Greg Zeschuk ujawnia prace nad kolejnym MMO i wierzy, że "konsole to przeszłość"

Na trwajÄ…cej wÅ‚aÅ›nie konferencji Develop Greg Zeschuck, prezes BioWare miaÅ‚ wystÄ…pienie, w trakcie którego poruszyÅ‚ kilka ciekawych kwestii. UjawniÅ‚ m.in., że jego studio pracuje nad jeszczej jednym MMO, a także wypowiedziaÅ‚ siÄ™ na temat przyszÅ‚oÅ›ci (raczej niewesoÅ‚ej) konsol.
Greg Zeschuck, jeden z szefów BioWare, ujawniÅ‚ w trakcie swojego wystÄ…pienia na konferencji Develop, że jego studio pracuje nad jeszcze jednym MMO.
„OczywiÅ›cie tworzymy Star Wars: The Old Republic, dużą sieciówkÄ…. Ale wewnÄ…trz grupy [najprawdopodobniej chodzi o BioWare Mythic] pracujemy takze nad mniejszÄ… grÄ… MMO” – zdradza.
Redakcja serwisu Eurogamer postanowiÅ‚a zapytać Zeschuka o to „mniejsze MMO” próbujÄ…c z niego wyciÄ…gnąć jakieÅ› konkrety. Jak stwierdziÅ‚, sieciówka taka może przybrać dowolnÄ… formÄ™. „GraÅ‚em kiedyÅ› w takÄ… grÄ™ nazwanÄ… O Game, stworzonÄ… przez Gameforge. Galaktyka obraca siÄ™ z dala na jakimÅ› serwerze, a zabawa toczy siÄ™ za pomocÄ… kodu HTML. To MMO. WiÄ™c może to być prawie wszystko” – tÅ‚umaczy.
W trakcie tej samej konferencji Zeschuck poruszyÅ‚ również kwestiÄ™ gier wydawanych na Facebooku i iPhonie.
„PrzeanalizowaliÅ›my wiele rodzajów gier. ZrobiliÅ›my parÄ™ na Facebooka, zrobiliÅ›my grÄ™ na iPhona z serii Mass Effect. Ta ostatnia nie byÅ‚a dobra – ludzie nam to wytknÄ™li. PrzeszliÅ›my ciężkÄ… drogÄ™. (…) Ekipa zamknęła siÄ™ w studiu i zrobiÅ‚a kilka innych, podobnych gier, których jednak nigdy nie wydaliÅ›my” – wyjaÅ›nia Zeschuck.
Swoje przemówienie wspóÅ‚zaÅ‚ożyciel BioWare’u poÅ›wiÄ™ciÅ‚ również przyszÅ‚oÅ›ci konsol. Która nie rysuje siÄ™ wedÅ‚ug Zeschucka zbyt kolorowo.
„PrzyszÅ‚ość niekoniecznie leży w konsolach. To przeszÅ‚ość. BÄ™dÄ… silnie przeć naprzód, ale przyszÅ‚ość znajduje siÄ™ w tych wszystkich nowych pomysÅ‚ach, które dopiero siÄ™ rozwijajÄ…” – twierdzi Zeschuck. "NiedÅ‚ugo pokażemy, jak my podchodzimy do tych tematów" - dodaje.
Projektant w czasie konferencji potwierdziÅ‚ również, że fani Mass Effecta 2 doczekajÄ… siÄ™ kolejnych dodatków DLC, z którymi studio ma zwiÄ…zane „naprawdÄ™ duże plany”.
| Podziel siÄ™: | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Podziel siÄ™ | Tweet | ![]() |
| Więcej na temat: | BioWare, |
Wasze komentarze, opinie, uwagi
|
poniedziałek, 19 lipca 2010, 12:04 KB1
@Professor00179
Zgadzam się z tobą w pełni. I dodaję, że w grach wyścigowych kontroler to kwestia gustu. Mi najbardziej pasuje klawa. |
|
niedziela, 18 lipca 2010, 18:07 deepcry
ProszÄ™ was, te konsole Xbox 360 i PS3 majÄ… już dosyć. :) Zróbcie coÅ› nowego, bo byle pecet ze starym Radeonem 4850 wydajnoÅ›ciÄ… bije je na gÅ‚owÄ™.
|
|
sobota, 17 lipca 2010, 13:02 maciekX360
bo xbox w tej wojnie czysto technologicznej już od jakiegos czasu nie bierze już udziału ale czy o to chodzi graczom? O najmniejsze detaliki czy po prostu o granie?
|
|
sobota, 17 lipca 2010, 12:59 maciekX360
a po przeczytaniu ich wszystkich stwierdzam że zalatujÄ… fanbojstwem bo twierdzisz że konsole do niczego sie nie nadajÄ… nie mowisz tego otwarcie ale caÅ‚a twoja wypowiedz to czysta sugestia uwarzasz że wszyscy gracze znajÄ… siÄ™ na kompie jakby byli inżynierami w tej dziedzinie a wielu ludzi lubi po prostu pograc i nie przeszkadza i że postać w grze na konsoli bÄ™dzie miaÅ‚a o milion mniej wielokÄ…tów niż w wersji na PC (chociaż jakby tak spojżeć na Uncharted 2 to można by mieć wontpliwoÅ›ci co do wydajnoÅ›ci PCiPS3
|
|
sobota, 17 lipca 2010, 12:47 maciekX360
uuuu @Professor0179 rzeczywiÅ›cie niezÅ‚y z ciebie profesor jak tak spojżeć na liczbe i rozmiar postów
|
|
piÄ…tek, 16 lipca 2010, 17:44 Professor00179
AkodoRyu - ktos, kto ma komputer w malym paluszku wiedzialby, ze nie trzeba nic optymalizowac, ani grzebac sie w hardwarze. I od 2007 roku nie trzeba nic w kompach zmieniac, zeby grac z grafika i plynnoscia porownywalna do tej z konsol nowej generacji, bo juz wtedy PCowy hardware przewyzszal x'a, do mocy ktorego wszystkie gry multiplatformowe sa ograniczane.
|
|
piÄ…tek, 16 lipca 2010, 17:42 Professor00179
Gry przygodowe? Podaj mi gry przygodowe wydane tylko na konsole, ktore przewyzszaja przygodowki z PC? Wyscigi? Niby czemu wyscigi sa lepsze na konsolach? W dodatku kierownice sa na konsolach duzo gorzej wykorzystywane niz na PC, o czym czesto mowi m.in. CDA. FPS? FPS to gatunek, ktory rowniez nie wygrywa na zadnej platformie poniewaz na PC masz myszke, a na konsolach wiecej tytulow (co nie znaczy lepszych). Sportowe? Z tego co wiem tylko FIFA na konsolach BYLA (juz nie bedzie) lepsza niz na PC...
|
|
piÄ…tek, 16 lipca 2010, 17:37 Professor00179
k4cz0r - twierdzenie, ze na konsolach mozna grac w RPG i podawanie F3 jako przykladu to jakies nieporozumienie. F3 to bardziej FPS niz RPG i co do tego nikt nie ma watpliwosci. Ta gra przypomina RPG dopiero na kompie po sciagnieciu 10GB modow. Dragon Age? A porownywales bezposrednio DG z kompa do tego z konsol? Jakbys porownal, to bys zobaczyl jak dluga droga przed konsolami. EndWar, Stormrise, Battlestations? O tych dwoch ostatnich nawet w CDA pisano, ze malo maja wspolnego ze strategiami, a EW to nuuuda.
|
|
piÄ…tek, 16 lipca 2010, 17:33 Professor00179
Moze tym zdaniem, ze konsole to przeszlosc toruja sobie droge na jakies serwisy typu OnLive czy cus. A konsole jak i PC nie znikna z rynku nigdy zanim ktos nie wymysli czegos zdecydowanie lepszego, a takie serwisy jak OnLive maja przewage nad PC i konsolami tylko w niektorych aspektach. Troche jak roznica miedzy konsolami i kompami. Wydaje mi sie, ze minie duuuuuzo lat zanim ktos wpasnie na pomysl przewyzszajacy obecne rozwiazania. No i musialoby to byc warte ceny, a z takimi rewolucjami 'tanio' nie jest.
|
|
piÄ…tek, 16 lipca 2010, 11:19 Xelibri
Chwila chwila... To nie dość, że marudzą, że komputery są dead do jeszcze, że konsole to przeszłość? Miłego projektowanie gier na facebooka (życzenie śmierci chyba by było weselszą opcją), spadam grac w prawdziwe MMO z grafiką i fabułą...
|
Podobne newsy
Najczęściej czytane
Najczęściej komentowane
Artykuły
Galerie zdjęć
Wideo
Gry A-Z
Archiwum
Tagi





















