Przedstawiciel Hewlett-Packard: "Microsoft zabił projekt wspólnego grania posiadaczy X360 i PC"

Swego czasu gÅ‚oÅ›no byÅ‚o o projekcie umożliwiajÄ…cym wspólnÄ… zabawÄ™ w sieci posiadaczom konsol i PC-tów (jednÄ… z nielicznych gier, które na to pozwalaÅ‚a byÅ‚o kiepskie Shadowrun). JeÅ›li wierzyć jednej z branżowych szych, Microsoft jednak „zabiÅ‚” tÄ… niezwykłą inicjatywÄ™. Dlaczego?
Rahul Sood, zaÅ‚ożyciel firmy Voodoo PC projektujÄ…cej komputery i prezes do spraw gier w koncernie Hewlett-Packard, na swoim blogu umieÅ›ciÅ‚ bardzo ciekawy wpis. Twierdzi w nim, że Microsoft „zabiÅ‚” projekt majÄ…cy na celu umożliwienie wspólnej rozgrywki po sieci posiadaczom Xboksa 360 i PC. Powodem byÅ‚ fakt, że w bezpoÅ›rednim starciu gracze pecetowi za każdym razem okazywali siÄ™ lepsi od konsolowców.
„KrążyÅ‚a plotka, że w Microsofcie wiele miesiÄ™cy temu pracowano nad okrytym tajemnicÄ… projektem” – czytamy na blogu. „Jego celem byÅ‚o połączenie graczy xboksowych z pecetowymi, dziÄ™ki czemu mogliby rywalizować ze sobÄ… w takich grach, jak Unreal, czy Gears of War. To wszystko byÅ‚o częściÄ… strategii w ramach usÅ‚ugi Live i gdyby Microsoftowi udaÅ‚o siÄ™ go zrealizować, granie na PC mogÅ‚oby być w znacznie lepszej sytuacji niż obecnie” – opisuje Sood.
„Projekt zostaÅ‚ jednak zabity przez Microsoft. MiaÅ‚ on umożliwić konsolowym i pecetowym graczom wspólnÄ… interakcje i walkÄ™ na połączonych Å›rodowiskach [gry]. OsobiÅ›cie chciaÅ‚bym aby go kontynuowali. SÅ‚yszaÅ‚em z wiarygodnych źródeÅ‚, że w trakcie prac nad nim zgromadzili razem najlepszych konsolowych graczy, by grali razem z przeciÄ™tnymi pecetowymi graczami… i zgadniecie co siÄ™ staÅ‚o?”
„Przeciwstawili konsolowców z ich <konsolowym> kontrolerem przeciwko pecetowcom z ich klawiaturami i myszami. Konsolowi gracze byli niszczeni za każdym razem. Do tego stopnia, że byÅ‚oby to kÅ‚opotliwe dla ekipy Xboksa, a wiÄ™c i Microsoftu, który wyszedÅ‚ z tÄ… inicjatywÄ…. Czy dlatego projekt poszedÅ‚ do kosza? Kto wie, ale chciaÅ‚bym usÅ‚yszeć coÅ› na ten temat od osób zaangażowanych w to przedsiÄ™wziÄ™cie” – pisze.
Sood dodaje też, że szkoda, iż projekt nie zostaÅ‚ zrealizowany. DziÄ™ki niemu może wreszcie doczekalibyÅ›my siÄ™ na PC gier oferujÄ…cych tak samo „bogate doÅ›wiadczenie”, co na konsolach. Developerzy musieliby bowiem tworzyć dokÅ‚adnie takie same produkcje na wszystkich platformach, by umożliwić wspólnÄ… rozgrywkÄ™ im posiadaczom.
| Podziel siÄ™: | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Podziel siÄ™ | Tweet | ![]() |
| Więcej na temat: | Microsoft, Rynek gier, Ciekawostki, |
Wasze komentarze, opinie, uwagi
|
niedziela, 15 sierpnia 2010, 17:04 666gonzo666
a może by konsolowcy mieli myszki i klawiatury - niech gorsi starają się dogonić lepszych, a nie :D
|
|
wtorek, 3 sierpnia 2010, 1:42 Swirex
wersje gry oraz ogóÅ‚em wspólna rozrywka ze spoÅ‚ecznoÅ›ciÄ… graczy wiÄ™kszÄ… o te miliony graczy konsolowych. Mocne argumenty "za". Minusami byÅ‚oby oczywiÅ›cie piractwo i różnica cen gier, chociaż prawdÄ™ mówiÄ…c, to trzeba jeszcze patrzeć na ceny samych platform (wiele osób pomija ten aspekt). Ewentualnie wersje PC umożliwiajÄ…ce wspólnÄ… grÄ™ tylko do Å›ciÄ…gniÄ™cia przez pecetowy odpowiednik "Games on Demand". Przecież chcieć to móc... Tylko trochÄ™ inaczej ;-) Szkoda, że tak maÅ‚o osób zobaczy ten komentarz (old news).
|
|
wtorek, 3 sierpnia 2010, 1:41 Swirex
Dziwi mnie, że tak maÅ‚o osób rozważaÅ‚o tutaj granie konsola - PC przy takich samych kontrolerach. Przecież jest to najlepszy ze sposobów na rozwiÄ…zanie problemu. Nawet jeÅ›li wymagaÅ‚oby to kupna pada X360 ze specjalnym oprogramowaniem, które odblokowywaÅ‚oby także grÄ™ z posiadaczami wersji konsolowej. DopÅ‚ata nie jest wysoka w porównaniu do oferowanych możliwoÅ›ci. Gra przez sieć bez abonamentu XBL Gold (chyba, że zostaÅ‚by wprowadzony, co jest nawet prawdopodobne), zabawa ze znajomymi posiadajÄ…cymi inne...
|
|
niedziela, 25 lipca 2010, 17:43 Demilisz
MeSSer - poiczytaj sobie flame wary i zobacz ilu graczy konsolowych jest świecie przekonanych, że pad jest tak samo dobry tylko trzeba się przyzwyczaić ;]
|
|
piÄ…tek, 23 lipca 2010, 23:52 avocado20
Technicznie takie granie mijałoby się z celem, bo duet mysz+klawiatura jest szybszy niż pad, ale samej inicjatywy szkoda.
|
|
piÄ…tek, 23 lipca 2010, 21:06 deepcry
Jak pisali przedmówcy. W FPS-ach mysz i klawiatura triumfuje nad padem. Wspólne granie mogÅ‚o by siÄ™ odbywać np. w grach sportowych.
|
|
piÄ…tek, 23 lipca 2010, 16:17 Locutus
Wreszcie wyszło szydło z wora
|
|
piÄ…tek, 23 lipca 2010, 10:12 szymas23
Szkoda... Pograłbym sam ze sobą. :P
|
|
piÄ…tek, 23 lipca 2010, 10:02 Sergi
Niech M$ pokaże wiarę w Kinecta i pozwoli na cross-platformową grę z tym kontrolerem. Tylko w jakie gry :
|
|
piÄ…tek, 23 lipca 2010, 9:23 MapetPL
Jedyny fps w jakiego gram na padzie to Serious Sam SE, kiedy gramy we 4 na podzielonym ekranie. 2x pad, 1x klawiatura vs numeryczna + mysza :DDziwne jest to, że grÄ™ z konsolowcami próbowali na fpsach sprawdzać. Z góry wiadomy byÅ‚ wynik tego starcia... PomysÅ‚ by wypaliÅ‚ na pewno w bijatykach, turówkach(puzzle quest, może coÅ› na podobe herosa) wyÅ›cigach, slasherach (a jak! zasuwać w GoW we 2). RTS odpadajÄ… bo (cytuje) "by sobie grzybki konsolowce pourywali".
|
Podobne newsy
Najczęściej czytane
Najczęściej komentowane
Artykuły
Galerie zdjęć
Wideo
Gry A-Z
Archiwum
Tagi





















