Dead Space Ignition - EA zapowiada prequel do Dead Space 2

Zgodnie z wcześniejszą obietnicą, EA i studio Visceral Games, ujawniły "coś wielkiego" w temacie Dead Space. Okazuje się, że "coś wielkiego" będzie raczej "czymś małym" - to rozprowadzana cyfrowo gra Dead Space Ignition, prequel do Dead Space 2.
Akcja Dead Space Ignition rozgrywać się będzie na kosmicznej stacji/mieście Sprawl i pozwoli przeżyć tam pierwszą falę inwazji Nekromorfów.
Rozgrywka ma przypominać interaktywny komiks z nieliniową fabułą (w stylu dawnych książek-gier paragrafowych "Wybierz swoją własną przygodę" czy "Wehikuł czasu"), w który wpleciono trzy mini-gierki: Hardware Crack, Trace Route i System Override. Wszystkie mają testować umiejętność logicznego myślenia i refleks. Całą historię będzie można doprowadzić do czterech różnych zakończeń, każde otworzy jeden ekskluzywny kombinezon Isaaca Clarke'a w pełnej wersji Dead Space 2. Scenariusz gry napisze Anthony Johnston, autor fabuł do licznych komiksów, w tym m.in. serii Daredevil, a także mini-cyklu Dead Space z 2008 roku.
Steve Papoutsis, producent Dead Space, tak skomentował zapowiedź Dead Space Ignition:
"Dead Space Ignition to pierwszy z kilku różnych projektów związanych z Dead Space 2, które zamierzamy wypuścić z okazji premiery Dead Space 2. Ta oparta na zasadach interaktywnego komiksu pozwoli fanom serii Dead Space spojrzeć z unikatowej perspektywy na wydarzenia prowadzące do historii opowiadanej w Dead Space 2, a także zaprezentuje tę markę zupełnie nowym graczom".
Dead Space Ignition ukaże się jesienią 2010 roku, na krótko przed planowaną na 25 stycznia 2011 premierą Dead Space 2. Grę wyprodukuje studio Sumo Digital, jedyne jej zapowiedziane wersje to wersje na PS3 i X360.
| Podziel się: | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Podziel się | Tweet | ![]() |
Wasze komentarze, opinie, uwagi
|
piątek, 9 lipca 2010, 2:16 CaliforniaRepublican
Reakcja na odpowiedź skrywanej wiadomości początkowo wyglądała w mojej głowie: WWOOOOOOOOOOOWWW!!!! Fanfary, popcorn i beczka miodu!!!, niestety jak brutalna jest rzeczywistość wszyscy wiemy, dlatego reakcja wyglądała: Cooo? To ma być ten wielki wow? No cóż trochę się zawiodłem...
|
|
czwartek, 8 lipca 2010, 22:07 Kraghtnar
No to narodził się nowy trend - preDLC...
|
|
czwartek, 8 lipca 2010, 15:14 killer007
Fajny pomysł, ale nie na PC. Znów będę narzekać na brak PC w planach EA.
|
|
czwartek, 8 lipca 2010, 12:58 KalemVor
Jeszcze gra nie wyszła i już znaleźli sposób na zdzieranie forsy.
|
|
czwartek, 8 lipca 2010, 12:47 Lorn
I tym sposobem narodził się prequel do sequel-a ;)
|
|
czwartek, 8 lipca 2010, 12:19 czikago
Dziad - wiadomo.... konsolowcy zawsze muszą dostać swoje ekskluziwki i ciuszki do gier.
|
|
czwartek, 8 lipca 2010, 11:27 Dziad
o.O nie na PC ??
|
|
czwartek, 8 lipca 2010, 10:02 Bluegardo
Zakład że finałowego boss'a załatwimy podpaleniem w silniku ^^
|
|
czwartek, 8 lipca 2010, 9:44 Hut
Jeszcze nie została podana
|
|
czwartek, 8 lipca 2010, 9:25 TheMe
A ktoś wie jak z ceną "podpalenia"
|
Podobne newsy
Najczęściej czytane
Najczęściej komentowane
Artykuły
Galerie zdjęć
Wideo
Gry A-Z
Archiwum
Tagi























