Halo: Reach - nowa wersja edytora Forge, kolejne tryby Firefight oraz specjalny zestaw z Xboksem 360 [WIDEO]

Piotrek66 piątek, 23 lipca 2010, 12:14 News
Halo: Reach - Forge 2.0 w akcji
Halo: Reach - Forge 2.0 w akcji

W trakcie trwającego właśnie konwentu Comic-Con w San Diego, studio Bungie ujawniło kilka ciekawych informacji związanych z nadchodzącym Halo: Reach. W grze pojawi się m.in. nowa wersja edytora Forge, pozwalająca tworzyć nowe mapy i ma.. chinimy.

Największą „bombą”, którą przygotowało Bungie, była prezentacja Forge 2.0 – nowej wersji edytora, który pojawił się po raz pierwszy w wydanym w 2007 roku Halo 3. Tak jak jego pierwsza edycja, pozwoli nam na tworzenie nowych oraz edycję już istniejących mapek. Twórcy obiecują jednak, że narzędzie oferować będzie znacznie więcej opcji.

Bungie zaprezentowało również nowe warianty rozgrywki w ramach trybu Firefight znanego z Halo: ODST. Jednym z nich jest Versus Firefight, w którym ponownie Spartanie walczą z hordami nadciągających Covenantów. Jedyną ważną zmianą jest fakt, że tymi drugimi nie kieruje AI, a… żywi gracze!

Podobnie, jak w standardowym Firefight, Spartanie za eliminację przeciwników otrzymują specjalne punkty, podczas gdy pozbycie się elitarnych przedstawicieli Covenantów owocuje bonusami do życia, czy zwiększonym mnożnikiem punktów.

Inaczej ma się sprawa z samymi Covenantami. Gracze wcielają się w ich elitarnych żołnierzy i mają nieograniczoną liczbę żyć, za eliminację przeciwników nie zdobywają jednak punktów. Gdy czas dobiegnie końca lub Spartanie zginą, następuje zamiana ról – jedna ekipa przejmuje kontrolę nad ludźmi, a druga nad kosmitami. Zespół, który w dwumeczu zyska więcej punktów, wygrywa.

Drugim ujawnionym wariantem jest Gruntopacolypse. Rozgrywka w nim w dużym stopniu przypomina to, co znamy ze standardowego trybu Firefight, tyle że gracze zmagają się tylko z jednym typem przeciwników – najsłabszymi Gruntami. Trzecim rodzajem rozgrywki jest Score Attack, w którym kolejni Covenanci nie pojawiają się losowo, dzięki czemu każda fala wrogów jest bardziej ujednolicona.

W trakcie Comic-Conu Bungie zaprezentowało również specjalną wersję Xboksa 360 "Slim" z 250 GB dyskiem twardym i dwoma bezprzewodowymi kontrolerami, który będzie sprzedawany w zestawie z grą Halo: Reach. Jego cena wyniesie, bagatela, 400 dolarów (około 1278 zł).

Na koniec mamy filmik, w którym twórcy opowiadają o edytorze Forge 2.0:

Wasze komentarze, opinie, uwagi
Komentarze mogą dodawać tylko zalogowani użytkownicy. Zaloguj się lub Załóż konto
sobota, 24 lipca 2010, 23:05   kjm9
kupuję zestaw
piątek, 23 lipca 2010, 16:39   Xibron
Ja to chcę. Ja to chcę! JA TO CHCĘ! DAWAJCIE MI REAAAAAAACH!
piątek, 23 lipca 2010, 14:09   qndzio
Bo wyrazy "mapy" i "machinimy" zaczynają się tak samo. ;)
piątek, 23 lipca 2010, 12:52   Asasello
Bo Piotrek pała panicznym lękiem przed wszystkimi użyciami silnika gry do filmików fanowskich.
piątek, 23 lipca 2010, 12:42   NeroxPL
chce żeby był sprzedawany z X360 slim arcade!
piątek, 23 lipca 2010, 12:24   Spriggs
Słodko, ale dlaczego "machinimy" ma przed Chinimy trzy kropki ? :)

Podobne newsy

Najpopularniejsze gry na Xbox Live w 2011 roku. Dominacja Call of Duty!

News
poniedziałek, 9 stycznia 2012

najpopularniejsze-gry-na-xbox-live-w-2011-roku-dominacja-call-of-duty Microsoft opublikował listę najpopularniejszych gier w 2011 roku w usługach Xbox Live, Games for Windows Live oraz na Windows Phone 7. Największym zwycięzcą jest seria Call of Duty.

Komentarzy:
14

Najczęściej czytane

Najczęściej komentowane

Artykuły

Co dały nam gry w ciągu całej swej historii od Ponga do Kingdoms of Amalur: Reckoning? Całe tony rozrywki, zachwycające oprawy i wiele znakomitych historii, w których swe role odgrywają ikoniczni bohaterowie. Co przez ten cały czas nam odbierano? Wyobraźnię.

Komentarzy:
39

Postal III przyszedł do mnie z notką od Mike’a Jareta z Running With Scissors. Uprzedził mnie, że jeżeli zgnoję jego grę w recenzji, to “przyleci do mojego kraju i obije mi twarz lol”. Rozumiecie więc, że nie mogę sobie na zbyt wiele pozwolić. 

Komentarzy:
63

Czasami cieszę się, że jako dzieciak nie zagrałem we wszystkie gry, które mnie interesowały i dzięki temu wciąż mam wiele do nadrobienia. Szczególnie cieszy mnie to, że zostawiłem sobie na później takie tytuły, jak Sanitarium. Tytuły, które zdecydowanie przerosłyby mnie w tamtych czasach. 

Komentarzy:
28

W ubiegłym tygodniu pojawiła się – na szczęście na razie niepotwierdzona – informacja, że nowy Xbox miałby posiadać bliżej niesprecyzowany system "antyużywkowy". Wywołało to szczerze oburzenie wśród graczy, a ja zastanawiam się, czy takim rozwiązaniem Microsoft nie strzeli sobie w stopę.

Komentarzy:
85

Galerie zdjęć

Gry A-Z

Wyszukaj: Szukaj
0 - 9 A B C D E F G H I
J K L M N O P Q R S T
U V W X Y Z