HITRecenzja: Final Fantasy I i II (iPhone)

Hut czwartek, 15 kwietnia 2010, 18:11 News
Final Fantasy
Final Fantasy

Klasyczne japońskie gry RPG na gadżeciarskim amerykańskim telefonie (i "empetrójce")? Świat się kończy... Ale jeśli tak ma wyglądać jego koniec to... nie mam nic przeciwko.

Final Fantasy
Final Fantasy
Final Fantasy II
Final Fantasy II

Final Fantasy
wersja testowana: iPhone, j. ang
Wydawca: Square Enix
cena pełnej wersji: 6,99 euro

Final Fantasy II
wersja testowana: iPhone, j. ang
Wydawca: Square Enix
cena pełnej wersji: 6,99 euro


Japońscy wydawcy niechętnie umieszczają swoje gry w AppStore, co właściwie trudno zrozumieć, bo również i w Kraju Kwitnącej Wiśni iPhone i iPhone Touch są urządzeniami bardzo popularnymi. Najdziwniejsze jest to, że nawet gry z gatunku jRPG, czyli specyficzna, dalekowschodnia odmiana role-playing, idealna do platform przenośnych, takich jak DS, PSP czy właśnie iPhone/iPod Touch, choć na platformie Apple'a obecna, to głównie za sprawą programistów zachodnich (lub koreańskich: patrz świetna Zenonia). Sytuację zmieniła dopiero premiera dwu pierwszych części serii Final Fantasy - to przecież najbardziej klasyczni przedstawiciele gatunku, gry które znacznie przyczyniły się do spopularyzowania go na świecie.



Tę klasyczność najbardziej widać w Final Fantasy. Tu wszystko jest niejako wzorem, fundamentem, na którym opierają się wszystkie późniejsze gry jRPG. Fabuła, z dzisiejszej perspektywy nieco sztampowa, w dniu premiery, w 1987, wyznaczyła standard: oto grupa bohaterów musi przywrócić moc czterem magicznym kryształom, by uratować świat przed siłami mroku. Drużyna składa się z czterech postaci, z których każda może reprezentować jedną z sześciu klas: mag, złodziej, mnich i trzy rodzaje magów, reprezentujących różne szkoły czarów. Rozgrywka odbywa się tak, jak i w wielu późniejszych grach z serii Final Fantasy (czy innych jRPG) - drużyna (reprezentowana na mapie przez jej przywódcę) przemieszcza się po baśniowej krainie, od czasu do czasu biorąc udział w walce z przeciwnikami, które to potyczki są w większości generowane losowo (nie ma możliwości ich uniknięcia). Walka rozgrywa się w trybie turowym, gracz wyznacza każdej (wciąż stojącej na nogach) z postaci w drużynie zadania, które potem są przez nich realizowane. To absolutna klasyka gatunku, poza te podstawy twórcy Final Fantasy nie wychodzą - jedyne odstępstwo ma miejsce na samym początku, kiedy wybieramy profesje dla swoich bohaterów, co w jRPG-ach jest rzadkie.

Więcej oryginalnych pomysłów znaleźć można w Final Fantasy II - ten tytuł z kolei (premiera oryginału: 1988) rozpoczął coś, z czego sam cykl Final Fantasy jest dobrze znany. Każda jego kolejna odsłona proponuje graczom nieco inne zasady i mechanizmy rozgrywki - w przypadku dwójki są to unikalne system dialogów oraz rozwoju postaci. W rozmowach z napotkanymi postaciami niezależnymi od czasu do czasu pojawiają się słowa kluczowe, wyróżnione w całym tekście wypowiedzi kolorem. Członkowie drużyny mogą nauczyć się tych słów (wybierając opcję "Learn" i wskazując daną frazę) a następnie zapytać o nią w rozmowie z kolejnymi napotkanymi postaciami. Ciekawy jest także system rozwoju postaci, który nie bazuje na kolejnych poziomach doświadczenia (jak w 99% gier RPG), ale poprawia te umiejętności, z których członkowie drużyn faktycznie korzystają. Bardziej interesująca jest również fabuła: zaczyna się m.in. od bitwy, w której drużyna kierowana przez gracza przegrywa.

Tyle o samych grach - a co z ich wersjami na iPhone'a? Obie są całkiem udane. Pod względem graficznym podkręcono oryginały sprzed ponad 20 lat, ale stało się to już przy okazji niedawnej premiery rimejków na PSP - tu więc większych różnic nie ma. Nowością jest oczywiście możliwość sterowania drużyną za pomocą ekranu dotykowego, która bardzo pozytywnie wpływa na przyjemność płynącą z rozgrywki, co czuć szczególnie w trakcie bitew. Tu po prostu pokazujesz swojego bohatera i wskazujesz mu cel, czujesz się niczym jakieś bóstwo, sprawujące pieczę nad drużyną śmiałków. Właściwie nie można mieć większych zastrzeżeń co do precyzji, z jaką ekran dotykowy jest obsługiwany, choć czasem, właśnie w trakcie walk, zdarza się, że pewne polecenia trzeba powtórzyć. Problem znika jednak po zakończeniu walki i w następnej się już nie pojawia - ale, co ciekawe, występuje w obu grach.

Obie części Final Fantasy na iPhone'a są godne polecenia, choć trzeba zaznaczyć, że cena, jaką koncern Square Enix życzy sobie za nie, jest nieco zbyt wysoka. To jedne z najdroższych gier na AppStorze, za każdą trzeba wydać około 26 złotych. Z drugiej strony to klasyczne japońskie gry RPG na gadżeciarskim amerykańskim telefonie... Może warto? Te same gry na PSP są trzy-cztery razy droższe...


Oceny:
Final Fantasy - 4/5
Final Fantasy II - 4,5/5

---
Plusy:

  • obie gry to klasyczne opowieści jRPG
  • jak na gry z końca lat 80-tych XX wieku, udało się je świetnie odświeżyć
  • ciekawe pomysły na rozgrywkę w Final Fantasy II

 

Minusy:

  • cena - obie części Zenonii są tańsze
  • sporadyczne problemy z ekranem dotykowym
Wasze komentarze, opinie, uwagi
Komentarze mogą dodawać tylko zalogowani użytkownicy. Zaloguj się lub Załóż konto
piątek, 16 kwietnia 2010, 18:06   renostr15he
nie wszystkie są gorsze. planuję obecnie zakup TG01- procek 1GhZ, 128 ramu. Emuluje PSX-y z pełną szybkością :D Final Fantasy VII !
piątek, 16 kwietnia 2010, 15:23   Gieromaniak24
Popykałbym sobie:)
piątek, 16 kwietnia 2010, 14:12   Jazi34
Dragon Questa by tak zrobili. Bardzo klimatyczna...dziwna, ale nie przesadzona gra squara
piątek, 16 kwietnia 2010, 8:48   vinci65
Drogi hucie:
"w Kraju Kwitnącej Wiśni iPhone i iPhone Touch są urządzeniami bardzo popularnymi" Źródło tego stwierdzenia?
Bo z moich źródeł wynika że jest wrecz odwrotnie
czwartek, 15 kwietnia 2010, 23:37   Amdor
hmm chyba sobie na wakacje sprawię (tylko ten złodziejski "kurs" dolarów itunes na allegro...)
czwartek, 15 kwietnia 2010, 23:02   Kuba1pl
Final Fantasy V zabrał Mi dzieciństwo ... Piękna gra ...
czwartek, 15 kwietnia 2010, 20:27   Darkrai
A mnie "nie stać" na takie duperele :/...tzn. JA CHCE TO MIEĆ NA MOIM iPODZIE!!!
czwartek, 15 kwietnia 2010, 20:05   Patton
Cholera, dla tych gier kupił bym iphona...
czwartek, 15 kwietnia 2010, 19:23   maciekan
Ja bym tak chciał Suikodena 2 na fona :)
Najlepszy RPG (wg mnie) na ps2.

Podobne newsy

Final Fantasy niczym Call of Duty i Assassin´s Creed? Tego chce Square Enix

News
poniedziałek, 21 listopada 2011

final-fantasy-niczym-call-of-duty-i-assassins-creed-tego-chce-square-enix Final Fantasy XIII jest na razie jedyną odsłoną serii, która trafiła na konsole obecnej generacji (wkrótce ukaże się Final Fantasy XIII-2 i Final Fantasy XIV Online). W jednym z wywiadów producent cyklu stwierdził, że „trzynastka” powstawała zbyt długo, a ambicją jej twórców jest, by kolejne części pojawiały się co rok lub dwa.

Komentarzy:
31

Najczęściej czytane

Najczęściej komentowane

Artykuły

Postal III przyszedł do mnie z notką od Mike’a Jareta z Running With Scissors. Uprzedził mnie, że jeżeli zgnoję jego grę w recenzji, to “przyleci do mojego kraju i obije mi twarz lol”. Rozumiecie więc, że nie mogę sobie na zbyt wiele pozwolić. 

Komentarzy:
62

Czasami cieszę się, że jako dzieciak nie zagrałem we wszystkie gry, które mnie interesowały i dzięki temu wciąż mam wiele do nadrobienia. Szczególnie cieszy mnie to, że zostawiłem sobie na później takie tytuły, jak Sanitarium. Tytuły, które zdecydowanie przerosłyby mnie w tamtych czasach. 

Komentarzy:
28

W ubiegłym tygodniu pojawiła się – na szczęście na razie niepotwierdzona – informacja, że nowy Xbox miałby posiadać bliżej niesprecyzowany system "antyużywkowy". Wywołało to szczerze oburzenie wśród graczy, a ja zastanawiam się, czy takim rozwiązaniem Microsoft nie strzeli sobie w stopę.

Komentarzy:
85

Starsze gry posiadają atut, na który nie mogą liczyć najnowsze produkcje – wartość sentymentalną. Wspomnienia to wartość dodana, która wzbogaca nasze ulubione hity z dawnych lat. Niestety, czasem okazuje się, że miłe skojarzenia z przeszłości nie wystarczą.

Komentarzy:
152

Galerie zdjęć

Gry A-Z

Wyszukaj: Szukaj
0 - 9 A B C D E F G H I
J K L M N O P Q R S T
U V W X Y Z