Konfigurator Live - Split/Second: Velocity

Powiecie, że podczas wyścigów człowiek nie patrzy na trasę... A powinien! Różnice w wyglądzie, zależnie od ustawień grafiki w Split/Second są tego najlepszym dowodem.


Split/Second zdecydowanie należy do tytułów, które nie dość, że chodzą świetnie, to jeszcze oferują całkiem spore pole do popisu dla graficznych majsterkowiczów.
Różnice max/min są aż nadto widoczne: na pierwszy plan zdecydowanie wybijają się cienie, które nadają trasom zupełnie innego wyrazu. Sporo robi także rozmazywanie ekranu – bez tego Split/Second wygląda po prostu ubogo. Również zróżnicowanie efektów świetlnych jest świetnie widoczne, całość zaś bardzo fajnie przekłada się na dobrą wydajność, gdy szalejemy na słabszych komputerach.
Recenzja gry wraz z testami wydajności w najnowszym numerze CD-Action!
| Podziel się: | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Podziel się | Tweet | ![]() |
| Więcej na temat: | Konfigurator Live, wyścigowa, Black Rock Studio, Disney Interacitve Studios, |
Wasze komentarze, opinie, uwagi
|
środa, 9 czerwca 2010, 20:14 Pointer669
machneli to się oni z oceną w życiu nie dał bym 9 tej grze mimo że jest bardzo dobrze z optymalizowana ja na V.High śmigam jak szalony 1920x1080 Full HD ale zbyt monotonna i po połowie gry już oklepana cały czasw to samo tylko nowe auta prawdziwa gra gdzie idzie się bawić to Bournout i tyle nikt mnie nie przekona to tego badziewa
|
|
środa, 9 czerwca 2010, 1:25 pr0stak
ta gra na niskich wyglada jak burnot takedown na ps2 ;p
|
|
wtorek, 8 czerwca 2010, 19:53 Odyn
Trochę się w gazecie machliście się z wydawcą. Jest napisane, że wydawcą jest CENEGA, a faktycznym wydawcą jest CDProjekt ;)
|
|
wtorek, 8 czerwca 2010, 18:10 THERON23
Gra na minimum jest okropna, mi świetnie hasa na maks i 1600x1200, porażająca płynność nawet przy największym chaosie!
|
|
wtorek, 8 czerwca 2010, 17:50 k4cz0r
bimberoman17 - widać, że nawet w to nie grałeś, ponieważ tutaj można wybierać OGÓLNĄ jakosć grafiki po między Low/Med/High/V.High. I tyle, żadne ustawianie AA, AF, blur'a, tekstur itp. U mnie na V.High dość mocno cięło, na High jest pięknie i po między High a V.High nie widze prawie żadnych różnic. A gra bombowa...w każdym aspekcie. Czekamy na sequel! [na końcu gry pisze "to be continued"]
|
|
wtorek, 8 czerwca 2010, 17:41 wlosek
Nie ma wygładzania krawędzi, nieeeeeeeeeee!
|
|
wtorek, 8 czerwca 2010, 17:32 Pointer669
jak ta gra mogła dostać 9 masakra
|
|
wtorek, 8 czerwca 2010, 17:10 ShadowOfyourShadow
A mnie się S/S podoba bardzo. Wrażenie uczestnictwa w TV Show'ie i ogólna adrenalina tylko potęgują wrażenia z gry. I jeszcze te eksplozje...
|
|
wtorek, 8 czerwca 2010, 16:42 Professor00179
Zgadzam sie z bimberomanem. Wlaczajac motion blur na minimalnych bardzo sie zblizy jakoscia do maxa. A podczas gry w ogole sie roznicy praktycznie nie zobaczy. No i szybciej sie bedzie wszystko wczytywac.
|
|
wtorek, 8 czerwca 2010, 16:34 bimberoman17
To masz, kolo, superwzrok jak będziesz w stanie dostrzec cienie na domkach 200 metrów od trasy pędząc 200km/h w mieście między wybuchami i spadającymi wprost "z nieba" przeszkodami.
|
Podobne newsy
Najczęściej czytane
Najczęściej komentowane
Artykuły
Galerie zdjęć
Wideo
Gry A-Z
Archiwum
Tagi






















