Star Wars: The Old Republic - trochę nowych informacji

Sta Wars: The Old Republic
Najróżniejsze wywiady, rozmowy i pogaduszki, w jakich w trakcie targów E3 wzięli udział twórcy gry Star Wars: The Old Republic, przyniosły garść nowych informacji na temat tego tytułu.
Dla porządku - w punktach:
- na potrzeby gry nagrywane są dialogi, których objętość przekracza - jak mówi Daniel Erickson z BioWare - "50 powieści o Gwiezdnych Wojnach". Co oczywiście oznacza, że ilość dialogów jest tu większa, niż w każdej grze, jaką BioWare zrobiło do tej pory;
- w zależności od wyboru frakcji i klasy, fabuła gry toczy się w zupełnie inny sposób. To oznacza, że po wymasterowaniu jednej postaci można stworzyć kolejną i zacząć grać od początku - w grę, która będzie niemal zupełnie inna. I jak potwierdzają twórcy wrażenie ma być takie, jakbyś "grał w zupełnie innego RPG-a";
- Pod względem fabuły The Old Republic będzie łączyć się z grami z serii Knights of the Old Republic. Dzięki temu poznamy odpowiedzi na wiele pytań, które pozostały bez odpowiedzi w tych produkcjach;
- Sporo czasu ekipa BioWare poświęciła na tłumaczenie tego, że większość rzeczy, które do tej pory zobaczyliśmy, dotyczą tak naprawdę trybu dla jednego gracza - czyli questów, które przygotowane zostały tak, by można było pokonywać je samodzielnie. Rozgrywają się one na światach zwanych "Origin Worlds", czyli - hmm... - "Dziewiczych światach", a chodzi o to, że to lokacje znane z filmów, książek, itd. To na nich rozgrywa się fabuła gry, której zadania wykonuje się głównie samodzielnie. W questach tych, do drużyny gracza mogą dołączyć inni uczestnicy, ale ich wpływ na fabułę będzie ograniczony - tak naprawdę służyć będą oni wsparciem wyłącznie w walce;
- Wkrótce - na gamescomie? - poznamy rozgrywkę typowo multiplayerową - z fabułami pisanymi specjalnie dla grup i questami, których pokonanie ma zając "dwucyfrową" liczbę godzin. O ile w questach rozgrywanych w Origin Worlds scenariusze dotyczą przede wszystkim jednej postaci i jej rozwoju, tak w części multiplayerowej poznamy historię konfliktu między Republiką i Imperium;
- Star Wars: The Old Republic - zdaniem twórców - nie ma być "zabójcą WoW-a". Choć twórcy nie mieliby nic przeciwko, żeby zdobyć podobną liczbę użytkowników. "Lub większą...";
- Data wydania to wciąż i nieodwołalnie wiosna 2011.
Dodaj komentarz ν
| Podziel się: | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Podziel się | Tweet | ![]() |
Wasze komentarze, opinie, uwagi
|
sobota, 26 czerwca 2010, 14:13 Zbojnik2010
Jako fan serii napewno zagram:P
|
|
środa, 23 czerwca 2010, 17:07 Kwiko
Dziewica- ''Virgin'' Origin- ''pochodzenie'' :)
|
|
środa, 23 czerwca 2010, 9:36 Evenix
No ale MMO ma być po to żeby się spotykało graczy! Oczywiście mogą być questy singlowe ale żeby było to rozwiązane jak w Age of Conan. Jeśli nie będzie jakichś większych innowacji (coś innego niż w tym shicie WoWie, nie rzucać się na mnie, to tylko moje zdanie ;) ) to niestety, mimo że jestem fanem Star Łorsów to pójdę kupić GW2. :
|
|
środa, 23 czerwca 2010, 8:21 NihilusR
Mnie by nawet nie przeszkadzało, gdyby się okazało że cały ten system mmo, opierał się tylko na CO_OP-ie (choć wtedy byłbym zły na abonament..)
|
|
wtorek, 22 czerwca 2010, 18:43 Defhel
swoją drogą* -.-
|
|
wtorek, 22 czerwca 2010, 18:43 Defhel
lol jeśli nie będzie raidów to po co te questy? Żeby nie wyszło jak GW, "omg questów ile!!" a wszystko się robi prawię solo w instansowanym świecie..A tak swoją grafika jest nawet spoko, ale te animacje są sztuczne i mało płynne.. może to będzie lepiej wyglądało jak będzie więcej graczy ;)
|
|
wtorek, 22 czerwca 2010, 18:06 ciniasty1
TOR vs WoW vs GW2... Let it begin! :D
|
|
wtorek, 22 czerwca 2010, 17:58 Ellondur
Jakiś zając się wam wkradł do artykułu...Cytat:...pokonanie ma zając "dwucyfrową" liczbę...
|
|
wtorek, 22 czerwca 2010, 14:34 AkodoRyu
@Revan17: Grafika jest przypuszczam najlepsza, jaka może być w tego typu grze i przy założeniach, jakie sobie postawili.
|
|
wtorek, 22 czerwca 2010, 13:33 Revan17
Zamiast nagrywania miliarda głosów poprawiliby grafikę, pomruki obcych w KotORach idealnie maskowały linie dialogowe i to był dobry pomysł. Mam tylko nadzieję, że nie będzie abonamentu, bo chętnie bym w to zagrał, ale nie kosztem miesięcznych danin.
|
Podobne newsy
Najczęściej czytane
Najczęściej komentowane
Artykuły
Galerie zdjęć
Wideo
Gry A-Z
Archiwum
Tagi






















