Å›wiat, sztampa i stereotypy wszÄ™dzie. Co do odejÅ›cia: widzisz, ja caÅ‚y czas sÅ‚yszÄ™, że to mistrzowie RPG wÅ‚aÅ›nie! Nieco to dziwne. JE jeszcze coÅ› tam byÅ‚o, w ME1 statystyki nie majÄ… żadnego znaczenia, ME2 już nawet nie udaje. Wydaje mi siÄ™ również, że ich tytuÅ‚y majÄ… syndom Fable, tzn. mocno ograniczone tunele, pozorna wielkość Å›wiata, powtarzalność. WyjÄ…tkiem jest tu NWN, ale to gra nieco już starej daty. |
|
wtorek, 27 lipca 2010, 1:40 Paguł
@JCraft
Sorry, skórÄ™ trolla-nastolatka zostawiÅ‚em w innych spodniach. Tak to zwyczajnie odbieram: chwalÄ…, ba, wiele osób mówi, że ich gry nie mogÄ… być zÅ‚e, bo to mistrzowie. Co za mistrzowie, co takiego zrobili dobrego? Czy ich gry sÄ… naprawdÄ™ TAK rewelacyjne, by zaliczyć ich jako wzór do naÅ›ladowania? Tego siÄ™ chyba nigdy nie dowiem, bo... nikt mi nie powie. Bez solidnej argumentacji nie uwierzÄ™, koniec, kropka. |
Podobne newsy
Najczęściej czytane
Najczęściej komentowane
Artykuły
Galerie zdjęć
Wideo
Gry A-Z
Archiwum
Tagi






















